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Método E Instância


Guest hegler

Pergunta

2 respostass a esta questão

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Beleza, vou tentar por alto...

uma instancia é usada quando você deseja pegar parametros, variáveis e etc...de um metodo ou classe, para poder utiliza-lo em sua nova classe, ou metodo...é como se fosse uma "cópia"

ex

você tem na classe x

public class MinhaClassex{

public void carro(){

String carro="uno";

}

}

então você tem outra classe y e quer instanciar a classe x para pegar o metodo carro

ex:

public class MinhaClassey{

MinhaClassex cx= new MinhaClassex();//você instanciou a classe acima

System.out.println("Meu carro é"+cx.carro());

}

//vai imprimir ->Meu carro é uno.

Metodos:

ex:

public class MinhaClassey{

public void responder(){

System.out.println("Metodo");

}

}

Sempre que você chamar o metodo responder(); ele vai imprimir o conteúdo que está dentro dele(Nesse caso claro).

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Como já dizia o nosso amigo Google,

Instance is an object of a particular class. In programs written in the JavaTM programming language, an instance of a class is created using the new operator followed by the class name. An instance object contains all variables and methods for this particular instance as well as access to all class data and methods. Each instance of an object comes with memory allocation for its own variables and methods.

Ou, traduzindo,

Instancia é um objeto de uma determinada classe. Em programas escritos na linguagem de programação Java, uma instancia pode ser criada através do operador "new", seguido do nome da classe. Uma instancia contém todas as variáveis e métodos dessa instancia, em particular, bem como acesso a todos os dados e métodos da classe originária. Cada instancia, porém, possui um espaço alocado na memória da máquina para suas próprias variáveis e métodos.

Acho que é isso. biggrin.gif

E o que seria um método?

Método é, assim, como na vida real, os procedimentos para se realizar determinada função. Geralmente, nas linguagens de programação, os métodos variam de simples funções matemáticas a blocos de comandos, criados no intuito ou de facilitar a escrita ou de organizar melhor o código. Uma outra possibilidade para uso dos métodos é a de realizar determinadas operações apenas quando determinada ação ocorrer.
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