Olá! Seguinte... a minha dúvida é bem simples porem não consigo achar uma maneira de conseguir o que eu quero!
Cada frame do meu projeto precisa executar um áudio diferente(e obviamente parar o áudio anterior), porém não consigo fazer isso!!
O "SoundMixer.stopAll()" me serve para parar a música em todos frames, porém eu não sei um código "contrário", para executar a música depois do SoundMixer.stopAll()...
Alguém pode dar uma luz?
(PS: O áudio precisa executar sem qualquer interação do usuário, então button não adianta :p)