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Fórum Script Brasil
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A Imagem Não Carrega No Local Correto


Guest fernandoB

Pergunta

Guest fernandoB

To tentando carregar algumas imagens via loadMovie, mas as imagens não ficam no lugar que eu quero... alguém sabe o que está acontecendo??

eis o código:

no 1º frame do filme:

MovieClip.prototype.carregar=function(nome, contador,nivel){
img=nome add contador;
ext=".jpg";
foto=img add ext;
unloadMovieNum(nivel);
loadMovieNum(foto,nivel);
} 
no botão de passar a imagem:
on(release) {
if (i>=0 && i<=5){
 i++;
}
if(i>5){
 i=5;
}
_root.mcImagem._x = 550; 
_root.mcImagem._y = 205; 
_root.mcImagem._xscale = 100;
_root.mcImagem._yscale = 100;

with(_root.mcImagem){
 carregar("imagem",i,1);
  trace(foto);
 mcX=mcImagem._x;
 mcY=mcImagem._y;
  trace(mcX);
  trace(mcY);
}

} 

[]'s fernando

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1 resposta a esta questão

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_root.MC._x = ((320/2)-(305/2)) - 1; //paga as medidas certim ae dividas...

_root.MC._y = ((240/2)-(178/2)) - 1;

_root.MC._xscale = 0;

_root.MC._yscale = 0;

tenta algo do tipo ae....................

*peguei isso ae la do preloadclass heim....

falow!!!!!!

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