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Ewerton

Pergunta

8 respostass a esta questão

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entra no site http://www.dynamicdryve.com que você encontra um monte la.

OBS.: O site é todo em ingles

Mensagem piscando

<script language="JavaScript">
<!--
var yourwords = "Ponha a mensagem aqui!";
var speed = 150;
var control = 1;
function flash()
{
  if (control == 1)
    {
      window.status=yourwords;
      control=0;
    }  
  else
    {
      window.status="";
      control=1;
    }
  setTimeout("flash();",speed);
}
// -->
</script>

O body fica assim:
<body onload="flash();">

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SE você QUISER COMO NAQUELE SITE AQUI VAI

ISSO VAI NO "HEAD"

<script language=JavaScript>
var i = 0;
var TextNumber = 0;
var TextInput = new Object();
var HelpText="";
var Text = "";
var Speed=150
var WaitSpace="      "
/* PARA ACRESCENTAR MAIS MENSAGEM COPIE E COLE UMA LINHA DESTAS COLOCANDO 
O TEXTO NUMA ORDEM CRESCENTE*/
TextInput[0] = 'O único lugar onde você GANHA para se divertir';
TextInput[1] = "Venha fazer novos amigos..."
TextInput[2] = "...num local bonito e aprazível..."
TextInput[3] = "...onde você se diverte e ainda pode ganhar muitos prêmios..."
TextInput[4] = "São dois endereços para o seu lazer:"
TextInput[5] = "Rua dos Andradas, 1342, em Porto Alegre e"
TextInput[6] = "Rua Tiradentes, 215, no Calçadão de Canoas"
TextInput[7] = "De segundas a sabados a partir das 10 horas"
TextInput[8] = "Domingos e Feriados a partir das 15 horas"
TextInput[9] = "Venha para o MegaBingo"
TextInput[10] = "Um dos melhores Bingos da América Latina"
TotalTextInput =10; for (var Tomer = 0; Tomer <= TotalTextInput; Tomer++) {
TextInput[Tomer]+=WaitSpace
}
var TimerId
var TimerSet=false;
function startBanner () {
TimerSet=!TimerSet
if (TimerSet)
banner();
else
kill();
}
function banner() {
Text=rollMessage();
TimerId = setTimeout("banner()", Speed)
window.status=Text;
}
function rollMessage () {
Wait_yn=false;
i++;
var CheckSpace = HelpText.substring(i-1, i);
CheckSpace = "" + CheckSpace;
if (CheckSpace == " ") {i++;}
if (i >= HelpText.length+1) {i=0; if (TextNumber < TotalTextInput) {TextNumber++;} else {TextNumber = 0;} init();}
Text = HelpText.substring(0, i);
return (Text);
}
function init () {
Text = TextInput[TextNumber]
HelpText = Text;
}
function kill () {
clearTimeout (TimerId)
}
</script>
ISSO VAI NO "BODY", DO CONTRARIO não CARREGA AS MENSAGENS
<body onLoad="startBanner();">

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Isso depende muito, se você quiser algo q possa conter mais informações use o segundo código dele, mas se não precisa de tantas informações utilize o código do site q você postou...

Abraço

Crystian

PS.: Não dê Up nos teus post's, não se preocupe eles serão respondidos sem o up.

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Isso depende muito, se você quiser algo q possa conter mais informações use o segundo código dele, mas se não precisa de tantas informações utilize o código do site q você postou...

Abraço

Crystian

PS.: Não dê Up nos teus post's, não se preocupe eles serão respondidos sem o up.

Tudo bem...

Obrigado pela sua opinião. smile.gif

Falou.

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