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  1. Contexto mundial hj em dia pra um artista(são milhões pelo mundo) publicar em qualquer loja tem que fazer através de uma distribuidora ou registrar a música se quiser ter direito sobre ela, pra depois dar um jeito de vender e ganhar algum lucro se vender. Ideia um site com músicas e podcasts, estilo semelhante youtube+soundcloud, que mostre a quantidade de reproduções e vendas(isto dá credibilidade e confiança pra novos artistas postarem lá),quem comprar pode baixar(sem as propagandas que direi em breve), as vendas sendo do tipo doações(pague o quanto quiser, até um centavo é válido) e propagandas dentro das músicas(máximo 5 segundos pra não irem pra outra música, propagandas ocultas pra não serem puladas, uma por música), tipo um soundcloud com doações e propagandas. o início os lucros vem de doações ao baixar o som original sem propagandas, quando surgirem propagandas, também vêm de propagandas.Pros podcasts ou músicas muito longas, acho que é bom ter mais de uma propaganda, eu pensei inicialmente em uma propaganda em uma música de 5 minutos. Após fazer o site, pra ele ter rápido crescimento é bom fazer um marketing, penso ser bom e de baixo custo através de mensagens em fórums, youtube, soundcloud, instagram e facebook.O problema é a limitação da quantidade de mensagens, então se for criado um grupo de marketing do site, onde os artistas façam o marketing pra outros artistas e ouvintes, a ampliação é mais rápida. fico à disposição pra divulgar, meu email é andrehcoelhu@gmail.com O complicado é que qualquer um poderá "dar um jeito de baixar a música com o botão direito indo em salvar ou através de outro site", ou não, depende a programação que for usada. legal que uma pessoa pode ser "safada" e pagar um centavo através de paypall, mas é melhor do que nada e MUITO mais do algumas outras mídias pagam por visualização. anexando propagandas no site, dá pra você ganhar dinheiro com isto e o site contendo "faça uma doação pro site", também é fonte de lucro. anexando propaganda nas músicas(tipo antes de comprar, com propaganda em algum pedaço da música, oculto pra pessoa não passar por cima, de poucos segundos pra pessoa não tirar, tipo máximo cinco segundos), TODOS podem ganhar são muitos artistas independentes hj em dia e se você colocar não só músicas, mas também categoria podcasts, aumenta mais o público e lucros sobre mim em relação a esta ideia não quero direito sobre a ideia, quero usá-la, alguém consegue fazer isto rápido e depois ir aperfeiçoando? direitos autorais dentro do site e outro tipo de lucro sobre uma pessoa pegar música de outro pra postar lá, acho até bom, contanto que tenha um link entre os dois, de modo a ficar 50/50% os lucros, por exemplo, faço uma playlist enorme, quem pagar pra baixar uma música específica, paga direto pra mim, eu ganho 50 por cento, quem fez a música(ou da onde peguei ela),ganha 50, se ele estiver pegando ainda de outro, ele recebe 50 e o outro 50%.Deste modo o incentivo ao marketing mútuo é muito maior e todos lucram. sobre alguém postar música que não é de autoria própria dentro de alguma categoria de faixas de músicas próprias, havendo processo por parte do autor, é problema de quem postou, não é problema pro site.
  2. Boa tarde, gostaria de uma ajuda para criar um código em PHP onde tem duas caixas Drop Down sendo que a primeira, ao ser feita uma seleção, retornará uma imagem, e o mesmo com a segunda, e depois, após as duas serem selecionadas, clica,se num botão enviar e retornará para o usuário uma tabela feita com o tablepress. Um exemplo de seleção: Box 1 <option value="01">Homem</option> <option value="02">Mulher</option> <option value="03">Criança</option> Box 2 <option value="01">Homem</option> <option value="02">Mulher</option> <option value="03">Criança</option> abrirá duas imagens, uma ao "selecionar" Homem na box 1 e outra ao selecionar Mulher na box 2 e somente após ser selecionado box 1 e 2 , habilita o botão enviar onde este retornara a tablepress correspondente a informações sobre as duas seleções, a tablepress virá em forma de Shortcode exemplo: [table id=<the-ID> /] na imagem anexada mostra exatamente como eu gostaria, consegui fazer um parecido com o que quero em HTML fora do wordpress, mas o que fiz não retorna as Imagens nem a table pois no wordpress tem que ser em PHP. Estou aprendendo PHP ainda... Alguém poderia me dar uma ajuda? OBS: a imagem abaixo foi montada.
