Eu gostaria que me explicassem melhor (pois os comentarios do codigo não entendo muito) o que cada função faz desse codigo de uma parte de um jogo:  #!/usr/bin/env python2.3 # -*- coding: utf-8 -*-  import pygame from pygame.locals import *  import os, sys, getopt  from game import Game  def usage(): """ Imprime informações de uso deste programa. """ prog = sys.argv[ 0 ] print "Usage:" print "\t%s [-f|--fullscreen] [-r <XxY>|--resolution=<XxY>]" % prog print # usage()  def parse_opts( argv ): """ Pega as informações da linha de comando e retorna """ # Analise a linha de commando usando 'getopt' try: opts, args = getopt.gnu_getopt( argv[ 1 : ], "hfr:", [ "help", "fullscreen", "resolution=" ] ) except getopt.GetoptError: # imprime informacao e sai usage() sys.exit( 2 )  options = { "fullscreen": False, "resolution": ( 800, 600 ), }  for o, a in opts: if o in ( "-f", "--fullscreen" ): options[ "fullscreen" ] = True elif o in ( "-h", "--help" ): usage() sys.exit( 0 ) elif o in ( "-r", "--resolution" ): a = a.lower() r = a.split( "x" ) if len( r ) == 2: options[ "resolution" ] = r continue  r = a.split( "," ) if len( r ) == 2: options[ "resolution" ] = r continue  r = a.split( ":" ) if len( r ) == 2: options[ "resolution" ] = r continue # for o, a in opts r = options[ "resolution" ] options[ "resolution" ] = [ int( r[ 0 ] ), int( r[ 1 ] ) ] return options # parse_opts()  def main( argv ): #primeiro vamos verificar que estamos no diretorio certo para conseguir #encontrar as imagens e outros recursos, e inicializar o pygame com as #opcoes passadas pela linha de comando fullpath = os.path.abspath( argv[ 0 ] ) dir = os.path.dirname( fullpath ) os.chdir( dir )  options = parse_opts( argv ) game = Game( options[ "resolution" ], options[ "fullscreen" ] ) game.loop() # main()  # este comando fala para o python chamar o main se estao executando o script if __name__ == '__main__': main( sys.argv )