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marsanweb.com

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Tudo que marsanweb.com postou

  1. não é por nada não meu amigo... Mais da um jeito nessa folha corrida.. Ta parecendo um Temp... Capricha no Layout Aquelas letras garrafais no menu, até cego consegue ler passando a mão ... da uma diminuida. Eu dou nota cinco pelo trampo no Flash, conta de luz e gas...
  2. Sinceramente eu acho que ele foi feito com uma mascara de "Interpolação de formas', pois se voce reparar ele não tem encurvatuta na parte inferior e superior quando se esta virando a pagina ( o que eu acho uma falha de animação apesar do 'efeito revista' ser bala), a pagina vira 'certinho' pois a imagem é rotaciona no mesmo tempo e eixo que a mascara fazendo um arco da posição quase horizontal para um vertical, já a sombra provavelmente não passa de numa copia da 'Imterpolação de forma' com seu conteudo em degrade ciza com alpha em 10 ou 5. Só que analisar é uma coisa, agora, fazer que é o dificil... vou fazer uns teste qualquer coisa eu Post aqui O EFEITO É BALA!!!!!!!!!!
  3. Karamba meu amigo! Fala serio, foi outra pessoa que fez essa ultima versão? Brincadeira... você está de parabéns Mamut! Em comparação do 1º (que mais parecia site para surfista) para esse quase bicromatico voce deu um giro de 1000º. Nossos olhos agradece esse azual oceano que voce colocou. Creio que voce esta na direção certa. Porem o Layout esta Clear demais, precisa de mais elementos e uma paginação mais dinamica (sem aberações pelo amor de Deus). Evite itens ou frases referentes a voce mesmo como: Colocar sua foto no topo (Experimente colocar uma menina bonita, que voce vai ver que ninguém vai reclamar!Experimente desenvolver um LOGOTIPO serio que também esta de bom tamanho), Perfil: area de atuação, publico alvo, especificação de serviços ( e não para o internauta saber se voce é Homem, mulher, idade... para esses fins existe os blogs). Quando for definir os textos de conteudo sempre pense no seu site em terceira pessoa como por ex: A Mamuta desenvolve... Mesmo que "A Mamut" seja composta por uma pessoa só, o candidato a cliente esta procurando um serviço especializado e não uma pessoa. Um abraço e boa sorte!!!
  4. não é por nada não, mas aquela sua foto esta assombrando o site! ahahahahaha Brincadeira... Um toque em relação ao Layout, Cor: Procura na Internet ou livros de pintura o estudo das cores e seus gradientes. Tirando o cinza, você so usou cores Primarias puras (azul, amarelo, vermelho, preto e branco) Quando se usa uma ou duas cores primarias puras, de vez em nunca, o que se deve fazer para que elas não agridam os olhos de quem esta observando é usar cores secundarias ou até mesmo tercearias, que ao mesmo tempo que reforça a cor primaria, dá um descanço aos olhos do observador OBS: Não abuse de cores pasteis puras.
  5. não sou muito bom de AS que faz contagem (bits, frames, loops...) Mas a idéis que eu tenho se você souber esses script, é de se colocar um AS que quarde a quantidades de Loops que seu MC der e outro AS que consulte essa contagem e esteja programado para parar seu MC (stop ()) quado ela chegar no numero de loops que voce quer, que no caso seria 2 loops. A ideia é essa. Se alguém tiver os AS ou outra solução mais simples posta ae, vou dar um estudada se eu achar eu Posto. Boa sorte!