  3. Olá amigos, tenho procurado por muitos lados e não consigo encontrar o que preciso. É o seguinte: estou desenvolvendo um site para uma associação e preciso gerar um PDF com alguns dados dos frequentadores da associação, mas não consigo fazer no formato que a associação deseja que é conforme a foto em anexo. Já gerei o PDF, mas sem as linhas que existem no modelo pretendido. Poderiam ajudar-me e explicar-me como faço? Tenho desenvolvido o site com muita procura e auto estudo, pois nunca tive qualquer conhecimento em programação PHP ou HTML.
  4. Agora você pode assistir outros programadores e aprender com eles A mais nova novidade para programadores e interessados já está aberta para o público em beta. O site Livecodingtv fornece transmissões ao vivo de usuários demonstrando processos mais variados de programação. Contanto com linguagens como Java e C++ até HTML e SQL. Dá pra aprender até a criar jogos! No site é possível refinar a pesquisa dos canais pelo nível de dificuldade ou categoria de linguagem de programação. Além disso, os canais possuem chats para que os expectadores possam interagir com o transmissor em tempo real! Também é possível dar doações para os transmissores. Se você for um expert em linguagem de programação crie o seu próprio canal e comece a transmitir ainda hoje! Outra característica interessante é a Schedule. Lá você pode acompanhar a agenda dos transmissores e saber quando eles vão transmitir. Também é possível seguir usuários ou linguagens para que você sempre seja atualizado via e-mail de novidades. Caso você perca alguma transmissão não há problema, pois todas elas são salvas no site. O site pode ser conectado com redes sociais como o Facebook, Google +, Yahoo, Linkedin, entre outras. Cadastre-se hoje mesmo e veja por si mesmo como o site funciona e como ele tem se tornado uma ferramenta inestimável para programadores ao redor do mundo. Valeu!
  5. Boa tarde, Sou usuário novo de VBA e ainda tenho algumas dúvidas primárias... Atualmente trabalho com o programa SAP e consigo através do VBA escrever scripts para o programa citado, tendo em vista que o SAP é um grande programa e permite a possibilidade de comunicação entre VBA e SAP. Assim é possível aumentar a produtividade de diversos departamentos e operações da cia. Porém, em contato com um fornecedor, cujo tamanho é de microempresa, eles não possuem sistema SAP, o sistema que eles utilizam é um sistema genérico, feito por uma outra empresa pequena especificamente para eles, ou seja, não encontrei nada sobre o sistema em questão nos forúns... Minha pergunta/dúvida é : É possível eu fazer o "link" entre o VBA e um sistema "qualquer" ?? Caso positivo, como eu realizo a criação desse "link" ? Se tiverem exemplos de codigos genéricos me ajudaria muito!! Fico no aguardo de respostas, Obrigado pela atenção!
  6. viniBiavatti

    Ray Casting

    Olá Pessoal do Fórum ScriptBrasil! RayCasting, uma forma de gerar um ambiente 3d a partir de uma matriz 2d. Gostaria de saber se alguém do fórum tem algum tipo de tutorial em português, ou algum mina algoritmo bem BÁSICO sobre o assunto. Estou muito interessado porém tenho certas dúvidas que não acho a resposta na internet. As explicações são um pouco complicadas más estou procurando muito a respeito. Alguns requisitos que estou atrás é o conhecimento da trigonometria que é essencial para o desenvolvimento e lógica de rayCasting. Já estou me adaptando e tive algumas lógicas bem interessantes para um bom início. O que peço para vocês é que me mandem link de algum tutorial básico, algum exemplo como um programa java com o source disponível. Estou apenas atrás de conhecimento até conseguir desenvolver meu primeiro rayCasting. Procuro algo básico, pois o assunto trata diversas coisas como por exemplo, o "lighting" ou seja, a luminosidade de diversos pontos deste pseudo-3d. Más isto já vejo como avançado. O que quero é apenas construir uma matriz onde irei utilizar como mapa, criar um ângulo de raios para formar o campo de visão e renderizar os pontos onde estes raios entram em conflito com os pontos da matriz (paredes), e assim, criar o psudo-3d em um canvas (java). Sobre RayCasting: Posso dizer que é uma forma de tornar um mapa em uma visão 3d, ou melhor, com aparência 3d. digamos que tenhamos uma matriz de inteiros onde servirá como mapa: int[][] mapa = new int[][]{ {2,2,2,2,2}, {0,0,0,0,0}, {0,0,1,0,0}, {0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0}}; Os pontos 2 