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Fórum Script Brasil

Thuran

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Tudo que Thuran postou

  1. Thuran

    Carregar Video

    coloca o video dentro de uma mov e depois na ação do bt você importa o mov para o palco com attachMovie();
  2. "instance name" na barra de propiedades
  3. Thuran

    Scroll

    essa foi uma boa solução ....outra seria fazer uma regra de 3. você tem o ponto y inicial e final do scroll, e tem o ponto y inicial do mov. Agora para você pegar o ponto final do mov (q não é fixo) você pode usar _height. beleza, agora q você já tem todos os valores q precisa você faz o seguinte: - para yScroll = ponto inicial, yMov = ponto inicial - para yScroll = ponto final, yMov = ponto final - para ySroll = x, yMov = x2 Tipo, lembra aquela formula de física de termologia? aquela q diz como transformar um valor de uma temperarura de celsius para fahrenheit e para kelvin? ...pois você vai usar o mesmo principio dessa formula para montar a sua equação. Vamos considerar q o ponto inicial do scroll o do mov seja 100, q o ponto final do scroll seja 150 e o ponto final do mov seja 400. A formula ficaria da seguinte maneira: (yMov-400)/(100-400) = (yScroll-150)/(100-150) => yMov = (3*yScroll)-5 Obtido a fórmula a gente vai passá-la para o flah, e para o bt q desce ficaria assim: btDesce.onRelease = function(){ if (movScroll._y <= 140){ //não deixa q a bola não passe sobre a seta de baixo movScroll._y +=10; } else { movScroll._y = 150; } mov._y = (3*movScroll._y) - 205; //aki foi somado 200 no falor devido a sua posição inicial } bom, o cód é esse, para o bt q sobe é a mesmo coisa, só mudando o condicional q não o deixa passar sobre a seta. tipo, tanto esse jeito como o que você fez funcionam perfeitamente
  4. basicamente você terá q usar uma interpolação de formas
  5. para se fazer referência no flash você pode usar o with(); ex: with(movie){ _x = 100; _y = 50; _alpha = 50; } no bloco acima você atribui valores para a pos x e y do mov e tb dá um valor de 50 para o alpha. não sei se isso irá funcionar para o que você quer mas não custa tentar. agora para fazer o flash passar para a prox valores, você pode colocálas em um array e criar uma var para apontar o local atual do ponteiro. Se você já leu um valor e quer ir para o prox você acrescenta essa variável.
  6. Thuran

    Imprimir

    de uma olhada na function PrintJob()
  7. já foi respondido mas só um esclarecimento: o bt estava dentro de um mov e esse mov na cena principal. Para fazer um goto na cena principal você deve ou especificar a raiz do filme ( _root, q foi o que foi feito ) ou voltar um nivel antes de executar a açao ( _parent.gotoAndPlay() ) Esse _parent já foi discutido antes e qualquer coisa é só dar uma olhada nesse tópico q foi um tos varios criados sobre o assunto.
  8. Thuran

    Teria Como!?

