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Fórum Script Brasil
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Estrutura dentro de estrutura


Karkaroffy

Pergunta

O problema é simples, tem uma variável do tipo struct dentro de uma struct. Eu consigo manusear ela normalmente dentro da Main, mas ao passar ela para uma função dá erro:

#include <stdio.h>

typedef struct {
    int num;
} reg1;

typedef struct {
    reg1 numero;
} reg2;

void calcula(reg2 reg);

int main () {

    reg2 reg;

    calcula(reg);

    printf ("%d", reg.numero.num);

    return 0;

}

void calcula (reg2 reg){

    reg.numero.num = 5;

}
Ou seja, se eu atribuir o valor 5 a 'num' dentro da Main com:
reg.numero.num = 5;

dá certo, já se eu usar isso dentro da função não dá...

Agradeço quem puder ajudar :)

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3 respostass a esta questão

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Você está criando uma função que tem parametros passado por cópia, logo o valor alterado é da cópia da estrutura passada e não da própria.

Não entendi o que você quer fazer, por que se for pra atribuir é bem mais recomendável fazer dentro de main, caso faça um calculo, mostre nos que tipo de cálculo seria.

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#include <stdio.h>

typedef struct{
    int num;
} reg1;

typedef struct {
    reg1 numero;
} reg2;

void calcula(reg2* reg);

int main ()
{
    reg2 reg;
    calcula(&reg);
    printf ("%d", reg.numero.num);
    return 0;

}

void calcula (reg2* reg){
    reg->numero.num = 5;
}

Editado por Mateus GP
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