  6. Apesar de enrolar um pouco, realmente o livro é muito bom para quem é iniciante e um referencial de consulta para os mais avançados (pois ninguém é computador, para conseguir quardar tudo na memoria), mas se voce estiver a procuro de AS (ActionScript), sinceramente voce vai levar chapeu comprando esse livro, pois ele trata esse assunto muito superficialmente (e bota superficial nisso!), por que? Simplesmente por que tem um outro livro dessa serie (A Biblia...) dedicado exclusivamente para ActionScript, eu sei que existe para o Action 1.0, dificilimo de se achar, tão dificil que já esta se tornando uma lenda entre aqueles que procuram o dito cujo! Já a Biblia do Action 2.0, sinceramete eu não se ti enformar se já saiu uma edição em Portugues. Vale lembrar voce, que para comprar os livros dessa serie, va preparando o bolso, pois não sai por menos de R$180. Eu aconselho a voce comprar no Submarino ou nas Americana.com, pois a Saraiva ranca o couro com os preços dela, mas sempre consulte o preço nos tres site para comparar, pois alguns livros de informatica tem diferença de até R$ 30,00 de um site para o outro Boa sorte
  7. Desculpe Thaconde mais acho que o ... quer outro coisa... o movimento deve ser feito por AS atraves do Mouse ou Key (teclas) Se eu estiver certo, creio eu pelo que pude ver no seu Post... Eu não sei quais AS essas apostila usaram, passarei do jeito que eu sei usando as teclas de setas do teclado... 1º Abra um novo arquivo e crie mais uma camada renomei-e a primeira com o nome action e a segunda de botões. 1º Na primeira camada desenhe o objeto que você quer movimentar e converta-o para um MC e coloque o seguinte action nele: Como eu deixei explicado em forma de comentario no proprio AS para alterar a velocidade do objeto basta mudar pra mais ou pra menos o valor do item speed que eu coloquei como 10. Nas linhas de comando como if (_y<-200) { _y = 431; Voce delimita até onde o objeto pode ir alterando os valores para mais ou para menos. 2º Na segunda cama desenhe quatro botões indicando as direções: pra cima, pra baixo, pra esquerda e pra direita, ou importe da biblioteca do Flash que tem um mote desse tipo e coloque os seguintes AS nos respectivos botões Pra cima: Altere o estado dele para Clipe de Filme (MovieClip) e instancie ele como 'Keys', sem as aspas. Para baixo: Altere o estado dele para Clipe de Filme (MovieClip) e instancie ele como 'Keys', sem as aspas. Para Esquerda: Altere o estado dele para Clipe de Filme (MovieClip) e instancie ele como 'Keys', sem as aspas. Para Direita: Altere o estado dele para Clipe de Filme (MovieClip) e instancie ele como 'Keys', sem as aspas. Agora é só correr pro abraço!!!! De Ctrl+Enter e teste! Independente do valor que voce colocar no speed, o movimento será uniforme. PARA MOVIMENTAR O OBJETO USE AS SETAS DO TECLADO VEJA ABAIXO DOIS LINKS, UM COM O EXEMPLO PRONTO E O OUTRO COM O .FLA DO EXEMPLO PARA ESTUDO: EXEMPLO PRONTO .FLA DO EXEMPLO QUALQUER DUVIDA POST AE!!!!!!!!!!
  8. Só um outro toque sr Padre Sugiro o sr. limitar a quantidade de clique que o jogador possa dar sobre a imagem, isso evitará que o espertinho fiue clicando seguidamente sobre a imagem a procura do erro. rsrsrsrsrsrsr Fuiiiiiiiiiiiiiii
  9. Isso não funciona pois os pontos não tem controladores externos (botões), o acionador esta nele mesmo ( play()) Minha benção seu padre... Brincadeiras a parte... Fiquei curioso com a proposta e resolvi estudar o assunto. Resolvi da seguinte forma meu Reverendo: coloque um objeto no palco que sirva de marcação para os erros (bola, seta, alvo...) e converta-o (Desculpe pelo trocadilho) para um MC (MovieClip), abra-o dando dois cliques sobre ele, crie mais um frame apertando F6, no 1º frame coloque AS 'stop()', selecione o objeto no 1º frame e converta-o para um botão e coloque-que a seguinte AS nele: e no item cor (em Propriedade) coloque como alpha, e reduza o valor dele para 0. Melzinho na chupeta seu padre! É so dar Ctrl+Enter e caçar o local do erro onde o sr. acabou de fazer o botão. Como eu tenho mania de explicar tudo com detalhe... aqui vai a explicação do que acabamos de fazer para o sr entender melhor... 