    publica em .mov e converte pra .avi usando um software auxiliar
  9. antes dá uma olhadinha na function print() no help do flash
  10. aqui a pacereu a mesmo coisa, uma pag vermelha e sem erros. Deve ser algo com relacionado com o depurador de scripts do seu browser.
  11. para você atribuir uma funçao as teclas enter e space o cod é o seguinte: para enter this.onEnterFrame = function(){ if( Key.isDown(Key.ENTER) ) { gotoAndStop("quadro"); } } para espaço this.onEnterFrame = function(){ if( Key.isDown(Key.SPACE) ) { gotoAndStop("quadro"); } }
  12. //movendo para uma seção mais adequada eu abri todos os links e não deu pau em nada.
  13. Será que tem um moderador por ai que posso resolver esse dilema???? tipo, se você fizer um cód assim: on (release){ mc._x=100; mc.gotoAndPaly("roda"); } esse cód funciona, correto? ....e ele não executou duas ações diferentes? porque esse cód q vocês colocaram baseado no achismo não funcionaria? ....tipo, ele pode não funcionar, paciência, mas isso você só descobre testando e se der pau tendando analizar o a msg de erro q o trace exibe. Mas se isso realmente está fazendo com q vocês quebrem a cabeça eu dou um jeito de arrumar um tempo entre uma madruga e outra e resolvo isso pra vocês ....no problem
  14. Bom, primeiramente não estou me sentindo indignado nem ofendido com o tópico. Alguns já adiantaram a função do Mod dentro do tópico e não vem ao caso repetí-las novamente. Agora, é fato q eu quase não tenho postado mas a gde maioria dos post são sobre assuntos há muito resolvidos no fórum, as vezes uma pergunta q foi respondida na pag 3 ou até mesmo na 2 é feita novamente por falta de pesquisa. O fórum conta com uma ferramenta muito importante: A Ferramente de Pesquisa. não estou dizendo para os q tem dúvidas chegarem e se virarem para resolverem os seus problemas, mas se você começar a usar essa ferramenta antes de postar um tópico será de muita valia. Eu digo isso não por estarem aparecendo tópicos repetidos ou porque eu terei mais trabalho para moderá-los se necessário, mas fazendo isso quem ganha mais é o usuário q tem a dúvida pois ele muitas vezes pode encontrar a resposta na mesmo hora e não depender de algum user q esteja on-line no momento. As vezes a dúvida surge em circunstâncias q deixam-na em carater de urgência e acretido q essa seja a melhor forma se solucionar o problema. Como foi dito vocês tb podem moderar o fórum sem a necessidade de ter uma plaquinha de moderar embaixo do avatar. Alguns users me mandam pms e me avisam quando algum flooder aparece ou algo errado acontece. Isso adianta e muito o trabalho de moderação, as vezes você entra no webmails para conferir se algum tederminado e-mail chegou e vê q tem uma msg do fórum você por mais corrido ou apertado q esteja tira uns dois ou três minutos para conferir sobre o que se trata e fazer se necessário alguma intervenção. E sobre fechar ou não o tópico, acho q ele pode ficar aberto, não vejo problemas nisso. Assim usuários q estiverem chegando ou não o viram podem entrar e ver do q se tratava o assunto e como terminou. Acho q um tópico fechado, mesmo q importante faz com q o pessoal não entre, justamente por não poder mais opnar sobre o assunto.
  15. lembrando q ficar dando up nos tópicos é contra as regras do fórum.
  16. winrar na verdade para descompactar um arq você pode usar qualquer programa. Tanto o winzip como winrar
  17. Thuran

    Pagina

    //movendo para a seção mais adequada
  18. Thuran

    Exportar

    para o fire você pode exportar o filme como .png e para o dream é só você gerar o filme swf (tem um bt na barra de ferramentas comuns q insere um swf)
  19. é "só" você trabalhar o flash junto com uma linguagem dinâmica e um banco de dados .....como se fosse um blog normal, só q você vai estruturar a pag em flash.
  20. Pelo jeito vou ter q começar a distribuir warn's porque pela conversa eu já vi q não adianta
  21. é ....mas se específicando _self como target não funciona, desse jeito funciona. É uma troca de 6 q não funciona por meia-dúzia q funciona heheh
  22. Thuran

    Loading

    é só colocar o carregador em cada um dos arq e no arq q carrega-os só faz um loadMovie();
  23. eu sei q dá para fazer um loading de uma pag usando js, mas não sei como. Provavelmente dê para fazer um loading somente em uma img. Eu vou mover para seção de js onde o pessoal pode te dar uma força maior.
  24. Thuran

    Loading

    http://scriptbrasil.com.br/forum/index.php?showtopic=15896
  25. Thuran

    Cd Multimidia

    você pode usar um componente de video
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