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Uma Visão Sobre Corel R.a.v.e.


THOM

Pergunta

Uma visão sobre Corel R.A.V.E.

O Corel R.A.V.E. é um completo programa de animação baseado em objetos que facilita a criação de uma ampla variedade de gráficos animados, desde logotipos animados e controles de navegação até gráficos interativos animados para a World Wide Web. Esse aplicativo combina os recursos gráficos familiares e a interface de usuário do CorelDRAW com um conjunto de recursos de animação poderoso e fácil de usar.

Antes de começarmos vamos conhecer alguns termos do Corel RAVE.

Objeto

Um elemento independente que pode ser modificado. Podendo ser imagens vetoriais e de bitmap, formas, linhas, curvas, textos e símbolos.

Filme

Um filme consiste em uma sucessão de quadros.

Palco

A área em que você adiciona objetos a um filme.

Janela de encaixe Linha do tempo

Uma janela em que você anima, organiza e coordena objetos em um filme.

Caixa de ferramentas

Uma barra de encaixe com ferramentas para criar, preencher e modificar objetos no estágio.

Menu desdobrável

Um botão que abre um grupo de botões de ferramentas relacionadas.

Barra de propriedades

Uma barra de encaixe com comandos relacionados a uma ferramenta ativa. Por exemplo, quando você clica na ferramenta Texto, a barra de propriedades exibe comandos relevantes à criação e edição de texto.

Barra de ferramentas

Uma barra de encaixe que contém atalhos para menus e outros comandos.

Scrapbook

Uma janela de encaixe onde você pode salvar e acessar cliparts, fotos, preenchimentos e contornos, a medida que trabalha.

Texto artístico

Um tipo de texto ao qual você pode aplicar efeitos especiais, como sombras.

Texto de parágrafo

Um tipo de texto que pode ser usado para adicionar blocos de texto aos seus projetos.

Miniaturas

Pequenas representações de imagens, com baixa resolução. Você aprenderá como criar um efeito de digitação de texto que pode ser usado em uma página da Web ou como parte de outra animação.

Veremos na prática:

. configurar um filme;

. agrupar objetos na janela de encaixe Linha de tempo;

. manipular o tempo de duração dos objetos de um filme;

. Exportar em .swf

01. Com o RAVE aberto, iremos definir as propriedades do palco. Então vá ao menu Filme – Configurações de Filme

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02. No campo largura defina 486 e altura 60. Este é o tamanho padrão de um banner na Web. Clique em OK. Verifique se você esta trabalhando com as medidas em Pixels.

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03. Ative a ferramenta texto e digite no palco: Alex Falcão

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04. Ative a ferramenta seta preta e clique no menu organizar/separar texto artístico.

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OBS: O procedimento de separar texto significa que você estará separando as duas palavras umas das outras. Precisamos fazer o mesmo procedimento para o nome Alex e para o nome Falcão. Para que cada palavra fique distinta uma das outras.

05. Então repita o procedimento. Selecione a palavra Alex e vá ao menu Organizar / Separar Texto Artístico. Repita o procedimento para a palavra Falcão. Repare que cada letra ficou separada e que a linha do tempo também foi modificada.

06. Ative a ferramenta seta preta e selecione todo o texto. Clique no menu Organizar / Agrupar. Repare que na linha do tempo aparece a quantidade de objetos agrupados. (10 objetos).

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07. Agora precisamos agrupar o texto na sequência. Ative o menu Organizar / Ordenar/ ordem inversa.

08. Com o texto todo selecionado ative o menu Filme / criar seqüência a partir de grupo. Depois clique no botão PLAY para vermos como esta nossa animação.

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09. Na janela de encaixe Linha do tempo, expanda o grupo de 10 objetos (clique no sinal de +). Observe que cada objeto (letra) é representado por um ponto.

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10. Arraste cada ponto até o quadro 25 na linha do tempo. E clique no botão PLAY para testar sua animação.

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11. Pronto, agora podemos exportar nossa animação como .SWF e publicar sua animação em seu site. Ative o menu Arquivo / Exportar.

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OBS: Se você quiser continuar a fazer sua animação basta criar uma nova camada. E selecionar o quadro 26 e digitar o próximo texto e fazer o mesmo efeito. Porque o quadro 26? Porque o efeito do texto Alex Falcão acaba no quadro 25 e para continuarmos animação teríamos que começar do quadro 26.

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Tutorial criado por Alex Falcão: Alex Falcão é técnico em processamento de dados, professor e coordenador do site ComunidadeWeb...

Conteúdo retirado do site: www.imasters.com.br

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