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Jefers0n

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Tudo que Jefers0n postou

  1. Jefers0n

    Como montar esta tela

    Obrigado cara, vou ver se consigo fazer algo parecido, vou dar mais uma pesquisada. []'s Jeferson Neves
  2. Dei uma lida e uma pensada, mas tive umas duvidas no teu codigo(não testei ainda...), só pra mim me ambientar e entender melhor, o que seriam as variáveis ai e ac(sei que tem a ver com o indice das cartas e ao naipe, mas to meio perdido) neste trecho abaixo não se poder tem problema de divisão por zero, na primeira passada, quando o i é zero? já aproveitando, não entendi bem como aqui ele ira atribuir 1 as priemiras quatro cartas, 2 para as proximas 4 cartas...Se puder me dar uma explicada do funcionamento do código te agradeço. A parte do switch achei interessante, entendi o funcionamento, mas nunca tinha usado ele assim com um mod ali...boa lógica! for (i = 0; i < 52; i++) { //inicialização num[i] = i / 4 +1; Se puder dar uma explicada na parte de embaralhar tb, pois ta meio confuso pra mim, to sendo chato assim pois terei de apresentar este trabalho e será cobrado o código, se eu não souber o que o codigo faz corro risco de redução da nota ou se eu me atrapalhar para explicar ao ponto de acharem que não foi eu quem fez anularem o trabalho :( []'s Jeferson Neves
  3. Pessoal, já criei outro tópico pedindo auxilio para criar um vetor para as cartas do baralho para eu montar um jogo, este jog cada pessoa tera 5 cartas"na mão", o baralho (onde "comprar" cartas) e mesa(as descartadas), pensei em fazer um desenho disto na tela, e ir atualizando só os numeros das cartas (baralho, na mão e no mesa), mas acho que terei problemas, pois estes dias fiz imprimir um quadrado na tela facilmente com uma funçãozinha informando altura e comprimento e formava o retangulo, mas como vai ter mais coisas dentro achjo que vai ficar dificil, ainda mais que tenho que fazer o programa pra rodar no LINUX (compilar com gcc ou g++"uso este ultimo"). Bom o que queria fazer era isto: //Mesa do Jogo +-----------------------------------------------+ | | | Jogador 1 | | | | Cartas | | +-----------+ | | | # # # # # | | | +-----------+ | | | | | | Mesa Baralho | | +---+ +---+ | | | X | | X | | | +---+ +---+ | | | | | | Jogador 2 | | | | Cartas | | +-----------+ | | | # # # # # | | | +-----------+ | | | | | +-----------------------------------------------+ So que para eu atualizar as jogadas terei que imprimir a tela toda novamente, será que isso dará muito trabalho, ou tem como atualizar so as cartas do monte(mesa) e dos jogadores? []'s Jeferson Neves
  4. Obrigado cara, Agora to no trabalho, mas vou dando uma olhada pra entender e vou tentando fazer durante a semana, struct não pode usar ainda não, só vetores, arquivo texto(para armazenar daods do jogo a serem mostrados no final), funções e procedimentos com passagem de parâmetros... []'s Jeferson Neves Muito obrigado pela atenção, mas não posso usar struct neste trabalho, mas mais uma vez obrigado, irei seguir a dica do amigo abaixo e posteriormente irei postando minhas dificuldades. []'s Jeferson Neves.
  5. Olá, Estou iniciando meu trabalho final da cadeira de C, preciso fazer um jogo(que foi inventado pela profª - o jogo não existe) que ainda estou estudando como fazer as jogadas e tal, minha primeira dúvida é a seguinte: Preciso armazenar as 52 cartas do baralho(temos que usar vetores), pensei em armazenar em um vetor os numeros de 1 a 13 com uma letra indicando o naipe, assim: 1c (ás de copas); 5e (cinco de espadas)... Mas daí como eu armazenaria isso em um vetor, que tipo usaria? Preciso saber como colocar as 52 cartas no vetor (13 cartas de cada naipe) e embaralhá-las. Como poderia fazer para armazenar e embaralhar estas cartas??? []'s Jeferson Neves
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