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Moldura Flash: "clique Para Ativar E Usar Este Controle"
uma questão respondeu konras em Flash & ActionScript
eu tambem não consegui... porque será??? :huh: -
existe alguma forma de controlar a tonalidade de MC atraves de AS? seria algo parecido com o _ alpha entenderam???
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valeu jones (pode ser? joao sempre me lembra jones), entendi a sugestao do random. Que bom que respondo às suas expectativas aqui no fórum... valeu pelo elogio.
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Estou Com Um Dilema Eu Tenho Um Botão Que Ele Tem Que Abrir A Calculad
pergunta respondeu ao Rafael.P.C de konras em Flash & ActionScript
sei n cara, fico te devendo... :blink: -
entendi, você pode me explicar umas paradas... quer dizer MAIS algumas??? hehe eu gostaria que esta contagem já fosse mostrada no txt dinamico, tem como? não estou usando botoes, esotu usando onClipEvent(mouseDown), e como aperto o mouse varias vezes, sera que ele vai lançar a função sempre que eu apertar o mouse? quero que começe a contagem na primeira vez que eu clicar com o mouse. e só pare quando ocorrer um determinado evento. valeu :D
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tem como fazer um random entre duas variaveis? tipo : var1= casa; var2=apto; random(var1,var2); tem como?
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bem, seguinte, é provável que eu precise usar setInterval, mas não sei como, quero fazer assim: ao iniciar tal evento, inicia-se a contagem, e quando terminar este evento, termina a contagem e armazena o tempo em uma variavel... entenderam??
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Estou Com Um Dilema Eu Tenho Um Botão Que Ele Tem Que Abrir A Calculad
pergunta respondeu ao Rafael.P.C de konras em Flash & ActionScript
faz um bt e nele coloca: on(press){ fscommand("exec", calc); } testa aew porque num tenho certeza... -
seguinte, tres MC, teste, sobe, desce... o MC teste é qualquer objeto (fiz um retangulo, por isso o nome teste :blink: ) coloquei este codigo no mc: onClipEvent (mouseDown) { _root.sobe.gotoAndPlay(2); _root.desce.gotoAndStop(1); } onClipEvent (mouseUp) { _root.desce.gotoAndPlay(2); _root.sobe.gotoAndStop(1); } o sobe é mc só com frames, você pode criar um mc vazio usando alt+F8 ou ctrl+F8 dependendo do seu flash. 1º frame: stop(); 2° frame: _root.teste._y-=5; 3º frame: gotoAndPlay(2); o desce também é vazio, ou seja so com açoes. 1º frame: stop(); 2° frame: _root.teste._y+=5; 3º frame: gotoAndPlay(2); lembre-se de colocar estes dois no palco principal, eu ate usei uma camada só p eles, pois senao eles ficam no biblioteca. teste aew... é até legal... quem sabe você acha alguma utilidade p isso??? :blink: e sim, a ajuda do flash, permite entender muita coisa... agora eu estudando p fazer jogos, me ajuda muito mesmo... abraços... AH.: lembre-se de instanciar seus mc senao já era, clica em cada um deles e abre as propriedaes, la você tem um lugar p colocar o nome que você quizer.
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mais ou menos, mas não é crescer não, é mudar de posição, tipo vai subindo e depois descendo. E tambem não é com o mouse encima não, é ao segurar/soltar o mouse em qualquer parte da tela. para cliques com MC os evento que você citou realmente não funfam... Mas já consegui aqui, usei um macete de MC, se quiser depois te mostro... caso esteja curioso.
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Como Fazer Um Laço Sendo Desfeito Sem Ser Quadro A
pergunta respondeu ao gra de konras em Flash & ActionScript
bom para FAZER o laço ficou legal, só coloca mais rápido, assim não dará p perceber, como você mesma disse, o artificial. Vai mudando a velocidae até ficar legal... agora para DESFAZER, imagine que você vai abrir um presente que tem aquele laço, o laço num some, nem fica pequeno, você pega nas duas pontas soltas e puxa, assim, estas pontas vao aumentando de tamanho enquanto que as argolas dos laços vao diminuindo. Desta foram fica mais legal... tenta aew... -
fala garoto, você é iniciante mas já sabe programar, então vai ser moleza encarar o AS. btn é o que? botao? se for, quero faszer funcionar SEM usar botoes, so MC. valeu...