1 º Ao criar o botão dentro do MC o senhor evita que o efeito desejado seja acionado ao se clicar em qualquer area do palco, ele delimita a area clicavel. 2º Ao colocar o AS stop () ,o sr. faz com que o movie não fique dando loop alternados com o botão e o objeto no segundo frame. 3º Ao colocar a AS gotoAndStop, o sr. esta dizendo que ao ser clicado o botão deve exibir o frame 2 onde contem o alvo visivel e permanecer ali, pois se colocase gotoAndPlay ele exibiria o frame dois e voltaria para o primeiro, o que não queremos que aconteça, pois queremos que depois que o user encontrar o erro ele permaneça visivel ate o final do jogo. 4º Ao selecionar o alpha (0), o sr. fará com que o primeiro estado de visualização dele seja tranparente e o user encherga apenas as imagens. É isso ai seU padre... ATENÇÃO: COMO O THURAN JÁ DISSE A CONVERÇÃO DA SETA DO MOUSE PARA UMA MÃO COM DEDO INDICADOR VAI DENUNCIAR O PONTO DO ERRO, PARA ISSO NÃO TEM OUTRO JEITO, SÓ FAZENDO O QUE ELE DISSE: MAS AO INVÉS DA MALHA DE BOTÃO, CREI UMA CAMADA ENTRE A DA IMAGEM E A DOS BOTÕES DE ERRO, NESSA CAMADA DO 'RECHEIO DO SANDUICHE' COLOQUE UM RETANGULO QUE CUBRA TODA AREA DA IMAGEM E COVERTA-O PARA BOTÃO E NO ITEN COR COLOQUE COMO ALPHA E REDUZA SEU VALOR A 0 A questão da pontuação fica ao seu criterio, se não souber como se faz, da uma fuçada no forum que tem muito material. Qualquer coisa Post aeeeeeeeee! falou
  10. Esse tuto é facinho e bem explicadinho, de como fazer... Preloader sem misterio!!!
  11. Não sei se é o teu caso... Mas se o efeito do qual voce se refere for feito por um AS e não por uma animação sequencial (interpolação de movimente, interpolação de forma e ect), esquece! Qualquer programação em AS é perdida na conversão para avi, wma e etc. Qualquer coisa posta ae...
  12. Ficou legal, só acho que seria melhor um layout que remetesse mais ao clima do tema do site.
  13. Achei o visual meio antiquado... Tome cuidado com cores pastes que invariavelmente do esse resulta. Preocupou-se demais com a animação e esqueceu do resto.
  14. desculpa dupliquei! se alquem poder apagar eu agradeço!
  15. Vou fazer uns testes, assim que tiver uma resposta eu Post Se alguém souber a resposta Post ae!!!!!!!!!!!!!!!!
  16. a ideia era essa mesmo... mas como eu costumo dizer: QUEM PERGUNTA, QUER RESPOSTA! Obrigado a todos pelas opniões. Nesse end está outro site que estou desenvolvendo no estilo mais CLASSICO: EM DESENVOLVIMENTO PARA UMA IMOBILIARIA - avaliem
  17. A resposta do nosso amigo ai em cima é muito boa, e o exemplo mostra utilizando fotos em jpg, porem não testei pra ver se funciona com banner animados (ou seja: outro swf). Eu encontrei o tópico a qual referi no inicio, esse tá 100% testado e funciona com swf. O endereço é esse ai embaixo: http://scriptbrasil.com.br/forum/index.php...48642&hl=random OBS: Pra todos os iniciantes que não conhecem, vale muito a pena visitar o link que o nosso amigo Deividy citou!
  18. É "Interpolação de Movimento" na cabeça meu amigo. Qualquer coisa posta ae
  19. Aqui mesmo no forum, em um tópico um pouco mais antigo, tem um AS para que swf base escolha aleatoriamente arquivos para loadmovie constados numa lista. Da uma procurado que você acha. A partir dai, crie determinados swf com as diferentes combinações A,B,C,D, que o AS faz o resto. Mas porem se alguém tiver outra solução mais direta ou o Link para esse tópico o qual me referi lá em cima, post ai!!!!!!! beleza
  20. demorado mesmo para carregar... porem legal Deve ser algum esquema de allVisible guiado pela posição do mouse (_x;_y) com load sequencial.
