Ir para conteúdo
Fórum Script Brasil

Keller F.

Membros
  • Total de itens

    14
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Keller F. postou

  1. Para chamar um executável a partir do Flash, utiliza-se o FSCOMMAND. A partir da versão MX, os arquivos executáveis que serão chamados devem estar em um diretório chamado FSCOMMAND, na mesma pasta do filme principal. A síntaxe do comando fica: fscommand("exec", "arquivo.exe"); []´s
  2. Na camada mais baixa do seu filme principal, crie um MovieClip invisível... Então, ao invés de carregar o filme com loadMovieNum, carregue só com o loadMovie, e mande ele carregar no MovieClip que você criou... Por exemplo, crie o MovieClip na camada mais baixa, e coloque nele o nome de instância de CARREGADOR. Então, coloque a seguinte action, no frame. loadMovie("1.swf", _root.CARREGADOR); Desta maneira, ele vai carregar o filme no local onde estiver posicionado o MovieClip... []´s
  3. VARframe = _root._currentframe; []´s
  4. Se eu entendi direito, você tem dois arquivos do Flash e quer que, clicando em um botão no primeiro filme, execute o segundo filme, certo? Se for isso, você vai colocar no botão a action: on(release) { fscommand("exec", "NomeDoFilme.exe"); } E aí, você cria uma pasta no diretório onde estiver o primeiro filme, e coloca o nome dela de fscommand e joga o segundo filme lá dentro. Ah, esse lance de criar a pasta, só é necessário no Flash MX 2004 (o MX não me lembro se precisa)... Nas outras versões, pode estar tudo na mesma pasta que não tem problema... Espero ter ajudado. []´s
  5. Resolvi o problema... Se alguém quiser a solução, me procura, ok? Abraços!
  6. Já tentei, também... E nada... Que estranho isso... Estou desistindo, já, e achando que é um bug do Flash no loadMovie dentro do MovieClip... Abraços!
  7. E aí, pessoal... Ninguém para me dar um help, não? Estou travado no serviço por causa desse problema... Valeu!
  8. Não, Anti-Puff... O problema está no link, que não funciona... O MovieClip eu consegui criar, ele puxa as fotos, está tudo certo... O problema é que não está funcionando o onRelease. Abraços!
  9. Pessoal, tenho uma dúvida. Criei uma série de MovieClips dinamicamente (createEmptyMovieClip) e em cada um deles eu carreguei uma foto (loadMovie). O que eu preciso é que cada MovieClip funcione como um botão e me forneça um link. Mas, não está dando certo. Meu AS está assim: _root.createEmptyMovieClip(foto, 1); with(_root.foto) { loadMovie("images/"+VARfotoAtual); onRelease = function() { getURL("http://www.fabianokeller.com.br"); } } Alguém sabe como resolver? É a segunda vez que tento trabalhar assim, e não consigo. Da primeira vez, eu criei um botão invisível por cima... Mas agora, queria resolver. Um abraço!
  10. Eita, não entendi nada que você quer... Dá para ser mais claro na sua dúvida? []´s
  11. Keller F.

    Efeito

    pelo que eu entendi, acho que ele quer uma layer, em HTML, com o filme em Flash passando... Deve ser isso, não é? []´s
  12. Keller F.

    Link

    Coloca a seguinte linha: on(release) { getURL("http://www.seulink.com.br"); } Abraços!
  13. O filme não carrega todo de uma vez... Ele carrega uma pequena parte, e vai sendo apresentado em streaming... Enquanto vai carregando o restante, ele vai passando o que já carregou... []´s
  14. Keller F.

    Botão

    Priscila... Para fazer isso, você tem que duplicar os objetos... Cria o primeiro botão... Aí, vai na sua library (Ctrl + L) e clica com o botão direito em cima do botão que você criou... Aí seleciona a opção DUPLICATE... Aí ele vai criar outro objeto, igual, mas que pode ser alterado sem impactar no original... E vai fazendo isso para quantos você quiser, ok? Espero ter ajudado!
×
×
  • Criar Novo...