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Imagens alternadas com mapeamento e links


WebAntares

Pergunta

Uma ajuda por favor, tenho um codigo em javascript que alterna as imagens de exibição e queria incluir nele se possivel um mapeamento da imagem para direcionar para varios links, sendo que cada imagem tem um mapeamento com links diferentes, se não for possivel favor me mandarem algum codigo em php pois acho que aissim e possivel.

Por exemplo uma figura divida em 4x4 com quatro links, depois exiba outra figura divida em 4x4 com outros quatro links.

Deu p/ enter?

<script language="JavaScript">
<!--
function random_imglink(){
    var myimages=new Array()
    myimages[0]="images/home_random_01.jpg"; 
    myimages[1]="images/home_random_02.jpg";
    myimages[2]="images/home_random_03.jpg"
    myimages[3]="images/home_random_04.gif"
    myimages[4]="images/home_random_05.gif"
    myimages[5]="images/home_random_06.gif"
    myimages[6]="images/home_random_07.gif"
    myimages[7]="images/home_random_08.gif"
    myimages[8]="images/home_random_09.gif"
    /*myimages[4]="images/home_random_05.gif"*/
    pic1= new Image()
    pic1.src = myimages[0]
    pic2= new Image()
    pic2.src = myimages[1]
    pic3= new Image()
    pic3.src = myimages[2]
    pic4= new Image()
    pic4.src = myimages[3]
    pic5= new Image()
    pic5.src = myimages[4]
    pic5= new Image()
    pic5.src = myimages[5]
    pic5= new Image()
    pic5.src = myimages[6]
    pic5= new Image()
    pic5.src = myimages[7]
    pic5= new Image()
    pic5.src = myimages[8]
    var rndimg=Math.floor(Math.random()*myimages.length);
    document.images.randimage.src = myimages[rndimg];
    setTimeout('random_imglink()',3000)
}
//-->
</script>

Editado por fercosmig
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4 respostass a esta questão

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  • 0

Se entendi direito, cada imagem tem varios links distintos, fora que essas imagens também variam!

Elas tem tamanhos diferentes? E seu posicionamento é relativo ou absoluto?

Você poderia passar o link com essa página para facilitar o entendimento?????

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  • 0

Naverdade eu precisarei de duas figuras com mapeamento de 5 x 10 e cada quadrante(25) exiba um link,

e apos a figura mudar seriam mais 25.

Olha um script que me passaram esta funcionando mas ele esta linkando a figura inteira, preciso dividi-la.

como faço?

Obrigado

Abracos

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<HTML>
<HEAD>
<META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
<TITLE> Page</TITLE>
</HEAD>
<BODY bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
<DIV style="position:absolute;left:326px;top:138px;width:30px;height:30px;z-index:0" align="left">
&lt;script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
   var nRotateIndex0 = 1;

   var strRotateImage0 = new Array(4);
   strRotateImage0[1] = "web/imagem_01.jpg";
   strRotateImage0[2] = "web/imagem_02.jpg";
   strRotateImage0[3] = "web/imagem_01.jpg";
   strRotateImage0[4] = "web/imagem_02.jpg";

   var strRotateURL0 = new Array(4);
   strRotateURL0[1] = "http://scriptbrasil.com.br/forum/";
   strRotateURL0[2] = "http://scriptbrasil.com.br/forum/";
   strRotateURL0[3] = "http://scriptbrasil.com.br/forum/";
   strRotateURL0[4] = "http://scriptbrasil.com.br/forum/";

   var strRotateTarget0 = new Array(4);
   strRotateTarget0[1] = "";
   strRotateTarget0[2] = "";
   strRotateTarget0[3] = "";
   strRotateTarget0[4] = "";

   function getImage0()
   {
      nRotateIndex0 = nRotateIndex0 + 1;
      if (nRotateIndex0 > 4)
      nRotateIndex0 = 1;
      eval("document.ImageRotate0.src = strRotateImage0[" + nRotateIndex0+ "]");
      setTimeout("getImage0();", 2500);
   }

   function onImageRotate0Click()
   {
      if (strRotateTarget0[nRotateIndex0] == "")
      {
         targetwin = "_self";
      }
      else
      {
         targetwin = strRotateTarget0[nRotateIndex0];
      }
      eval("window.open(url = strRotateURL0[" + nRotateIndex0 + "],'"+ targetwin +"');");
   }
// -->
</SCRIPT>
<A href="#" onClick="onImageRotate0Click();return false;">
<IMG src="" border="0" align="top" alt="" width="300" height="300" name="ImageRotate0"></A>
&lt;script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
  getImage0();
// -->
</SCRIPT>
</DIV>
</BODY>
</HTML>

Editado por fercosmig
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