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DARKLoki

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  1. não é não só q eu não imaginava que fazendo ela como se aprende dependendo da quantidade de linha e coluna ficam alinhadas. a questão é que eu queria q ela ficasse igual a de cima pois é para mim esconder outra matriz nela. outro problema ta sendo gerar numeros aleartórios q se repitam apenas duas vezes. Para que eu possa esconder a matriz principal na matriz substituta. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define A 8 #define L 3 #define n 24 void troca (int ve[], ve2[]) { int i,j; srand(time(NULL)); for(i=0;i<A;i++) for(j=0;j<L;j++) { ve[i]=rand()%24; ve2[j]=rand()%24; } } void g_matrizax (int matax[][j]) { int i,j; for (i=0; i<L; i++) printf ("%2d ", i); for (i=0; i<A; i++) { printf ("\n%2d ", i+1); for (j=0; j<L; j++) { matax[i][j]=000; printf ("%2d ", matax[i][j]); } } void jogada(int jog1[][j], jog2[][j],int &mat[a][b]) { int i,j,num; for(i=0;i<A;i++) for(j=0;j<L;j++){ do{ printf("digite uma linha:\n"); scanf("%i",&a); printf("digite uma coluna:\n"); scanf("%i",&b); mat[a][b]=matax[i][j]; if(a=-1)&&(b=-1) printf("tem certeza que deseja desistir:\n"); printf("digite 0 para desistir e 1 para continuar:\n"); scanf("%i",&num); if(num!=1)&&(num!=0) printf("numero invalido tente novamente"); if(num=0) break; if(num=1) return do; }while while{ printf("digite uma linha:\n"); scanf("%d",&a); printf("digite uma coluna:\n"); scanf("%d",&b); mat[a][b]=matax[i][j]; if(a=-1)^(b=-1){ printf("Tem certeza que deseja encerrar a partida?"); printf("digite 0 para confirmar a desistencia ou digite 1 para continuar a partida."); scanf("%i",&num); if(num!=1)&&(num!=0) printf("numero invalido tente de novo"); if(num=0) break; if(num=1) return while; } } } main(){ int ve[i],ve2[j],mat[a][b],matax[i][j],jog1[i][j],jog2[i][j]; }
  2. oi eu planejo criar uma matriz que apareça no console da seguinte forma: 0 1 2 3 4 0 00 00 00 00 00 1 00 00 00 00 00 2 00 00 00 00 00 3 00 00 00 00 00 4 00 00 00 00 00
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