Estou tendo uma probleminha em conseguir resolver essa questão, se alguém puder me dar uma luz shsuah eu agradeceria muito
A X pensou em adotar armários para os alunos deixarem seus materiais, da mesma forma que as universidade Americanas. Com isso, ela pensou nos alunos de Engenharia da Computação para montar a automação deste sistema. Para testar o sistema terá que controlar 10 armários. Monte um menu de opções que será exibido num display de controle conforme o exemplo abaixo e implemente as rotinas para que cada opção do menu funcione corretamente:
MENU
1 – Mostrar a situação de todos os armários, exemplo: Armario 0: Ocupado, Armario 1: Ocupado, Armario 2: Livre...
3 – Utilizar Armário: Informar o número de um armário livre e marcá-lo como ocupado, caso o armário estiver ocupada avisar o usuário ARMARIO SENDO UTILIZADO.
4 – Remover Armário: Informar o número de um armário ocupado e fazer a liberação do armário, caso o armário estiver livre avisar o usuário ARMARIO não ESTA SENDO UTILIZADO.
Observações: O programa deve iniciar com todos os Armários livres e o menu deve ficar em loop infinito, ou seja, depois de escolher qualquer opção deve sempre voltar ao menu. O menu deve tratar opções inválidas.
Pergunta
gcb87
Estou tendo uma probleminha em conseguir resolver essa questão, se alguém puder me dar uma luz shsuah eu agradeceria muito
A X pensou em adotar armários para os alunos deixarem seus materiais, da mesma forma que as universidade Americanas. Com isso, ela pensou nos alunos de Engenharia da Computação para montar a automação deste sistema. Para testar o sistema terá que controlar 10 armários. Monte um menu de opções que será exibido num display de controle conforme o exemplo abaixo e implemente as rotinas para que cada opção do menu funcione corretamente:
MENU
1 – Mostrar a situação de todos os armários, exemplo: Armario 0: Ocupado, Armario 1: Ocupado, Armario 2: Livre...
2 – Mostrar os armários livres, exemplo: Armario 2, Armario 4, Armario 8...
3 – Utilizar Armário: Informar o número de um armário livre e marcá-lo como ocupado, caso o armário estiver ocupada avisar o usuário ARMARIO SENDO UTILIZADO.
4 – Remover Armário: Informar o número de um armário ocupado e fazer a liberação do armário, caso o armário estiver livre avisar o usuário ARMARIO não ESTA SENDO UTILIZADO.
5 – Resumo do Armário, exemplo: 3 Armários livres, 7 Armários ocupados
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Observações: O programa deve iniciar com todos os Armários livres e o menu deve ficar em loop infinito, ou seja, depois de escolher qualquer opção deve sempre voltar ao menu. O menu deve tratar opções inválidas.
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