PunkRock Postado Agosto 9, 2010 Denunciar Share Postado Agosto 9, 2010 (editado) Preciso de um codigo pro VisuALG Escreva o código, em português estruturado, para um algoritmo que receba 2 números einforme apenas os números pares existentes entre eles. Editado Agosto 9, 2010 por Jonathan Queiroz Remover caixa alta do título conforme regra 3.7 e modificá-lo para descrever melhor a dúvida (Jonathan) Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 david.lyonnais Postado Agosto 10, 2010 Denunciar Share Postado Agosto 10, 2010 (editado) Ve se isso ajuda ai...algoritmo "calcular" // Função : Mostrar so numeros pares // Autor :David Leite Guilherme // Data : 09/08/2010 // Seção de Declarações var num1, num2, menor, maior, contador: inteiro inicio escreva("Número 1:") leia(num1) escreva("Número 2:") leia(num2) se num1 = num2 então escreva("nenhum numero par existente entre eles") fimse se num1 > num2 então menor<-num2 maior<-num1 fimse se num1 < num2 então menor<- num1 maior<- num2 fimse menor<- menor + 1 contador<- 0 enquanto menor < maior faca se menor mod 2 = 0 então escreval(menor) contador<- contador + 1 fimse menor<- menor + 1 fimenquanto escreva("Foram encontrado ",contador," números pares!!") fimalgoritmoEsse codigo vai escrever todos os numeros pares... se for uma diferença enorme entre os numeros vai da resultado muito cheio por isso coloquei com uma quebra de linha ecoloquei uma mensgem pra informa o numero de numeros pares listado... Editado Agosto 10, 2010 por david.lyonnais Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 PunkRock Postado Agosto 11, 2010 Autor Denunciar Share Postado Agosto 11, 2010 Obrigado! Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Pergunta
PunkRock
Preciso de um codigo pro VisuALG
Escreva o código, em português estruturado, para um algoritmo que receba 2 números e
informe apenas os números pares existentes entre eles.
Editado por Jonathan QueirozRemover caixa alta do título conforme regra 3.7 e modificá-lo para descrever melhor a dúvida (Jonathan)
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