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erro de tween


wweb

Pergunta

olá pessoal!

preciso criar um banner em que varias fotos surjam de diferentes direções e montam um logoTipo...p isso resolvi utilizar a clase Tween

acessem p conferir;

clique aqui

eu sei que preciso criar uma referencia para kd variavel de tween, então criei um array (antiGC) para receber as variaveis, mas o banner continua a travar....tentei criar uma variavel para cada tween (ex: conteiner_mc.tween = alpha0), mas também n funcionou....e pior é q só trava quando testo no html...c eu reproduzir o swf ele roda normal...eu deveria usar outra classe? esse bug da tween n tem solução?

:(

meu código ficou assim:

import fl.transitions.*

import fl.transitions.easing.*

import fl.transitions.Tween

import fl.transitions.TweenEvent

var intervalo:Timer = new Timer(150);

intervalo.addEventListener('timer', movimento);

intervalo.start();

intervalo.repeatCount = 31

var cont:int = -1

var Request:URLRequest

var loader:Loader

var mc:MovieClip

var largura:Tween

var altura:Tween

var regularX:Tween

var regularY:Tween

var alpha0:Tween

var alpha1:Tween

var AlphaCont:Tween

var iniX:Number

var fimX:Number

var iniY:Number

var fimY:Number

var inversor:Number = -1

var conteiner_mc:MovieClip = new MovieClip()

addChildAt(conteiner_mc,1)

mascara_mc.visible = false

var antiGC:Array = new Array()

antiGC.push(largura,altura,regularX,regularY)

function movimento(e:Event):void

{

cont ++

mc = new MovieClip();

Request = new URLRequest()

Request.url="imagensLogo/"+cont+".jpg"

loader = new Loader()

loader.load(Request)

addChildAt(mc,1);

mc.addChild(loader)

loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaderOk)

}

function loaderOk (e:Event) {

largura = new Tween(mc,"width",Regular.easeOut,mc.width,50,2,true)

altura = new Tween(mc,"height",Regular.easeOut,mc.height,50,2,true)

switch (inversor) {

case -1:

inversor = +1

break

case +1:

inversor = -1

break

}

iniX = stage.stageWidth + 100 * inversor

// Math.round(Math.random() * stage.stageWidth + 100) * inversor

fimX = Math.round (Math.random () * 137.1)

iniY = stage.stageHeight + 100 * inversor

//Math.round(Math.random()* stage.stageHeight + 100 ) * inversor

fimY = Math.round (Math.random () * 135)

regularX= new Tween(mc,"x",Regular.easeOut,iniX,fimX,2,true)

regularY= new Tween(mc,"y",Regular.easeOut,5,fimY,2,true)

antiGC.push(largura,altura,regularX,regularY)

removeChild(mc)

conteiner_mc.addChild(mc)// existe uma mascara sobre esse movieclip, para fazer o formato do logo

if (cont == 25) {

regularY.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH,Final)

}

}

function Final (e:TweenEvent) {

alpha0= new Tween(conteiner_mc,"alpha",Regular.easeOut,1,0,1,true)

//conteiner_mc.tween = alpha0

antiGC.push(alpha0)

alpha0.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, merda)

}

function merda (e:TweenEvent) {

alpha1= new Tween(conteiner_mc,"alpha",Regular.easeOut,0,1,1,tru

antiGC.push(alpha1)

conteiner_mc.mask = mascara_mc

alpha1.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, Alpha)

}

function Alpha (e:TweenEvent) {

AlphaCont = new Tween(conteiner_mc,"alpha",Regular.easeOut,1,0,1,true)

antiGC.push(AlphaCont)

gotoAndStop(2)// o frame 2 contem a imagem final do logo

}

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