luizasilval
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preciso fazer uma função para calcular a 4 potencia de uma matriz de ordem 100, chamando a função que faz a matriz quadrado abaixo:
void quadrado (int mat[ ] [100], int quadmat [ ] [100]
{
int i,j,k;
for (i=0 ; i<100 ; i++)
{
for (j=0 ; j<100 ; j++)
{
for (k=0 ; k<100 ; k++)
{
quadmat [ i ] [ j ] += mat [ i ] [ k ] * mat [ k ] [ j ];
}
}
} -
preciso fazer um codigo em C que tem uma variavel estruturada com 3 membros (xi,yi) que são pontos. outra variavel estruturada tem 3 membros que são distancias
escrever uma funcao e os struct para calcular as distancias entre os pontos. Fiz o codigo abaixo mas ta dando erro, to combilando com o code blocks e fazendo o main para testar:
#include <stdio.h>
#include <math.h>struct ponto{
int x1,y1;
int x2,y2;
int x3,y3;
};
typedef struct ponto pontos;struct distancia{
int dist1;
int dist2;
int dist3;
};
typedef struct distancia dist;dist calc_dist (pontos *p1, pontos *p2, pontos *p3){
float dist1=0, dist2=0, dist3=0;
dist1 = (sqrt(pow(*p1->x1 - *p2->x2,2)) + (pow(*p1->y1 - *p2->y2,2))); //distancia p1 a p2
dist2 = (sqrt(pow(*p2->x2 - *p3->x3,2)) + (pow(*p2->y2 - *p3->y3,2))); //distancia p2 a p3
dist3 = (sqrt(pow(*p1->x1 - *p3->x3,2)) + (pow(*p1->y1 - *p3->y3,2))); //distancia p1 a p3
printf("\nDistancia do p1 ao p2: %f",dist1);
printf("\nDistancia do p2 ao p3: %f",dist2);
printf("\nDistancia do p1 ao p3: %f",dist3);
}main (){
pontos p1,p2,p3;
dist dist1,dist2,dist3;
printf("\nDigite valor para o p1 (x1,y1):\n");
scanf("%d %d", %x1,&y1);
printf("\nDigite valor para o p2 (x2,y2):\n");
scanf("%d %d", %x2,&y2);
printf("\nDigite valor para o p3 (x3,y3):\n");
scanf("%d %d", %x3,&y3);
printf("\nP1:(%d,%d) , P2:(%d,%d) , P3:(%d,%d)\n", x1,y1,x2,y2,x3,y3);
} -
alguém PELO AMOR DE DEUS sabe fazer alguns desses exercicios em MATLAB?
Desenvolver programas em linguagem Matlab para:
1. Ler do teclado um número inteiro N sendo 1 ≤ N indicando quantos termos da serie de Fibonacci devem ser mostrados na tela. Na serie os dois primeiros termos são 1 e o seguinte é a soma dos dois anteriores. Exemplo com n = 5: 1, 1, 2, 3, 5
2. Fazer uma função para gerar uma tabela de conversão de temperaturas de 1 a 100 de 0,5 em 0,5 graus da escala Celsius-C para a escala Fahrenheit – F, segundo a fórmula F=(9C/5)+32.
3. Calcular a área de figuras geométricas (triângulo, quadriláteros - quadrado, retângulo, losango, trapézio-, círculo, área lateral de um cilindro regular) de acordo com opção do usuário do programa. O programa deve perguntar quais os dados necessários e em seguida chamar uma função para cada cálculo de área correspondente a opção escolhida.
4. Ler um número decimal inteiro n positivo do teclado e chamar uma função recursiva para que mostrar o numero binário correspondente usando o algoritmo de divisão por 2 até quociente zero.
5. Ler as coordenadas de dois pontos e calcular: distancia entre eles e a inclinação da reta.
6. Ler a ordem M de uma matriz quadrada e gerar uma matriz Matm x m, contendo números aleatórios no intervalo [10, 20]. Determinar: quantos pares, quantos impares, media geral, quantos acima da media e quantos abaixo da media.
7. Ler M e N respectivamente o numero de linhas e de colunas de uma matriz A (máximo 10x10). Ler dados do teclado e preencher a matriz A m x n. Gerar uma matriz B a partir de A, acrescentando mais uma coluna a direita contendo a soma dos pares de cada linha.
