Galera, sou novo aqui no fórum e esse é meu primeiro tópico, então peço desculpas se eu postei de maneira errada. Bem, estou precisando urgente de um código que simula o jogo roda-a-roda, antigo roletrando. O código deve seguir as seguintes regras:
1. O programa deverá ser implementado apenas em Linguagem C e deve utilizar os
recursos de VETOR, MATRIZ, FUNÇÃO e ESTRUTURA. Devem ser implementadas
as seguintes funcionalidades:
i. Roleta para sortear valores de prêmios em reais. A roleta deve ter as opções “Passa
a vez” e “Perde tudo” conforme a figura a seguir. Utilize vetor e função de sorteio
para simular a roleta.
ii. Um painel com três palavras a serem adivinhadas pelos jogadores. Assuma que o
jogo só acontece uma vez. Logo, considere para o jogo apenas as três palavras.
iii. Considere que há três jogadores identificados por 1, 2 e 3.
iv. Cada jogador deve ter um acumulador de pontos que é atualizado conforme
acertos das letras das palavras e valor sorteado da roleta (somajogador=
somajogador + valordaroleta * qtdacertos). A opção “Perde tudo” zera o
acumulador do jogador.
v. Para este trabalho, o jogo deve começar pelo jogador que obter maior valor na
roleta esse valor já é acumulado nos acumuladores de pontos dos jogadores.
“Perde tudo” ou “Passa vez” zeram o acumulador. Se der empate, entre dois ou
três jogadores, deve roda a roleta de novo.
vi. Após cada letra sugerida por um jogador, deve ser perguntado se ele já sabe as
três palavras. Se sim, ele deve digitar as três palavras e elas devem ser
comparadas com as strings do painel.
vii.Se as três palavras estiverem completas e nenhum jogador estiver dito a resposta
certa, ganha o prêmio o jogador que fez a última jogada.
viii. O jogo deve continuar enquanto as palavras não forem descobertas.
ix. Cada jogador joga enquanto não aparecer o “perde tudo” ou o “passa vez” e
Pergunta
Diego_Costa
Galera, sou novo aqui no fórum e esse é meu primeiro tópico, então peço desculpas se eu postei de maneira errada. Bem, estou precisando urgente de um código que simula o jogo roda-a-roda, antigo roletrando. O código deve seguir as seguintes regras:
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