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Fórum Script Brasil

xangall

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Tudo que xangall postou

  1. É também não gostei <_< Acho sim que todos conseguimos fazer um igual, e distribuir free hahahahahaha Vou ver o que faço.
  2. xangall

    Swf Para Exe

    Olá Se eu não me engano no flash já tem como você exportar em EXE file - publish settings até
  3. Fiz uma animação em flash e a mesma está atrapalhando no desempenho, da meu javascript, uma colunas de noticias de ultima hora que fica subindo, e algumas gif também, Quando adicionei minha animação em flash, que fica piscando, somente piscando, minhas noticias param de subir e os Gif não funcionam mais. o que pode estar acontecendo. Desde já obrigado
  4. Fiz uma animação em flash e a mesma está atrapalhando no desempenho, da meu javascript, uma colunas de noticias de ultima hora que fica subindo, e algumas gif também, Quando adicionei minha animação em flash, que fica piscando, somente piscando, minhas noticias param de subir e os Gif não funcionam mais. o que pode estar acontecendo. Desde já obrigado
  5. É fui verificar e a propriedade é somente leitura. É muito complicado quando a gente se depara por estes certos tipos de obstáculos. Bem aconselho você a procurar outra ocx. ou você poderia passar para gente o que pretende mudando a propriedade Style
  6. xangall

    Socorro!

    olá vou atender ao seu apelo misericordioso. Seguinte depende de onde você começa a carregar a imagem Se você no meio da animação carregar a imagem com certeza ela não vai aparecer por imediato. só se o usuário tiver uma banda bem larga Agora tem um macete que você pode fazer. no começo do filme faça pequenos quadros e carregue todas as imagens nele, assim elas vão estar no temporarios dos usuários ai você pode rodar a animação que vão aparecer todas as imagens por emediato. Respondi bem ?
  7. xangall

    Ocx Toolbar

    Vejam abaixo o que realmente quero, uma barra de ferramentas igual a do office 2000 em dê para marcar os botões que você quer. O engraçado é que quando você marca ou desmarca o menu da barra não some, Verifiquem é só clicar na ultima setinha da barra e adicionar botões. Obrigado
  8. xangall

    Ocx Toolbar

    olá Alguém sabe onde tem uma OCX da barra de ferramenta, igual a que tem no Office ? PS. Quando você clica no final da barra tem um submenu Adicionar botões que fica fixo e você clica nos botões que quer adicionar. Obrigado caras
  9. Arquivo- cofigurar publicação Ai você vai na guia de SWF-flash Lá tem a largura e autura tem que está em porcentagem Um pouco mais abaixo coloque caber exatamente É que estou sem o flash ai não lembro muito bem os lugares
  10. Caro amigo Não tem nenhum erro no script, o problema é que o flash não resgata variáveis Post ou Get, posso estar até falando besteiras mas eu nunca consegui fazer isso. Para mandar variável para o flash eu sempre coloco no codigo html que chama o flash exemplo: <EMBED src="swf/pagina.swf?nome=Visitante&end=Rua visitante" é diferente se você chama um SWF direto no navegador Fiz dessa maneira e funcionou, se você conseguir me avise Se alguém souber outro jeito nos ajude
  11. Desclupa dizer mais eu acho muita programação para pouca utilidade. Acho que você consegue com isso this.createEmptyMovieClip("new", 500); new.loadMovie("./selo3.swf"); new._x = 31; new._y = 393 Tente depois me fale ok
  12. Agora sim arrumei o link para o swf está tudo ok qualquer pergunta postem aqui obrigado
  13. veja bem Acho que na hora de anexar o tiro você escolhe um nível que esteja o mesmo que o nivel do palco de filme _root preste bem atenção nessa parte que é muito inportante e poderá te ajudar muito no futuro mais está certinho no tutorial falow e até mais
  14. Olá caro amigo Veja esse código do tutorial.... if (andar) {//*uma condição, para ativar o movimento da nave*// seta._x +=(Math.cos(ângulo*(Math.PI/180))); seta._y +=(Math.sin(ângulo*(Math.PI/180))); } } Na verdade ele é desta maneira...(quando teclar a tecla de seta ele ativa a variavel "andar>> andar=true" ). então se andar for verdadeiro ele executará a seguinte função... if (andar) { //*uma condição, para ativar o movimento da nave*// player._x += v*(Math.cos(player._rotation*(Math.PI/180))); player._y += v*(Math.sin(player._rotation*(Math.PI/180))); } Reparem que troquei (seta/player e ângulo/player._rotation) E acrescentei (V*(....) Que devo declarar logo no começo com o valor que eu determinar na velocidade tipo V=10 Por isso ninguém estava conseguindo fazer o jogo, falta arrumar isso no tutorial se alguém do script brasil verem esse post e puder arrumar para gente, ficaremos agradecidos. Bem meu caro, esprero ter esclarecido suas dúvidas, já no resto do tutorial creio não ter nenhum problema. sem mais Um abraço
  15. ola caros amigos. Após longas tentativas de comunicar a scriptBrasil de que o tutorial está errado em uma parte. Onde tenho colocado a formula de como fazer e não o exemplo, tenho rescebido emails de muitos alegando não conseguirem fazer o tutorial e eu não tenho como estar arrumando o tutorial (Presumo). Então peço descupas a todos e hoje como prometido um dia estou postando o arquivo fla para analizes e todos estarem podendo fazer o tutorial a sua maneira. Pegue aqui o arquivo .fla Peço que se por acaso fizerem um jeito diferente me mandem para eu reconhecer a criatividade de cada um. Obrigado desde já Um Abraço a todos
  16. xangall