8. Escrever um programa para ler o numero de linhas e de colunas de duas matrizes (máximo 10x10) e em seguida os valores das matrizes A e B pelo teclado elemento por elemento. As duas matrizes devem ter o mesmo tamanho. Calcular e mostrar a matriz C como soma das duas matrizes usando as estruturas de repetição. Comparar com o calculo do Matlab X =A+B;
9. Escrever um programa para ler o numero de linhas e de colunas de duas matrizes (máximo 10x10) e em seguida os valores das matrizes A e B pelo teclado elemento por elemento. O numero de colunas de A deve ser igual ao de linhas de B. Calcular e mostrar a matriz C como produto das duas matrizes usando as estruturas de repetição. Comparar com o calculo do Matlab X =A*B;
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alguém PELO AMOR DE DEUS sabe fazer alguns desses exercicios em MATLAB?
Desenvolver programas em linguagem Matlab para:
1. Ler do teclado um número inteiro N sendo 1 ≤ N indicando quantos termos da serie de Fibonacci devem ser mostrados na tela. Na serie os dois primeiros termos são 1 e o seguinte é a soma dos dois anteriores. Exemplo com n = 5: 1, 1, 2, 3, 5
2. Fazer uma função para gerar uma tabela de conversão de temperaturas de 1 a 100 de 0,5 em 0,5 graus da escala Celsius-C para a escala Fahrenheit – F, segundo a fórmula F=(9C/5)+32.
3. Calcular a área de figuras geométricas (triângulo, quadriláteros - quadrado, retângulo, losango, trapézio-, círculo, área lateral de um cilindro regular) de acordo com opção do usuário do programa. O programa deve perguntar quais os dados necessários e em seguida chamar uma função para cada cálculo de área correspondente a opção escolhida.
4. Ler um número decimal inteiro n positivo do teclado e chamar uma função recursiva para que mostrar o numero binário correspondente usando o algoritmo de divisão por 2 até quociente zero.
5. Ler as coordenadas de dois pontos e calcular: distancia entre eles e a inclinação da reta.
6. Ler a ordem M de uma matriz quadrada e gerar uma matriz Matm x m, contendo números aleatórios no intervalo [10, 20]. Determinar: quantos pares, quantos impares, media geral, quantos acima da media e quantos abaixo da media.
7. Ler M e N respectivamente o numero de linhas e de colunas de uma matriz A (máximo 10x10). Ler dados do teclado e preencher a matriz A m x n. Gerar uma matriz B a partir de A, acrescentando mais uma coluna a direita contendo a soma dos pares de cada linha.
8. Escrever um programa para ler o numero de linhas e de colunas de duas matrizes (máximo 10x10) e em seguida os valores das matrizes A e B pelo teclado elemento por elemento. As duas matrizes devem ter o mesmo tamanho. Calcular e mostrar a matriz C como soma das duas matrizes usando as estruturas de repetição. Comparar com o calculo do Matlab X =A+B;
9. Escrever um programa para ler o numero de linhas e de colunas de duas matrizes (máximo 10x10) e em seguida os valores das matrizes A e B pelo teclado elemento por elemento. O numero de colunas de A deve ser igual ao de linhas de B. Calcular e mostrar a matriz C como produto das duas matrizes usando as estruturas de repetição. Comparar com o calculo do Matlab X =A*B;
Codigo de Dijkstra
em C, C++
Postado
Preciso de um codigo em C do caminho minimo usando o algoritmo de Dijkstra, achei um na internet, ta funcionando direitinho, so q queria mudar ele pra poder escolher meu alvo e ele falar o caminho ate ele. Porque por ex, se eu coloco 4 vertices, ele pede certo o peso das arestas q eu ligar entres os 4 e da o caminho delas, mas não me pede meu alvo, porque posso querer saber o caminho da 2 para a 4, mas tambem posso querer da 1 para a 4. alguém PFVR SABE MUDAR?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define FLSH gets(l)
