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Encontrado 3 registros

  1. Olá! Sou novo por aqui como membro, mas já sigo o site a algum tempo. Meu problema é que não consigo mudar um Dynamic Text por butão. Eu crio as variáveis, porem ao usar esse butão (abaixo), nada ocorre. on(release){ if(_root.ExtraP > ){ _root.StrenghP += 1; _root.ExtraP -= 1; } } E além disso, todas as instancias foram preenchidas corretamente, assim como o campo de variavel dentro de suas propriedades. Aqui tenho o AS2.0 que mostra quais campos devem mostrar minha alteração, mas sem sucesso: PlayerHP_txt.text = "Hp" + _root.PlayerHP; PlayerTotalHP_txt.text = "Hp" + _root.PlayerTotalHP; MoneyP_txt.text = "Money: " + _root.MoneyP; StrenghP_txt.text = "Strengh: " + _root.StrenghP; ToughnessP_txt.text = "Toughness: " + _root.ToughnessP; LuckP_txt.text = "Luck: " + _root.LuckP; ExtraP_txt.text = "Extra: " + _root.ExtraP; No 1st Frame (Root) eu adicionei este código: ////1stPlayer _root.PlayerHP = 20; _root.PlayerTotalHP = 20; _root.ExtraP = 4; _root.StrenghP = 3; _root.ToughnessP = 3; _root.LuckP = 3; _root.MoneyP = 1500; Mas aparentemente, tem algo errado. Gostaria de uma ajudinha ai, quero entender este problema...
  2. Preciso de uma ajuda com linhas de codigos ASP 2.0 para click e go (Clicar em algum lugar da cena e o personagem seguir aonde cliquei e se rotacionar na direçao certa (É BEM PRESENTE EM JOGOS DE RPG E não EXCLUSIVAMENTE) ) Tenho um jogo de rpg e ele é controlado pelas setas, só que agora to inovando e preciso dessas linhas de codigo Preciso não só que ele ande mas também se rotacione na direção do click e faça seu movimento ate onde foi clicado.... Agradeço desde já.
  3. Boas fórum, preciso de ajuda num trabalho de AS 2.0. Neste trabalho tenho seis músicas que podem tocar nos seus respetivos botões (1 a 6) mas não sei como fazer o botão para pausar ou continuar a música que esta seleccionada de momento. Alguém me pode ajudar? Obrigado
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