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pessoal do fórum, novamente estou com problemas em Game Maker, nesse caso, o problema é colisão. É o seguinte: quando pulo com o personagem e ele colide com algo acima dele, el diretamente é teletransportado para o chão mais próximo (reto para baixo do bloco que está acima), aqui estão os scripts: evento create: salto = false; evento step: direita = keyboard_check(vk_right); esquerda = keyboard_check(vk_left); pulo = keyboard_check_pressed(vk_up); gravidade = place_free(x, y-1); if(direita and esquerda){ hspeed = 0; }else if(direita){ hspeed = 4; }else if(esquerda){ hspeed = -4; }else { hspeed = 0; } if(gravidade){ gravity = 0.5; }else{ gravity = 0; } if (pulo){ if (salto){ vspeed = -12; salto = false; } } evento colisão com obj_Wall(apenas um cubo sólido): gravity = 0; vspeed = 0; salto = true; move_contact_solid(270,0); tudo isso está dentro do objeto personagem para quem quiser fazer o teste, eu já tentei de várias formas mas nenhuma deu certo então por isso estou pedindo ajuda a vocês, espero que tenha sido claro e quem puder me ajude.
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- gml
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