int destino, origem, vertices = 0;
int custo, *custos = NULL;
void dijkstra(int vertices,int origem,int destino,int *custos)
{
int i,v, cont = 0;
int *ant, *tmp;
int *z; /* vertices para os quais se conhece o caminho minimo */
double min;
double dist[vertices]; /* vetor com os custos dos caminhos */
/* aloca as linhas da matriz */
ant = calloc (vertices, sizeof(int *));
tmp = calloc (vertices, sizeof(int *));
if (ant == NULL) {
printf ("** Erro: Memoria Insuficiente **");
exit(-1);
}
z = calloc (vertices, sizeof(int *));
if (z == NULL) {
printf ("** Erro: Memoria Insuficiente **");
exit(-1);
}
for (i = 0; i < vertices; i++) {
if (custos[(origem - 1) * vertices + i] !=- 1) {
ant = origem - 1;
dist = custos[(origem-1)*vertices+i];
}
else {
ant= -1;
dist = HUGE_VAL;
}
z=0;
}
z[origem-1] = 1;
dist[origem-1] = 0;
/* Laco principal */
do {
/* Encontrando o vertice que deve entrar em z */
min = HUGE_VAL;
for (i=0;i<vertices;i++)
if (!z)
if (dist>=0 && dist<min) {
min=dist;v=i;
}
/* Calculando as distancias dos novos vizinhos de z */
if (min != HUGE_VAL && v != destino - 1) {
z[v] = 1;
for (i = 0; i < vertices; i++)
if (!z) {
if (custos[v*vertices+i] != -1 && dist[v] + custos[v*vertices+i] < dist) {
dist = dist[v] + custos[v*vertices+i];
ant =v;
}
}
}
} while (v != destino - 1 && min != HUGE_VAL);
/* Mostra o Resultado da busca */
printf("\tDe %d para %d: \t", origem, destino);
if (min == HUGE_VAL) {
printf("não Existe\n");
printf("\tCusto: \t- \n");
}
else {
i = destino;
i = ant[i-1];
while (i != -1) {
// printf("<-%d",i+1);
tmp[cont] = i+1;
cont++;
i = ant;
}
for (i = cont; i > 0 ; i--) {
printf("%d -> ", tmp[i-1]);
}
printf("%d", destino);
printf("\n\tCusto: %d\n",(int) dist[destino-1]);
}
}
void limpar(void)
{
printf("{FONTE}33[2J"); /* limpa a tela */
printf("{FONTE}33[1H"); /* poe o curso no topo */
}
void cabecalho(void)
{
limpar();
printf("Implementacao do Algoritmo de Dijasktra\n");
printf("Comandos:\n");
printf("\t d - Adicionar um Grafo\n"
"\t r - Procura Os Menores Caminhos no Grafo\n"
"\t CTRL+c - Sair do programa\n");
printf(">>> ");
}
void add(void)
{
int i, j;
do {
printf("\nInforme o numero de vertices (no minimo 2 ): ");
scanf("%d",&vertices);
} while (vertices < 2 );
if (!custos)
free(custos);
custos = (int *) malloc(sizeof(int)*vertices*vertices);
for (i = 0; i <= vertices * vertices; i++)
custos = -1;
printf("Entre com as Arestas:\n");
do {
do {
printf("Origem da aresta (entre 1 e %d ou '0' para sair): ", vertices);
scanf("%d",&origem);
} while (origem < 0 || origem > vertices);
if (origem) {
do {
printf("Destino da aresta (entre 1 e %d, menos %d): ", vertices, origem);
scanf("%d", &destino);
} while (destino < 1 || destino > vertices || destino == origem);
do {
printf("Custo (positivo) da aresta do vertice %d para o vertice %d: ",
origem, destino);
scanf("%d",&custo);
} while (custo < 0);
custos[(origem-1) * vertices + destino - 1] = custo;
}
} while (origem);
}
void procurar(void)
{
int i, j;
/* Azul */
printf("{FONTE}33[36;1m");
printf("Lista dos Menores Caminhos no Grafo Dado: \n");
for (i = 1; i <= vertices; i++) {
for (j = 1; j <= vertices; j++)
dijkstra(vertices, i,j, custos);
printf("\n");
}
printf("<Pressione ENTER para retornar ao menu principal>\n");
/* Volta cor nornal */
printf("{FONTE}33[m");
}
int main(int argc, char **argv) {
int i, j;
char opcao[3], l[50];
do {
cabecalho();
scanf("%s", &opcao);
if ((strcmp(opcao, "d")) == 0) {
add();
}
FLSH;
if ((strcmp(opcao, "r") == 0) && (vertices > 0) ) {
procurar();
FLSH;
}
} while (opcao != "x");
printf("\nAte a proxima...\n\n");
return 0;
}
Creditos ao dono do codigo acima q n sei quem é.