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Encontrado 1 registro

  1. Olá! Seguinte... a minha dúvida é bem simples porem não consigo achar uma maneira de conseguir o que eu quero! Cada frame do meu projeto precisa executar um áudio diferente(e obviamente parar o áudio anterior), porém não consigo fazer isso!! O "SoundMixer.stopAll()" me serve para parar a música em todos frames, porém eu não sei um código "contrário", para executar a música depois do SoundMixer.stopAll()... Alguém pode dar uma luz? (PS: O áudio precisa executar sem qualquer interação do usuário, então button não adianta :p)
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