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Bruno Luiz

Pergunta

1 resposta a esta questão

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crie um movieClip vazio e instancie como imagem

imagem.loadMovie("imagens/"+v2+".png");
isso jogará uma imagem para dentro de seu movieClip (não esqueça de salvar as imagens como .png e colocalas em uma pasta chamada imagens agora precisamos conectar com o XML e colocar na variavel "v2" o nome que esta salvo a imagem
nome_qualquer_para_variavel = new XML();
nome_qualquer_para_variavel.ignoreWhite = true;
System.useCodepage = true;
System.security.allowInsecureDomain;
nome_qualquer_para_variavel.load("seu_xml.xml");
stop();
coloque o arquivo xml na mesma pasta do arquivo swf adicione essa linha para colocarmos no "v2" o nome da imagem
v2 = con.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].attributes.nome; //v2=imagem01
v2 = con.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[1].attributes.nome; //v2=imagem02
v2 = con.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[2].attributes.nome; //v2=imagem03
v2 = con.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[3].attributes.nome; //v2=imagem04
dai você escolhe o arquivo xml deve ser +/- assim
<?xml version='1.0' encoding='iso-8859-1'?>
<xml>
    <linhas>
            <nome="imagem01">
            <nome="imagem02">
            <nome="imagem03">
            <nome="imagem04">

    </linhas>
</xml>

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