    Flash + Mysql

    hum aconselho a conhecer um pouco mais sobre flash, isso pode ser feito mais você precisa de uma linguagem dinâmica tipoh ASP ou PHP. E confeço pra você dá um bucado de trabalho.
  17. Olá amigo há há há ..... Isso também aconteceu comigo na ciação do tutorial, se você ver bem, no tutorial tem uma parte que explica isso. Na verdade está o seguinte... Quando você atira, anexa um tiro em um nível,certo ? e quando você mata os inimigos também reaparecem em um certo nível ? acho que o seu erro está ai os níveis estão em conflito. Para resolver isso multiplique a variavel que determina o nível do inimigo por -1 ai quando o nível do tiro for 1 o inimigo será -1 assim não causará conflito ok Se tiver mais dúvidas postar aqui ok Veja a parte do tutorial...
  18. Olá gostei da sua idéia, e se você percebeu o tutorial vem com um rico conteudo de uso do action para trabalhar com jogos.... Quem sabe esse alguém não seja você mesmo... Muito obrigado a todos pelo elogio e se eu tiver um tempo sobrando... vou elaborar sim o jogo de abentura até a proxima.
  19. Olá pessoal ! Devido a muitos pedidos por e-mail estou disponibilizando o SWF do jogo que estou ensinando no tutorial de Como Criar um Jogo Simples com Action Script. Vejam o tutorial aqui E como muitas pessoas estão tendo dificuldades e não estão conseguindo criar o jogo, em breve estarei disponibilizando o fla aqui no forrum Obrigado Vejam o Jogo Aqui
  20. xangall

    Sqldmo Ou Ado

    É.....pode ser.... Qualquer coisa tu pode fazer a migração de um para o outro se precisar ! Abraços, William Rodrigues Ok pessoal Obrigado pela dica, mas ainda tenho minhas dúvidas será que com o ado dá para manipular todas as funções do SQL Server ? Por isso, se não der para manipular vou ter de mudar para o SQLDMO que pelo que eu li ele manipula todas as funções do SQL Server. Obrigado desde já
  21. Estou com dúvidas, uso o ADO/Access a muito tempo e agora mudei de banco de dados para um servidcor de banco de dados MSDE (Microsoft SQL Desktop Engine). Minha dúvida é qual controle Activex devo usar para gerenciar o SQL Server ? Vi um que era SQLDMO mas não entendi muito. se alguém puder me ajudar eu agradeço.
  22. xangall

    Msde

    olá ! valeu !!!!!! excelente Estou a um bom tempo tentando descobrir um erro no MSDE e com esse programa acabei de descobrir que o erro está no administrador eu estava tentando usar o DBMenanger e não tive exito na conexão, mas o mas esse que você passou é excelente para teste de conexão Valeu mesmo
  23. getURL("http://pagina","self")
  24. Tenha certeza de que o clip de filme que você criou está em _root e que o código que você está colocando esteja no quadro 1 de _root e certeza que você tenha colocado stop() na sua codificação. faça um teste, coloque o seguinte código _root.loadMovie("foto1.jpg") se isso não der certo mude o compactador(conversor) de fotos que você usa, algumas vezes já aconteceram bug como esse comigo e era o compactador se isso funcionar ok, crie um botão de avançar e use o script abaixo on(Press){ x=++x fotos.loadMovie("foto"+i+".jpg") } crie um botão de voltar e use o script abaixo on(Press){ x=--x fotos.loadMovie("foto"+i+".jpg") }
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