  21. ficou bom... so acho que você deveria tomar cuidado ao usar certas cores pasteis chapadas como fundo, pois remete a coisas antiquandas e a aqueles sites pitorescos em estilo folha corrida. Boa sorte
  22. Eu coloquei esse site no ar em novembro mais gostaria da opnião de vocês Obrigado O site é esse MARSAN WEB - HOST PROVIDER
  23. Basta voce importar a imagem para biblioteca, e anima-la como quiser. Porem tome cuidado com o tamanho, pois arquivos não vetoriais (jpg, gifs e etc) deixam os arquivos levinhos do flash muito obesos. Para importar para biblioteca siga a seguinte sequencia ARQUIVO>IMPORTAR PARA BIBLIOTECA..., e escolher o arquivo, logo de cara ele não aparecera no palco para isso você tera que pega-lo na bibliote (não confunda com bibliotecas Comuns, seguindo a sequencia JANELA>BIBLIOTECA ou simplesmente apertando F11, e depois arraste o arquivo para o palco e faça o que quiser dele qualquer coisa posta ae ou me mando um e-mail ou MSN fernando@marsanweb.com MSN fmartinsantos@hotmail.com
  24. O negocio é o seguinte. Se você quiser um banner retativo com controladores e o escambau... você terá que apelar pro Java Script ou o Flash propriamente dito, aqui mesmo no forum tem um modelo muito bom, procure "Perguntas que não querem calar". Porem se o teu caso for apenas um banner simples, de imagem sem animação ou pouquissima (e bota pouquissimo nisso), o que você pode fazer é o seguinte: No caso da pouca animação, faça-a no Flash normalmente, não use recursos especiais como botões e eventos, apos terminar a animação selecione o primeiro Keyframe (pelo amor de Deus não confunda com frame que são os quadradinhos individuais de cada camada, o Keyframe é onde fica a numeração na 'linha do tempo' onde a 'cabeça de leitura se posiciona', ao seleciona-lo vá para ARQUIVO>EXPORTAR FILME, e na janela que se abrira vá em SALVAR COMO TIPO que por padrão ira estar como FILME DO FLASH, mude essa opção para GIF ANIMADO, com isso sua animação será gerada em gif animado, não tem misterio, pra quem conhece o Flash a unica coisa que muda é a forma de salvar, só não se esquecendo que a animação tem que ser muuuuuuuuito leve pois gif animado é um tipo de arquivo muito pesado em relação ao flash, numa relação de 1 pra 200! No caso de banner estaticos e com rotatividade sequencial, ou com pouca mudança, cada imagem pode ser feita ou montanda em qualquer programa de imagem (PhotoShop, FireWorks, CorelDraw e etc) a unica resalva é que obrigatoriamente o desenho tem que ser salvo em formato gif, feito isso e salvando tudo organizado em uma pasta, ai sim você faz o que os camaradas ai de cima estão dizendo, para montar seu gif apartir das imagens que você fez, basta montar através de um programa especifico como o GIF ANIMATOR, que alias é da Microsoft, um outro que baba de usar do qual eu uso também alem do flash é o 'UnFreez', ele muito facil ( tão facil que minha sobrinha de 9 anos faz os proprios emotions dela nesse programa) pois basta abrilo e colocalo num canto da tela e depois abrir a pasta onde esta a sequencia de seu desenho e selecionar todo, feito isso simplesmente 'ARRASTE' todos para a telinha do UnFreez e click no botão grande chamado 'MAKE ANIMATED GIF', apos selecionar onde você quer que ele salve o gif e apertar 'salvar', está pronto seu gif! Para controlar o tempo de aparição de cada banner modifique o valor da opção 'FRAME DELAY' que por padrão começa com 0 e pode ir até 1000, essa opção não é referente a quadros por segundos como no Flash mais sim o tempo que ele ficara exibindo cada imagem, caso 1000 ainda seja insuficiete para vc, insirá o mesmo arquivo novamente da imagem obtendo assim o tempo de 2000 faça isso até que a duração fique com o tempo ideal para você. Tanto o 'Gif Animator' quanto 'UnFreez' são gratuitos e podem ser obtidos atraves de sites como Super Downloads.com ou Baixa que.com. Porem caso não consiga encontrar, entre no meu site e baixe de lá o UnFreez clicando aqui MARSAN WEB - HOST PROVIDER
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