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Fórum Script Brasil

Edmar Carvalho

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Tudo que Edmar Carvalho postou

  1. public class Letras { private Color cor; String[] letras = {"A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "Y", "U", "V", "X", "W", "Z"}; String letraSelecionada; public void sortear() { letraSelecionada = letras[new Random().nextInt(letras.length)]; } public void desenhar(Graphics g, Color c, int a, int l) { cor = c; g.setColor(cor); g.setFont(new Font("serif", Font.BOLD, 50)); g.drawString(letraSelecionada, a, l); } }
  2. Boa tarde pessoal! Estou tentando criar um jogo onde as letras apareçam aleatoriamente na tela e o usuário tem que digitar no teclado para as letras irem sumindo e pontuar. O problema: Não estou conseguindo fazer as letras desaparecerem. Estou usando um array de String mas, queria utilizar os decimais do 65 ao 90 da tabela ASCII para exibir as letras na tela convertida em String. E após isso, fazer as condições para que as letras sumam assim que foram digitadas no teclado usando KeyEvent. JÁ CONSEGUI FAZER ALGUMAS COISAS, MAS SEMPRE DÁ ALGUM ERRO. COMO SOU INEXPERIENTE PRECISO DE ORIENTAÇÃO QUANTO A ESSE PROBLEMA AI.
  3. <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Nível da senha</title> <script> function verifica(){ senha = document.getElementById("senha").value; forca = 0; mostra = document.getElementById("mostra"); if((senha.length >= 4) && (senha.length <= 7)){ forca += 10; }else if(senha.length>7){ forca += 25; } if(senha.match(/[a-z]+/)){ forca += 10; } if(senha.match(/[A-Z]+/)){ forca += 20; } if(senha.match(/\d+/)){ forca += 20; } if(senha.match(/\W+/)){ forca += 25; } return mostra_res(); } function mostra_res(){ if(forca < 30){ mostra.innerHTML = '<tr><td bgcolor="red" width="'+forca+'"></td><td>Fraca </td></tr>'; }else if((forca >= 30) && (forca < 60)){ mostra.innerHTML = '<tr><td bgcolor="yellow" width="'+forca+'"></td><td>Justa </td></tr>';; }else if((forca >= 60) && (forca < 85)){ mostra.innerHTML = '<tr><td bgcolor="blue" width="'+forca+'"></td><td>Forte </td></tr>'; }else{ mostra.innerHTML = '<tr><td bgcolor="green" width="'+forca+'"></td><td>Excelente </td></tr>'; } } </script> </head> <body> <center><h1><font color="red">Veja o nível da senha digitada</font></h1></center> <form name="teste" id="teste" onsubmit="return false"> Senha: <input type="password" name="senha" id="senha" onkeyup="javascript:verifica()" /> <table id="mostra"></table> </form> </body> </html>
  4. Cara, você é fera! Deu certo... Eu vou procurar onde errei. Poxa cara, muito obrigado. Cara, o erro estava na "\" que coloquei invertida no <script type="text\javascript">.. que falta de atenção.. O correto é <script type="text/javascript"> Obrigado irmão.. Muito grato!
  5. Aparece sim.. Uncaught ReferenceError: mudarimagem is not defined Acho que estou fazendo o código errado. A função mudar imagem não redimensiona. Digito os valores nos campos altura e largura, mas nada acontece. Teria como você fazer o código com uma imagem qualquer ai.. E mandar pra mim ver aqui?
  6. Fiz o que me pediu.. kkkkkkkkkkkkkkkkk.. Mas ainda não dei certo.. Não entendo.. Mas vou continuar a tentar.. Obrigado..
  7. Obrigado por responder Stoma... Eu tentei segui sua dica... Mas acho que ainda estou fazendo algo errado. Poderia por favor, mostrar como ficaria no código inteiro. Veja: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en"> <head> <title>Prática</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8" /> <meta name="generator" content="Geany 1.24" /> </head> <body> <script type="text\javascript"> function mudarimagem("altura, largura"){ document.getElementById("imagem").src="imagemqualquer.jpg"; var altura = document.getElementsByName("altura")[].value; document.getElementById("imagem").style.height = altura+"px"; var largura = document.getElementsByName("largura")[].value; document.getElementById("imagem").style.width = largura+"px"; } </script> <img src="imagemqualquer.jpg" id="imagem" width="600px" height="400px"> <form> Altura: <input name="altura" type="text" tabindex="1" size="15"> Largura: <input name="largura" type="text" tabindex="1" size="15"> <input type="button" value="redimensionar" onClick="mudarimagem()"> </form> </body> </html>
  8. Bom dia Pessoal! Queria criar uma página com HTML e Javascript que tenha os seguintes elementos e ações: 1- Um formulário com 1 campo de texto, 1 campo de senha e um button 2 - Um div ao lado do campo de senha que tem cor de fundo vermelho 3 - No evento de digitação no campo de senha, deve ser executada uma função que verifica a quantidade de caracteres digitada para senha e faça: * Jogar a cor laranja caso digite de 3 a 6 caracteres * Jogar a cor verde caso digite 7 ou mais caracteres * Jogar a cor vermelha caso digite menos de 3 caracteres Queria modificar o código para que a frases sejam mostradas dentro do div, da seguinte forma: * Vermelho: Exibir “senha fraca” * Orange: Exibir “senha média” * Verde: Exibir “senha forte” Apesar de muitas tentativas, não consegui fazer.
  9. Bom dia pessoal! Ainda sou leigo em HTML e Javascript e por esse motivo não estou conseguindo criar uma página com HTML e Javascript que tenha os seguintes elementos e ações: 1-Contenha uma imagem, 2 caixas de texto e um botão(essa eu consegui...) 2-Ao clicar no botão, a imagem deve ser redimensionada para os tamanhos especificados nas caixas de texto, sendo uma caixa para altura da imagem e outra para largura(Essa parte é que me trava, não consigo fazer.) Vejam: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en"> <head> <title>Redimensionar</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8" /> <meta name="generator" content="Geany 1.24" /> </head> <body> <script> function mudarimagem(){ document.getElementById("imagem").src="imagemqualquer.jpg"; } </script> <img src="imagemqualquer.jpg" id="imagem" width="600px" height="400px"> <form> Altura: <input name="altura" type="text" tabindex="1" size="15"> Largura: <input name="largura" type="text" tabindex="1" size="15"> <input type="button" value="redimensionar" onClick="mudarimagem()"> </form> </body> </html>
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