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Fórum Script Brasil
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Mc Dentro De Mc?


lampiao_muléstia

Pergunta

Salve galera do Forum.....

Como foram as férias ae do povo........???

hehe, a minha foi filé, tirando que eu bati de carro em um cachorro na estrada...

o resto foi massa..........

--------------------------------- parando o papo furado, vamos ao que interessa..

Seguinte, queria saber se é possivel carregar um MC dentro de outro MC...

tava querendo fazer isso pra não ter que usar um scrollpane.....

valeu galera, qualquer dúvida ou melhor ainda se for a resposta, posta ae,,,,hehehe

falows,

até +

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17 respostass a esta questão

Posts Recomendados

  • 0

você quer carregar ou executar? se for pra executar, seria assim:

on (release) {
   mc1.mc2.gotoAndStop(7); // apenas um exemplo...
}

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  • 0

A gente postou no mesmo momento.

o primeiro mc é o "pai" e o 2º o " filho".

usando _parent é a mesma coisa, a diferença é que a action procura o mc em qualquer outro mc.

_parent indica que o mc mencionado, está dentro de outro mc.

_root indica que ele tá na time line principal.

André.....

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  • 0

ai véi,

tentei aqui mas foi em vão...

a sequencia do que fiz foi a seguinte...

1º- eu arrastei o mc alvo ( que é onde eu quero que carregue as coisas ) para o palco,

2º - coloquei a seguinte action no botão,

on (release) {

_root.alvo.zica; // onde ZICA é o mc que eu quero que carregue dentro do mc alvo

}

alguém ai sabe qoue fiz de errado..( vao devagar )

valeus falow,,,,,

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  • 0

Então, você leu o que eu escrevi ?

_root indica que você tá "dizendo" que o mc alvo esta na linha de tempo principal, ams fora de outro mc...

Se você usar _parent você estara "dizendo" que o mc alvo esta dentro de algum outro mc qualquer , assim nesse modo, você não precisaria estar indicando o nome do MC ALVO que esta contendo o MC ZICA....

então ficaria assim:

on(release){

_parent.zica.gotoAndPlay(2);}

quer dizer que : o MC ZICA, que está contido em algum mc qualquer, deve ir pro fram 2 e andrar, executar.

entendeu ?

Assim fica mais "maleavel" pra você trbalhar, caso você mude por algum motivo o nome de ALVO você não precisa ir em todos os botões que usam desse Instance name e alterar um por um....

André.....

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  • 0

muita calma nessa hora!!!!!!!!!!!!!,hehehe

ruivão, entendi os lance ai dos _root _ parent.....

valeu, mas olha ai agora..

consegui fazer um trem aqui, só que nem preciso do mc ALVO...

ele ta execultando o mc no própio palco....

pro 6 intender melhor o arquivo doque eu fiz ta no end.:

http://www.ipxdesign.com/zica_mc_mc.fla

Oque tenho que fazer pra esses mcs abrirem no MC alvo....

valeu galera.....

quakuqer coisa posta ae

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  • 0

que rolo blink.gif

tem o palco...no palco tem o MC "alvo" e um botão. Dentro do MC "alvo" tem outro MC, o "zica"...você quer que o botão no palco dê um play() no MC "zica", é isso? se for, então é o que eu pasei mesmo....

on (release) {
   alvo.zica.play();
}

quando clicar no botão, o MC zica dará um play...é isso? entendeu?

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  • 0

ae meu8 povo..

tamo chegando lá....

naquele mesmo endereço que passei pra vocês, já tem um outro FLA,,,,

até agora tudo bem, consegui fazer com que os MC's fossem playados por um bt na timeline principal....

mas tem um outro ponto da história......

peguem lá o FLA que vcsw vão ver....

se eu pegar e aperta no ( BOTÃO) e logo em seguida no (BOTÃO 2).....ele vai dar play nos 2 mc's que estão dentro do MC alvo ao mesmo tempo....

( lógico que sim, pois fois isso que nos fizemos...)

mas minha uvida agora é a seguinte...

tem alguma maneira por ex:

na hora que eu apertar no (Botão).....a função do (Botão 2) fosse desabilitada, pois isso impediria que os dois mc's fosem playdos ao mesmo tempo....

valeu galera, se alguém souber outra maniera posta ae....

falow...

até

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  • 0

você pode colocar assim no botão 2:

on (release) {
   if (alvo.zica._currentframe == 1) { // se o frame atual do alvo.zica for 1,
      //realiza o comando nesta linha
   }
}

veja se isso resolve...

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  • 0
você pode colocar assim no botão 2:

on (release) {
   if (alvo.zica._currentframe == 1) { // se o frame atual do alvo.zica for 1,
      //realiza o comando nesta linha
   }
}

veja se isso resolve...

cara, eu acho que se me deu um adiatamento de vida com esse código...........

vo ver oque faço aqui,,, amanha posto alguma coisa aqui, falando do tresultado..

valeu galera..

blink.gif

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  • 0

caras,,,seguinte,,,

nem cheguei a testar o código ainda, mas to com fé de que vai dar tudo certo....

preciso de mais uma ajuda....

aquela action que ta no botão

on(release){

alvo.zica.play();

}

se não me engano é essa....

tem como e colocar essa action em um frame,,,e fazer com que esse frame faça a a mesma ação do botão....

que no caso é playa a zica dentro do alvo...

valeus novamente galera...

até mais

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  • 0

Salve galera,,,até que fim consegui fazer oque eu queria......

graças a ajuda de todos...

muito obrigado mesmo,,, sem exeções...

se alguém quiser ver o resultado parcial do fiz e estou fazendo fica ai na url

http://www.ipxdesign.com/comexpress

ainda ta em construção, mas ta ficando +-

ahhh, a parte que que eu usei os códigos que eu tava perguntando é a parte esquerda, que ficam as listas dos jogos e dos programas....

valeu galera, e até a proxima

falowwwwwwwwwwwwwssssss

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