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como faço para que um evento ocorra quando seguro o botao do mouse, e pare quando soltar. NÃO é aquele de on press, quero segurar mesmo, tipo, enquanto eu segurar o botao do mouse, um determinado mc vai aumentando de tamanho, e quando soltar ele vai diminuindo de tamanho...
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eeeeeeeeeeeeee cara, se precisar de minha juda, pode contar comigo... valeu mesmo. programação é assim mesmo, detalhes...
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o exercicio que to fazendo é assim oh: 1) Instanciar dinamicamente o movieclip “mcBola” no palco (com attachMovie) na posição 0,0 e fazer com que ela vá andando para a direita. Dica: pesquise e aprenda como usar a função onEnterFrame. 2) Instanciar dinamicamente 10 cópias do movieclip “mcBola”, usando apenas um comando attachMovie, dentro de um loop for. As bolas instanciadas deverão ser colocadas uma do lado do outro. 3) Adicionar um botão que a cada vez que for clicado remova uma bola por vez. a bola está na bilbioteca assim: mcBola o nº 1 ficou assim: _root.createEmptyMovieClip("alvo", 2); alvo._x = 0; alvo._y = 0; alvo.attachMovie("bolinha", "mcBola", 2); alvo.onEnterFrame = function (){ this._x += 10; if(this._x >= 300){ delete this.onEnterFrame; } } o n°2 assim: _root.createEmptyMovieClip("alvo", 1); alvo._x = 0; alvo._y = 0; alvo.attachMovie("bolinha", "mcBola", 2); for (n=1; n<=10; n++) { alvo.duplicateMovieClip("alvo"+n, 2+n); this["alvo"+n]._x = n*50; this["alvo"+n].attachMovie("bolinha", "mcBola", 20+n); } e o nº 3 : _root.createEmptyMovieClip("alvo", 1); alvo._x = 0; alvo._y = 0; alvo.attachMovie("bolinha", "mcBola", 2); for (n=1; n<=10; n++) { alvo.duplicateMovieClip("alvo"+n, 2+n); this["alvo"+n]._x = n*50; this["alvo"+n].attachMovie("bolinha", "mcBola", 20+n); } com este codigo no botao, para apagar uma por cada clique, mas apagua só a primeira... on (press) { contador = 11; while (contador>=0) { n = 2; alvo.removeMovieClip("alvo"+n, 2+n); n += 1; contador -= 1; } } talvez assim vocês entendam melhor o raciocínio e possam me ajudar... valeu...
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está na mão irmão. a galera do fórum sempre me dá muita ajuda, então procuro retribuir da melhor forma possível.
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faça um MC por palavra, e dentro de cada MC coloque dois frames: 1- botao 2- cor na camada botao você da F5 no 2°, e coloca este codigo no botao: on(press){ gotoAndStop(2); } na camada palavra, você da F6 no 2° frame, e nele mude a cor da palavra para azul. nos dois frames deve colocar stop(); pronto, faça isto para cada palavra.
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isso mesmo, eu queria uma por clique... :( tipo, tou estudando p desenvolver jogos, e isso é tipo um dos exercícios... :unsure: será que se p cada bolinha eu criar um emptyMC, da certo? ai na hora de apagar pode ser que funciona...
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consegui a versao mx 2004, e já instalei... testei o codigo e fez a mesmo coisa, apaga todas de uma vez...
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sim, testei, do jeitinho que está lá...
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droga, preciso atualizar meu flash... apaga todas de uma vez fazendo assim... :(
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:huh: não foi, desta forma não tirou nem a primeira.
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sóóoóóooooooooo???? caraca meu ... <_< que sonso, é osso não conhecer o comando certo... valeu...
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não é assim miguin, queria tirar uma por clique. fiz assim, vê o que está errado: on (press) { contador = 11; while (contador>=0) { alvo.removeMovieClip("alvo"+n, n+1); n+=1; contador-=1; } } isso remove só a primeira... o que está errado?