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Fórum Script Brasil

RoXbY

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Posts postados por RoXbY

  1. dae galera.. tentei puxar um tópico já existente.. + pelo jeito não deu certo.. + tipo.. v c vc's conseguem me da uma mão.. eu preciso de um preloader para usar em um swf externo q eu puxo com a função LoadMovie()..desde já agradeço a ajuda wink.gif

  2. Boa.. o pai sei la o que tava certo biggrin.gif auhauahah.. po esse bixo me fez lembrar la do IOOl ;d eehhe.. e também não sei como escreve;.. + é isso mesmo cara.. é dos frames.. eu coloquei 25 e fico perfeito.;. + eu não vo usar 25fps nem a pau biggrin.gif valeu ae cara wink.gif t+ smile.gif

  3. fosse 10 brother.. irei levar em consideração quase todos as suas criticas...

    Depois que eu postei o tópico, já estava trabalhando em LoadMovies(), para deixar a animação um pouco mais leve e logo + irei começar afazer os devidos ajustes ...

    enquanto isso.. continuem malhando meu portfólio wink.gif eheheheh.. ~[]'S .. a deem uma notinha biggrin.gif eheheh.. eu gosto disso biggrin.gif euheueeh.. fuii

  4. Tipo.. fax um quadrado em torno do seu banner com qualquer cor e mexa no "Alpha", coloque valor 0% deixando-o totalmente transparente.. dai você seleciona o quadrado e transforme-o em MC(F8), adicione a ação geturl nele e deu ^^

  5. Ae galera beleza?? seguinte.. eu catei um AS de um exemplo que eu tinha aqui no meu pc e dei uma moificada nele, só que agora não consigo acaba-lo

    onClipEvent (load) {

    if (_root.getBytesTotal()<1000) {

    unidade = "bytes";

    total = Math.floor(_root.getBytesTotal()) + unidade;

    } else if (_root.getBytesTotal()>1000000) {

    unidade = "mb";

    total = Math.floor(_root.getBytesTotal() /1000000) + unidade;

    } else {

    unidade = "kb";

    total = Math.floor(_root.getBytesTotal() /1000) + unidade;

    }

    }

    onClipEvent (enterFrame) {

    percent = Math.floor( _root.getBytesLoaded() /1000)+"kb";

    if (unidade =="bytes") {

    progress_flecha.flecha = Math.floor(_root.getBytesLoaded()) + "bytes";

    } else if (unidade=="mb") {

    resultat = _root.getBytesLoaded() /1000000;

    resultat = Math.round(resultat*100);

    resultat = resultat/100;

    progress_flecha.flecha = resultat + "mb";

    } else {

    progress_flecha.flecha = Math.floor(_root.getBytesLoaded() /1000) + "kb";

    }

    }

    onClipEvent (enterFrame) {

    if (percent == "??") {

    _root.gotoAndPlay("principal", 1);

    }

    }

    eis o código todo. Ali no final aonde temos OnClipEvent(enterFrame), o que eu coloco depois do == para ele continuar a minha animação.

    Antes ali estava == "100%", mais eu mudei em vez de % eu coloquei para ele mostrar os kb carregados...

    valeu ae carax biggrin.gif

  6. tu diz cell pading?? c for tipo.. clica cum u botão direito do mouse em cima da página que você quer editar.. dai vai la nu ultimo link.. dai é onde coloca plano de fundo etc, não é??? eu não lembro os nomes mais continuando.... nesse mesmo quadro embaixo, tem 4 caixas de dialogo.. uma é top margim ootra é left.. alguma coisa do tipo.. dai você define 0(zero) em todas elas e voala biggrin.gif auhauha.. mal ae pela explicação sem detalhes + ~to atrazado pra aula.. fuiiiiii

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