definimos como as paredes e o ponto 1, o personagem. O intuito é realizar o lançamento de raios em um certo ângulo de visão do personagem para verificar a distância de colisão da parede (2); Quando o raio entra em colisão com a parede, é calculada a distância entre a posição do personagem com a parede. Podemos utilizar a trigonometria para calcular esta distância com o teorema de pitágoras. (hipotenusa) Nesta imagem, percebe-se que existe algum efeito de luminosidade onde seria mais um complemento pro aprendizado. O que quero por exemplo é algo simples, como um algoritmo java tendo uma matriz, alguns métodos de calculo da distancia e etc e a renderização da matriz em um canvas. Algo básico como: Pode ver que é bem simples para um bom começo . Veja que não tem efeitos de luminosidade e textura, apenas o chateado raycasting. Não possui uma grid sendo "floor", teto ou chão, apenas as paredes. No caso, o cháo é apenas uma pintura verde até o centro da tela e o azul é mesma coisa. Após o conhecimento, irei aprimorar futuramente: Esta imagem já contém algumas sombras e etc... Já procurei muito na internet e achei na maioria tutoriais em inglês. Aprendi algo com eles, más é um tanto complicado de entender pelo volume de código que existe, pois os tutoriais na maioria das vezes ensinam a aplicar texturar e luminosidade e etc... Já outros utilizam outras linguagens como javascript e C++ porém gostaria de tratar isto com java. Já criei algum software para tentar entender um pouco do assunto e estou disponibilizando os métodos principais dele abaixo, junto com alguns comentários. É bem básico pois não existe algum tipo de angulação para movimentação e nova leitura de pontos para formação pseudo-3d. O algoritmo apenas realiza uma varredura da matriz (mapa) e procura por uma parede (2). Ao encontrar, ele calcula a hipotenusa das cordenadas da parede até com as cordenadas do personagem. Tendo esta hipotenusa, é definido o tamanho de um retângulo no canvas. Se a distancia é grande (longe), o retângulo é pequeno. Se a distancia é pequena (perto), o retângulo é grande. Aqui defino meus atributos e o mapa: public class Janela extends Canvas implements Runnable{ int[] pixelsFundo; private BufferedImage img; private int[][] mapa = new int[][]{ {0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}}; private int jogadorX = 11; private int jogadorY = 11; public Janela() { this.img = new BufferedImage(800, 600, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); this.pixelsFundo = ((DataBufferInt)img.getRaster().getDataBuffer()).getData(); } Este é o método de renderização no canvas, onde ele irá desenhas os retângulos no componente: Os parâmetros são a largura, altura e posição x, y do retângulo gerado no método calcular: public void render(int x, int y, int xPos, int yPos) { BufferStrategy bs = this.getBufferStrategy(); if(bs == null) { this.createBufferStrategy(2); bs = this.getBufferStrategy(); } Graphics g = bs.getDrawGraphics(); g.drawRect(xPos,yPos,x, y); g.dispose(); bs.show(); } Este é o método de calculo. Ele que defini a distância da parede na matriz e gera um tamanho e posição para renderização dos retângulos: public void calcular() { int poxX = 0; for (int i = 0; i < mapa.length; i++) { poxX = 0; for(int j = 0; j < mapa.length; j++) { if(mapa[i][j] == 2) { double catetoAdj = this.jogadorX - i; double catetoOp = this.jogadorY - j; double hipotenusa = catetoOp / catetoAdj; if(hipotenusa < 0) { hipotenusa = hipotenusa * -1; } System.out.println(hipotenusa); render(37, (int)(200-(hipotenusa*50)),poxX, (int)(180+((hipotenusa*50)/2))); } poxX += 37; } } } Este é um exemplo de saida do programa: Isto é básico e programei para dar início. Pois bem gente um breve resumo: Gostaria de um bom tutorial ou algo que possa ensinar a programar o raycasting como por exemplo, um algoritmo pronto, básico onde so tenha a renderização das paredes e a lógica do raycasting, sem essas frescuras de luminosidade, sombra, texturas, chão, teto e etc... Como mencionei, BÁSICO. Sei que o assunto é um pouco avançado mais nem tanto quanto parece, aliás, estamos lidando com pseudo-3d, um 3d de mentira . Pessoal, espero que me ajudem, sou novo aqui no fórum e desculpe se publiquei algo incorretamente. Obrigado por tudo! Linguagem que utilizo: JAVA Cursando: Ciências da Computação. Curiosidades: O Ray casting foi utilizado no primeiro jogo em pseudo-3d da história, o Wolfstein 3d.
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