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Jogo de Pokenpo


.WillyWonka.

Question

fiz um jogo de jokenpo so que presiso que seja com math.random e não estou conseguindo adicionar.

tenho que excluir o jogador 2 e coloca como se tivesse um jogador com a maquina e não um jogador contra o outro.]

alguém pode me dar algumas dicas de como inserir.

-------------

import javax.swing.JOptionPane;;

public class pedra {

public static void main(String[] args) {

{

String jogador1, jogador2;

String jogada1, jogada2, st, s;

int j1 = 0;

int j2 = 0;

jogador1 = "Informe o nome do jogador1: ";

jogador1 = JOptionPane.showInputDialog(jogador1);

jogador2 = "Informe o nome do jogador2: ";

jogador2 = JOptionPane.showInputDialog(jogador2);

while(j1 < 3 && j2 < 3)

{

jogada1 = "Informe a jogada do jogador1: ";

jogada1 = JOptionPane.showInputDialog(null, jogada1);

jogada2 = "Informe a jogada do jogador2: ";

jogada2 = JOptionPane.showInputDialog(null, jogada2);

if(jogada1.equals("tesoura") && jogada2.equals("tesoura"))

{

st = "Empate " + (j1 + " x " + j2);

JOptionPane.showMessageDialog(null, st, "Mensagem", 1);

}

if(jogada1.equals("pedra") && jogada2.equals("pedra"))

{

st = "Empate " + (j1 + " x " + j2);

JOptionPane.showMessageDialog(null, st, "Mensagem", 1);

}

if(jogada1.equals("papel") && jogada2.equals("papel"))

{

st = "Empate " + (j1 + " x " + j2);

JOptionPane.showMessageDialog(null, st, "Mensagem", 1);

}

if(jogada1.equals("tesoura") && jogada2.equals("papel"))

{

j1++;

s = "Resultado " + (j1 + " x " + j2);

JOptionPane.showMessageDialog(null, s, "Mensagem", 1);

}

if(jogada1.equals("tesoura") && jogada2.equals("pedra"))

{

j2++;

s = "Resultado " + (j1 + " x " + j2);

JOptionPane.showMessageDialog(null, s, "Mensagem", 1);

}

if(jogada1.equals("papel") && jogada2.equals("pedra"))

{

j1++;

s = "Resultado " + (j1 + " x " + j2);

JOptionPane.showMessageDialog(null, s, "Mensagem", 1);

}

if(jogada1.equals("papel") && jogada2.equals("tesoura"))

{

j2++;

s = "Resultado " + (j1 + " x " + j2);

JOptionPane.showMessageDialog(null, s, "Mensagem", 1);

}

if(jogada1.equals("pedra") && jogada2.equals("papel"))

{

j2++;

s = "Resultado " + (j1 + " x " + j2);

JOptionPane.showMessageDialog(null, s, "Mensagem", 1);

}

if(jogada1.equals("pedra") && jogada2.equals("tesoura"))

{

j1++;

s = "Resultado " + (j1 + " x " + j2);

JOptionPane.showMessageDialog(null, s, "Mensagem", 1);

}

}

if(j1 == 3)

{

jogador1 = "O ganhador foi o jogador 1!";

JOptionPane.showMessageDialog(null, jogador1, "Mensagem", 1);

}else

{

jogador2 = "O ganhador foi o jogador2!";

JOptionPane.showMessageDialog(null, jogador2, "Mensagem", 1);

}

}

}

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