Ir para conteúdo
Fórum Script Brasil

konras

Veteranos
  • Total de itens

    1.082
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que konras postou

  1. se o menu tem efeito de rolagem, ele está dentro de um MC, então, para controlar a linha de tempo principal, você tem de indicar isso no código: on (press) { _root.gotoAndPlay(8); } o _root. é para mandar o comando para a linha de tempo principal, testa aew.
  2. konras

    Resolução

    O ruim de se fazer isso, é que dependendo do monitor do camarada, num adianta muita coisa, porque perde qualidade, massssssss: nas tags do swf la no seu html, onde tem altura e largura, você deve colocar 100%...
  3. on (press){ if (texto == FLASH) or (texto == Flash) or (texto == flash) gotoAndStop(3); else gotoAndStop(4); } tente assim, num lembro o comando de 'ou' ... ...acredito ser 'or' mesmo.
  4. você vai ter de usar o Project Wizard, para criar um setup, nisso, você escolhe se quer ou não a opção de colocar na barra de status do windos...
  5. coloque um campo de entrada, e em var, coloque: texto. crie um bt, e nele coloque: on (press){ if (texto == FLASH) gotoAndStop(3); else gotoAndStop(4); }
  6. já tentou: on(press) { getURL("http://www.vendascasa.html", "nome do iframe"); } ???
  7. konras

    Slide

    Não há limite de dim de fotos. Sim, tem maneira mais fácil, use meu tuto de Galeria de fotos XML...
  8. Sugestão: se você é designer ou programador, NÃO use programas em português, deixe como está mesmo e aprenda o inglês instrumental de cada programa, isso vai facilitar, e muito sua vida como designer ou programador... :mellow:
  9. 1º você deve criar um flash, com a acao no bt de ao passar o mouse, o banner mostra o conteudo, depois no html de sua pagina, sua uma layer e posicione onde você deseja, depois insira seu swf dentro dele...
  10. konras

    FOTOS NO FLAS

    a grosso modo, braçal, digamos que você tenha 3 fotos, então crie um camada para cada foto. nomes das camadas: ft01, ft02 e ft03. ft01: vai de 1 ate 15, depois ate 30 nos frames 1 e 30: a img: alpha0, frame 15: alpha 100 ft02: de 15 a 30, depois ate 45 15 e 45, alpha 0, e 30, alpha 100 assim por diante... :rolleyes:
  11. Cara, só vendo seu código mesmo, para tentar achar algum eventual erro... :closedeyes:
  12. EU só consigo fazer usando o Iframe de HTML...
  13. 01. Dicas para programadores 02. Dicas para deixar seu arquivo flash mais leve 03. Conversor de temperatura 04. Clique aqui para ativar e usar esse controle 05. Efeito neve 06. Controlar MC com setas 07. loadMovie 08. Carrega texto dinamicamente 09. Alterar cores por AS 10. attachMovie 11. Galeria de fotos XML 12. Pré-loader 13. Relogio 14. Efeito de luz 15. Efeito Contorno 16. Efeito Assinatura 17. Efeito em Menu 18. Contador Regressivo OBSERVASÕES: A) TODOS os tutoriais foram feitos e testados com flasx MX e com AS 2.0; B) NUNCA copie e cole os códigos, isso pode acarretar em erros de script, além de impedir seu aprendizado; C) Se precisar de um tutorial que não tenha encontrado aqui, poste fazendo o pedido, se for à minha altura, eu o farei; D) Avise-me se tiver algum link com defeito.
  14. o flash e os "as" devem estar na mesmo pasta... bom, foi isso que o erro reportou.
  15. ue, :huh: entendi não... estranho, nunca tinha visto isso. você ta com o swf no PC? e ele não roda? Ou você ta com .fla e ele da esse erro?
  16. konras

    loadMovie

    olha meu tuto de loadMovie...
  17. konras

    player

    amigo, são varios, da uma olhada no Help do flash (F1), objeto Sound...
  18. konras

    Navega

    da uma olhada no meu tuto de loadMovie...
  19. tenta: on (release) { gotoAndPlay(41); getURL("empresa.html", "_root.myFrame"); }
  20. No flash você vai usar: crie um bt, e coloque o codigo: on(press){ getURL("seu endereço...","nome do iframe"); } Agora vo retornar seu post p HTML, para que a galera te ajude com iframe, hehe...
  21. Em meus tutoriais, da uma olhada em attachMovie :closedeyes:
  22. Faça TRÊS arquivos dw flash: Principal, Galeria1 e Galeria2 Assim, você usa o principal juntamente com loadmovie, e carrega e descarrega a galeria que quizer...
  23. AQUI, no portal tem vários tutos, d uma olhadinha...
  24. Vamo la então: Dentro do bt, crie uma nova camada, que ficara com os 4 estados do bt em branco, no 3º frame, que é o frame do "clicado", dê F7 e crie um MC, dentro dele, no 2º frame, crie uma marca qualquer para identificar o bt clicado, tipo: uma linha embaixo, uma seta do lado, qualquer coisa, e ainda no 2º frame você coloca stop(); Não testei, mas acredito ser a solução, ve aew e me fala...
×
×
  • Criar Novo...