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Fórum Script Brasil
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3 Problemas


Carlos Rocha

Pergunta

to cum 3 poblemas q num consigo sair dele:

1) Fazer preloader num arquivo swf externo carregado por um mc vazio no palco do swf principal.

2) Como carregar nesse mc vazio o swf externo com um loadvars que carregara um arquivo .php: detalhe, o arquivo já esta funcionando, eu só quero mostrar ele dentro do mc vazio.

3) sabe aquele código da setinha pra cima e pra baixo num campo de texto?

on (release)

{

_root.swf.texto.scroll += 1;

}

Pois é, esse é pra clikar eu quero so passar o mouse e o texto subir ou descer.

como é isso?

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7 respostass a esta questão

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  • 0

1 -O preloader eu já tenho, o que eu quero é usar esse mesmo preloader que carrega o swf principal(index.swf) no carregamento dos swf's externos?

Como chamar ele no momento do on (release) = ... la na action do botão no menu.

3) Não tem esse opção onRollon na as do Flah

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aaaaaaaahhhhhh agora que saquie, você quer usar o preloader que está no swf princiapl, para carregar o swf externo...

Tipo, eu tenho este código, que achei aqui mesmo no forum, nunca testei, mas acredito ser isso que você quer:

coloque stop no primeiro frame
considerando os dois MCs instanciados como MC1 e MC2


CODE
MovieClip.prototype.newSWF= function(swfFile){
    this.createEmptyMovieClip("swfInstance", this.getNextHighestDepth())
    this.myLoader = new MovieClipLoader();
    this.myLoader.loadClip(file, this.swfInstance);

    var Listener:Object = new Object();
    this.myLoader.addListener(Listener);
    Listener.t = this
    Listener.onLoadComplete = function(target_mc:MovieClip) {
        this.t.exec();
    }

}


var loadedMC1 = false;
var loadedMC2 = false;


MC1.newSWF("swf1.swf")
MC1.exec = function(){
                 loadedMC1 = true;
     if(loadedMC1 == true && loadedMC2 == true){
                        _root.gotoAndPlay(2);
                 }
}

MC2.newSWF("swf2.swf")
MC2.exec = function(){
                 loadedMC2 = true;
     if(loadedMC1 == true && loadedMC2 == true){
                        _root.gotoAndPlay(2);
                 }
}

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