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Olá! Sou novo por aqui como membro, mas já sigo o site a algum tempo. Meu problema é que não consigo mudar um Dynamic Text por butão. Eu crio as variáveis, porem ao usar esse butão (abaixo), nada ocorre. on(release){ if(_root.ExtraP > ){ _root.StrenghP += 1; _root.ExtraP -= 1; } } E além disso, todas as instancias foram preenchidas corretamente, assim como o campo de variavel dentro de suas propriedades. Aqui tenho o AS2.0 que mostra quais campos devem mostrar minha alteração, mas sem sucesso: PlayerHP_txt.text = "Hp" + _root.PlayerHP; PlayerTotalHP_txt.text = "Hp" + _root.PlayerTotalHP; MoneyP_txt.text = "Money: " + _root.MoneyP; StrenghP_txt.text = "Strengh: " + _root.StrenghP; ToughnessP_txt.text = "Toughness: " + _root.ToughnessP; LuckP_txt.text = "Luck: " + _root.LuckP; ExtraP_txt.text = "Extra: " + _root.ExtraP; No 1st Frame (Root) eu adicionei este código: ////1stPlayer _root.PlayerHP = 20; _root.PlayerTotalHP = 20; _root.ExtraP = 4; _root.StrenghP = 3; _root.ToughnessP = 3; _root.LuckP = 3; _root.MoneyP = 1500; Mas aparentemente, tem algo errado. Gostaria de uma ajudinha ai, quero entender este problema...
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Preciso de uma ajuda com linhas de codigos ASP 2.0 para click e go (Clicar em algum lugar da cena e o personagem seguir aonde cliquei e se rotacionar na direçao certa (É BEM PRESENTE EM JOGOS DE RPG E não EXCLUSIVAMENTE) ) Tenho um jogo de rpg e ele é controlado pelas setas, só que agora to inovando e preciso dessas linhas de codigo Preciso não só que ele ande mas também se rotacione na direção do click e faça seu movimento ate onde foi clicado.... Agradeço desde já.
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- click e go
- flash 8
- (e %d mais)
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Boas fórum, preciso de ajuda num trabalho de AS 2.0. Neste trabalho tenho seis músicas que podem tocar nos seus respetivos botões (1 a 6) mas não sei como fazer o botão para pausar ou continuar a música que esta seleccionada de momento. Alguém me pode ajudar? Obrigado