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Olá a todos eu tenho que criar um jogo RPG de texto em C. Então eu resolvi usar uma função para escrever o texto com Sleep, porem a função escreve o texto e mais do que deveria. Como eu Conserto isso?. Meu código é esse: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include<windows.h> int main() { char textogame(char text[100]); textogame("Hello world"); return 0; } char textogame(char text[100]){ int i; for(i=0;i<=text;i++){ printf("%c", text); Sleep(1000); } }
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Opa! Tudo bem pessoal? Como faço para mostrar uma nova linha na tela a cada dois segundos? Estou tentando fazer isso usando a função sleep(2), mas ao invés de aparecer uma linha e, depois de 2 segundos aparecer outra, e depois de 2 segundos aparecer a outra, a página demora dois segundo para carregar e aparece tudo de uma vez. Exemplo: <?php echo "Ola Mundo! <br/>"; sleep(2) echo "Esta linha deve aparecer apos dois segundos.<br/>"; echo(2) echo "Essa linha tambem deve aparecer apos dois segundos."; ?> Não sei nada de PHP (como podem ver), na verdade ainda estou estudando lógica de programação e me propus a desenvolver os algoritmos em portugol das videos-aula, em PHP. Fazer isso no VisualG é tão fácil, é só usar a função timer()... To ralando pra fazer em PHP. rs