
deus.oke
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Tudo que deus.oke postou
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mas não é o site o mais importante, quero saber do jogo cara, o site eu fiz em um dia, o jogo que levou 6 meses. Eu sou programador e não design, nunca estudei nada de design, so autodidata! e o atalho q cria na area de trabalho não funciona em alguns computadores, tem que acessar direto da pasta do jogo mesmo. vlw
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aquele negocio de publicidade ali eu que inventei, se voce for ver bem, com certeza é muito melhor que as outras formas de anuncio, porque todo mundo q entrar no site ve o banner, hoje em dia todo mundo já tem o olho treinado para evitar banners de publicidade, ng nem passa o olho, do jeito que está la tudo mundo ve, ou fica curioso...
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o meu site não tem publicidade cara, eu coloquei um banner com link pra outro site q eu curto só isso, mas eu acho q ele ta no nivel desses daí http://www.novometodo.com.br/thc
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Demorei um 6 meses pra fazer tudo isso, fiz tudo sozinho, tudo mesmo, o site eu desenhei tudo, desde os botões até o logotipo, vejam ae que voces acham, num esqueçam, o jogo com certeza vai impressiona-los vlw ae
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Cara, Não Aguento Mais Minhas Animaçãos Bidimensio
pergunta respondeu ao deus.oke de deus.oke em Flash & ActionScript
valeu cara, mas o site não deu certo, certeza q o swif3d tem demo? -
eu não entendi direito a pergunta mas alguns servidores colocam limites de fps no flash, acho q no hpg o filme não pode ter mais de 12fps frames por segundos
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eu li nas dicas do programa que da para voce fazer jogos via internet em tempo real, como?
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eu vejo um monte de joguinho circulando na internet, os mais tosquera, tudo em 3d só os meus em 2d, falem tudo que voces sabem sobre como fazer animações em 3d pro flash, dsd programas atés apostilas e tutorias por favor, valeu moçada
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eu preciso copiar uma foto de um lugar, qualquer lugar pra outro diretorio
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é urgente o négocio aqui cara, da uma mão ae moçada, eu precisava disso pra ontem
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eu estava tentando fazer um sendAndLoad no as2, mas com o LoadVars não com XML, com o XML eu já fiz mas não quero usar ele porque enche muito o saco. E como o LoadVars não deu certo de jeito nenhum, eu estava usando ActionsScript2 e PHP eu não estou conseguindo receber de volta nada no flash, tipo, alguém sabe como eu faço?
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não é isso é abrir um janela para importar arquivos para um array, voce clica num botão no .swf e abre um janela do windows, dai voce clica no arquivo que voce quer importar o resto é por ele no array, mas isso eu sei
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Não é bem isso, eu to fazendo um software onde voce tem que adicionar umas fotos nele e enviar para o servidor, mas eu quero saber como fazer para quando clicar no botão ADICIONARFOTO abra um janela e voce selecine a foto para ser adicionada (ela vai para um array), só que nemhum jeito que eu pensei deu certo, como eu faço isso, vlw
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To tentando postar meu script lá faiz horas cara, acho que ta com pau lá, tem mais algum lugar que a gente pode por scripts essas coisa, é um game, tipo um outro site qualquer coisa
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as1
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acho q nem da certo, mas no swf o enter não muda de cena, e tava dando muito problema tb, usei frames mesmo.... valeu
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Eu to criando um jogo, e vou criar um saver, que vai salvar o jogo, mas vou ter que exportar as variaveis atuais, tem algum jeito de exportar direito todas as variaveis, ou se não tiver, como é que exporta um XML que eu esqueci agora... vlw! isso é importante hein....
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coleque essa linha antes de todas #include variables.txt; que vai dar certinho...
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Eu queria desabilitar essa função, de apertar Enter e mudar de cena, tem como?
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obrigado pela ajuda, resolvi colocando mc nos paramaetros, dae passa o nome do movie clip, eis a solução: _global.Chave = function (mc) { this.mc = mc; this.usada = false; eval(mc).onEnterFrame = function () { if(_root.jogador.hitTest(this)){ this.play(); this.usar(); delete eval(mc).onEnterFrame; } } } } Chave.prototype.usar = function () { this.usada = true; } e strute, sei lá como escreve, na vai ficar this.false = false, do lado esquerdo eu estou criando uma variavel, e do lado direito assimilando o valor do parametro, mas agora eu não tenho certeza mais.....
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o goto era pra mudar de cena, so que eu queria por um variavel em vez da cena tem como?
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Quase isso acho, da um olhada nesse codigo, quando eu passo em cima da chave_mc com o jogador não acontece nada, como se não fosse um MovieClip mais, ateh pensei em alguma coisa com new MovieClip.... o codigo: _global.chave = function (portaDestino, usada) { this.portaDestino = portaDestino; this.usada = usada; } chave.prototype.usar = function () { portaDestino.play(); mapa.clipes.portaDestino._x = 1000; } chave.prototype.pegar = function () { this.play(); trace("OO OO E UMA GARRAFA DE RUM"); } // chave_mc = new chave(portaChave, false); _root.onEnterFrame = function () { if (jogador.hitTest(mesa1)) { chave_mc.pegar(); } }
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Tem algum jeito de colocar uma variavel no destino, eu tava fazendo uma classe e usando gotoAndStop(this.destino, 1); so que o flash quer aspas, como que eu faço???????? acho q vai ter que ser na raça........ ---------------------- aproveita que eu to aqui, tem algum jeito também de colocar um if(mc.hitTest(outromc)); sem ser no onEnterFrame()???? tem q estar sempre testando a condição?
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isso eu to ligado, mas por exemplo, eu tenho uma classe que é classeMesa, então eu crio um movieClip e instancio de mesa, e escrevo classeMesa = function (tamanho) { this.tamanho = tamanho; } mesa_mc = new classeMesa(); ??? é isso que eu não to conseguindo fazer
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voce tem 13 filhos mesmo? nossa! cara, nem vo aterefar mais voce, valeu o apoio