1 – Crie uma classe denominada veículos contendo os seguintes atributos: Rodas (diz respeito a quantidade de rodas) Combustível (Alcoól, Gasolina, GNV, Força humana etc..) Marca (Volks, Fiat, Ford etc..) Modelo(Uno, Fusca etc..) Cor (Rosa, Bordo etc...) Crie um método para atribuir valores aos atributos, este método deverá se chamar criarVeiculo(). E  deverá receber como parâmetro o objeto de Veiculo que deverá ser criado no método main(). Após criar o veículo outro método deverá ser chamado mostraVeiculo() este método deverá ser  chamado logo após o objeto receber os atributos, deverá também receber como parâmetro um  objeto da classe veiculo, e imprimir na tela os seus dados.   2 – Crie duas classes uma chamada Automovel e outra chamada Aviao ambas devem herdar a classe  Veiculo criada no exercício 1. Automóvel tem apenas um atributo particular denominado  quilometragem, que informa a quantidade de Km rodados, e Aviao terá também um atributo  particular denominado TempodeVoo que informa o tempo de vôo da aeronave. Crie um método para atribuir valores tanto para automóvel quanto para Aviao, e também um  metodo para imprimir os dados dos atributos herdados e dos atributos particulares.