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Como Colocar Uma Gif Animada No Projeto


ramon

Pergunta

8 respostass a esta questão

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Esse é o melhor código que eu conheço para colocar gif, e o mellhor é sem componentes...

Cola isso em um módulo

Option Explicit
Public NumRepetições As Long ' Ainda não foi implementado
Public TotalFrames As Long

Public Function CarregaGif(Arq As String, aImg As Variant) As Boolean
    CarregaGif = False
    If Dir$(Arq) = "" Or Arq = "" Then
       MsgBox "Arquivo " & Arq & " não encontrado", vbCritical
       Exit Function
    End If
    On Error GoTo ErrCabeçalho
    Dim ArqNum As Integer
    Dim CabeçalhoImagem As String, CabeçalhoArq As String
    Dim Buffer$, BufferFigura$
    Dim ContImagens As Integer
    Dim i&, j&, xOff&, yOff&, TempoEspera
    Dim FimGIF As String
    FimGIF = Chr(0) & Chr(33) & Chr(249)
    For i = 1 To aImg.Count - 1
        Unload aImg(i)
    Next i
    ArqNum = FreeFile
    Open Arq For Binary Access Read As ArqNum
        Buffer = String(LOF(ArqNum), Chr(0))
        Get #ArqNum, , Buffer 'Obtém o arq. gif para o buffer
    Close ArqNum
    
    i = 1
    ContImagens = 0
    j = InStr(1, Buffer, FimGIF) + 1
    CabeçalhoArq = Left(Buffer, j)
    If Left$(CabeçalhoArq, 3) <> "GIF" Then
       MsgBox "Este arq. não é um *.gif arquivo", vbCritical
       Exit Function
    End If
    CarregaGif = True
    i = j + 2
    If Len(CabeçalhoArq) >= 127 Then
        NumRepetições& = Asc(Mid(CabeçalhoArq, 126, 1)) + (Asc(Mid(CabeçalhoArq, 127, 1)) * 256&)
    Else
        NumRepetições = 0
    End If

    Do ' Divide os Gifs fo arq. em figuras separadas e carrega em um arraay de imagens
        ContImagens = ContImagens + 1
        j = InStr(i, Buffer, FimGIF) + 3
        If j > Len(FimGIF) Then
            ArqNum = FreeFile
            Open "temp.gif" For Binary As ArqNum
                BufferFigura = String(Len(CabeçalhoArq) + j - i, Chr(0))
                BufferFigura = CabeçalhoArq & Mid(Buffer, i - 1, j - i)
                Put #ArqNum, 1, BufferFigura
                CabeçalhoImagem = Left(Mid(Buffer, i - 1, j - i), 16)
            Close ArqNum
            TempoEspera = ((Asc(Mid(CabeçalhoImagem, 4, 1))) + (Asc(Mid(CabeçalhoImagem, 5, 1)) * 256&)) * 10&
            If ContImagens > 1 Then
                xOff = Asc(Mid(CabeçalhoImagem, 9, 1)) + (Asc(Mid(CabeçalhoImagem, 10, 1)) * 256&)
                yOff = Asc(Mid(CabeçalhoImagem, 11, 1)) + (Asc(Mid(CabeçalhoImagem, 12, 1)) * 256&)
                Load aImg(ContImagens - 1)
                aImg(ContImagens - 1).Left = aImg(0).Left + (xOff * Screen.TwipsPerPixelX)
                aImg(ContImagens - 1).Top = aImg(0).Top + (yOff * Screen.TwipsPerPixelY)
            End If
            ' Use .Tag Property to save TimeWait interval for separate Image
            ' Usa a propriedade .Tag para salvar TempoEspera para separação das imagens
            aImg(ContImagens - 1).Tag = TempoEspera
            aImg(ContImagens - 1).Picture = LoadPicture("temp.gif")
            Kill ("temp.gif")
            i = j
        End If
        DoEvents
    Loop Until j = 3
' Se possuir mais de uma imagem
    If i < Len(Buffer) Then
        ArqNum = FreeFile
        Open "temp.gif" For Binary As ArqNum
            BufferFigura = String(Len(CabeçalhoArq) + Len(Buffer) - i, Chr(0))
            BufferFigura = CabeçalhoArq & Mid(Buffer, i - 1, Len(Buffer) - i)
            Put #ArqNum, 1, BufferFigura
            CabeçalhoImagem = Left(Mid(Buffer, i - 1, Len(Buffer) - i), 16)
        Close ArqNum
        TempoEspera = ((Asc(Mid(CabeçalhoImagem, 4, 1))) + (Asc(Mid(CabeçalhoImagem, 5, 1)) * 256)) * 10
        If ContImagens > 1 Then
            xOff = Asc(Mid(CabeçalhoImagem, 9, 1)) + (Asc(Mid(CabeçalhoImagem, 10, 1)) * 256)
            yOff = Asc(Mid(CabeçalhoImagem, 11, 1)) + (Asc(Mid(CabeçalhoImagem, 12, 1)) * 256)
            Load aImg(ContImagens - 1)
            aImg(ContImagens - 1).Left = aImg(0).Left + (xOff * Screen.TwipsPerPixelX)
            aImg(ContImagens - 1).Top = aImg(0).Top + (yOff * Screen.TwipsPerPixelY)
        End If
        aImg(ContImagens - 1).Tag = TempoEspera
        aImg(ContImagens - 1).Picture = LoadPicture("temp.gif")
        Kill ("temp.gif")
    End If
    TotalFrames = aImg.Count - 1
    Exit Function
ErrCabeçalho:
    MsgBox "Erro Nº. " & Err.Number & " enquanto lia o arquivo", vbCritical
    CarregaGif = False
    On Error GoTo 0
End Function
No form, coloque isso...
Dim ContQuadros As Long

Private Sub Command1_Click()
  'Isso carrega o gif
  Timer1.Enabled = False
  If CarregaGif(Text1, Image1) Then
     ContQuadros = 0
     Timer1.Interval = CLng(Image1(0).Tag)
     Timer1.Enabled = True
  End If
End Sub

Private Sub Command2_Click()
'pausa o gif
   Timer1.Enabled = False
End Sub

Private Sub Command3_Click()
'despausa o gif
   Timer1.Enabled = True
End Sub

Private Sub Form_Load()

  Text1.Text = App.Path & IIf(Right(App.Path, 1) = "\", "", "\") & "ball.gif"
  Timer1.Enabled = False
End Sub

Private Sub Timer1_Timer()
'Nesse timer que vai rodar o gif
    If ContQuadros < TotalFrames Then
        Image1(ContQuadros).Visible = False
        ContQuadros = ContQuadros + 1
        Image1(ContQuadros).Visible = True
        Timer1.Interval = CLng(Image1(ContQuadros).Tag)
    Else
        ContQuadros = 0
        For i = 1 To Image1.Count - 1
            Image1(i).Visible = False
        Next i
        Image1(ContQuadros).Visible = True
        Timer1.Interval = CLng(Image1(ContQuadros).Tag)
    End If

É uma boa testar isso também cool.gif

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