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Fórum Script Brasil

Teufel

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Tudo que Teufel postou

  1. beleza, qualquer coisa é só postar
  2. function reverse (f) { this.onEnterFrame = function () { this._currentframe != f ? this.prevFrame() : delete this.onEnterFrame } } acho que isso resolve, é só chamar a função pra ela voltar até o quadro que você passar como parametro
  3. se você apertar CTRL+ENTER ele gera um arquivo swf nas mesma pasta do fla, ou se você precisar mudar alguma configuração de exportação vc tem o painel publish setting e depois é só usar a opição publish
  4. eu acho que o flash 2004 da pra importar sim, o mx não
  5. aquele true que tem depois da virgula no loadSound() ele indica que é pra carregar em streming, coloca um false ali... vitor(a)bs2.com.br
  6. analisando a situação e pensando bem, tirar o streaming do loadSound eu acho que isso resolveria.
  7. tenta fazer oque eu falei no post ai de cima, pra ter certesa de que ele ta chamando a função
  8. já achei aqui na documentação... tenta usar: som.onID3 = function() _root.musica.text = "qualquer coisa" } só pra ver se ele ta chamando o onID3 e tenta por o _root, mesmo tando na timeline a opp do flash sempre foi ridicula e continua sendo no as2 então nunca se sabe
  9. tem alguma coisa sobre essa id3.songname no help do flash?? PS: se permanecer o erro tenta reinstalar o windows uahuahauh
  10. eu acho que é sim, é o flashplayer que visualiza os dois sinceramente eu nunca ouvi falar do Sound.id3.songname achei que era você que tinha definido ele... você ta vizualizando o swf como só dando 2 cliques e ele abre no flashplayer???
  11. o som toca normal ou não funciona nada? "atual<musicas.length-1 ? atual++ : atual = 0" até que enfim achei alguém que usa o if igual eu.
  12. setProperty("", _y, getProperty("", _y)-20); //move o movieclip sem nome 20 pixels pra cima if (Number(getProperty("", _y))<0) { removeMovieClip(""); } //se a opsição do movieclip sem nome em relação ao eixo das ordenadas //(_y) for negativa, ou seja o movieclip está fora da tela remove ele if(this.hitTest(_root.inimigo2)){ _root.inimigo2.gotoAndPlay(16); } //se o movieclip trombou no inimigo, o inimigo vai pro quadro 16 startDrag("arma",true); mouse.hide(); //oculta o mouse e usa o mc arma no lugar dele duplicateMovieClip("a","a"+i,i); //duplica o movie clip a i++; if(i>50){ i=1; } //se duplicou mais de 50 volta pro primeiro if(_root.inimigo2.hitTest(_root.arma)){ _root.inimigo2.gotoAndPlay(15); } //se a arma trombar no inimigo ele vai pro quadro 15
  13. qual o tamanho em bytes do seu arquivo swf?? provavelmente a melhor solução será carregar as imagens separadamente..
  14. eu acho que o flash até importa pdf, mas só na hora da criação, não em "tempo de execução", eu estou sem o flash 2004, mas tenta importar e salvar como swf ai você pode importar normalmente
  15. em que codigo você define a variavel "som.id3.songname" você deve estar usando algum arquivo externo, certo? verifique se não está com algum caminho errado
  16. você terá resultados melhores se postar na seção javascript, quando alquem te passar o código que treme a tela em js é só você deixar o código em forma de função e chamar pelo flash
  17. Teufel

    Duvida!

    "como eu abro varios swf no mesmo nivel"?? o flash só abre um swf por nivel caso você de 9 loadMovies no mesmo nivel o ultimo é o unico que fica na tela, pois um vai sobrescrevendo o outro
  18. Teufel

    Index

    cria um vetor com os nomes dos inputs e outro com os valores, ai é só colocar um loop e gerar o form
  19. tem como você postar o fla? ou mostrar os comandos responsaveis por mostrar o nome da musica? eu não tenho o flash 2004, se você pudesse postar na versão mx eu poderia ajudar, senão ...
  20. você quer usar o botão pra que, pra ser uma imagem comun ou um botão em flash que pode ter animações e comandos?
  21. passa o link senão não tem como ver oque ta acontecendo
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