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Fórum Script Brasil

Carneirinho

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Tudo que Carneirinho postou

  1. É mais fácil você criar uma função que passe para a musica seguinte, e outra pra ela voltar, pode usar arrays pra fazer isso, assim usaría um botão só
  2. Com certeza, um cliente nem sempre sabe o que asp, o que é flash, html, ele é de outra area, mostrar trabalhos prontos vão te ajudar muito.
  3. Nunca tirei ICS, mas já fiz 3 cursos na Impacta tambem, inclusive o de Flash MX e gostei muito, você aprende lá em 1 semana coisaque demoraría meses até pegar as manhas, só adiantando que o curso é puxado, nos meus cursos tiveram uns que descabelaram, até eu cheguei a boiar um pouco, temque prestar muita atenção em tudo, porque o tempo é curto e eles vão socando conteudo mesmo. abraço, Carneirinho
  4. Se colocar a qualidde da mp3 para 64, nem precisa, esse som estará sinconizado com alguma animação, ou é só um fundo ou uma musica pra acompanhar o site?Eu sempre usei esse som com com qualidade 64 e nunca tive problemas. abraço, Carneirinho
  5. depois de baixar o programa você pode ler esses 2 tutotiais de swift que fiz porr enquanto, sempr estarei colocando alguma coisa por lá até colocar o programa inteiro, já tem a parte 1 e parte 2, qualquer duvida é só perguntar. Link abraço, Carneirinho
  6. Em vez de você importar a mp3 para o flash, você só coloca ela no servidor e puxa ela de fora do swf, entendeu agora?
  7. Porque você declarou "iStatus=0;" e depois "sStatus='COMPLETE'" ??Não sería a mesma variavel?Você pode ter feito confusão nisso pois pode ter dois erros, o primeiro é você ter dado o nome ao campo de texto de "istatus" ao invés de "sTatus" e outra coisa que está errada é seu if, ois olha a condiçãod dele: if (iBytes<100) { gotoAndPlay(2); } else { sStatus='COMPLETE' gotoAndPlay(4); } Tenta colocar <99 porque desse jeito num sei se ele vai pegar o 100 tb, pode ser isso que está dando erro, qualquer duvida poste aí novamente. abraço, Carneirinho
  8. Tenta puxar a mp3 de fora cara, esse export in first frame, faz mesmo o preloader ficar louco, pois é no primeiro frame que estará seu preloader, e então ele já vai contar essa mp3 como carregado. Coloca sua mp3 com qualidade 64 que não e ruim pra web, e usa esse código: on (release) { stopAllSounds(); meuSom = new Sound(); meuSom.loadSound("d_devil.mp3"); meuSom.start(0, 3); } Eu prefiro trabalhar assim, acho bem mais facil. abraço, Carneirinho
  9. Dá pra você editar ele normalmente, pois ele é um movieclip pré definido, arraste ele pro palco, clique com o botão direito do mouse sobre ele e vaí em editar, você vai entrar na timeline de um movieclip com o nome "ScrollPane", destranque os layers e clique no palco, você vai achar um outro movieclip dentro dele, de dois cliques nesse tb, pra você entrar na time line do mc "FBoundingBox", por ultimo terá o BoundingBox, nele tem um layer chamado element, que é o fundo do scrollpane, você pode edita-lo pra cor que quiser com o color mixer, e deixar até transparente, todo o resto tb pode ser mudado com action script pos styleFormat. Agumas das propriedades de styleFormat que podemos usar em um compontente scrollbar: - arrow (cor da seta) - background (cor de fundo) - backgroundDisabled (cor do background quando não ativado) - darkshadow (cor do sombreamento escuro) - shadow (cor do sombreamento) - highlight (cor de realce) - highlight3D (cor de realce 3D) - face (cor de face) - scrollTrack (cor da trilha da barra de rolagem) Eis um exemplo de um globalStyleFormat: globalStyleFormat.textSize = 10; globalStyleFormat.textFont = "Verdana"; globalStyleFormat.textColor = 0x006600; // Esses alteram a formatação de texto de um radioButton, por exemplo globalStyleFormat.background = 0xEAFFEA; globalStyleFormat.backgroundOutline = 0x006600; globalStyleFormat.backgroundDisabled = 0x99CC99; // globalStyleFormat.face = 0x99CC99; globalStyleFormat.scrollTrack = 0xEAFFEA; globalStyleFormat.arrow = 0x006600; globalStyleFormat.selection = 0x669966; globalStyleFormat.selectionUnfocused = globalStyleFormat.selectionDisabled=0x99CC99; // globalStyleFormat.highlight = 0x99FF99; globalStyleFormat.shadow = 0x99FF99; // globalStyleFormat.darkshadow = 0xCCCCCC; globalStyleFormat.highlight3D = 0xCCCCCC; // globalStyleFormat.applyChanges(); qualquer duvida pergunte aí novamente. abraço, Carneirinho
  10. No scroll content, você vai colocar o linkage do movieclip, abre a biblioteca e vai em editar o movieclip, ativa a opção "export for action script" e lá vai ter um campo chamado linkage, o que você digitar lá, você digita no scrollcontent e teste, seu movieclip vai aparecer dentro do scrollpane. abraço, Carneirinho
  11. Ve se isso te ajuda: http://gcarneirinho.sites.uol.com.br/som.htm abraço, Carneirinho
  12. Trabalhando cm loadmovie, você faz um movieclip vazio , coloca um nome de instancia nele, em faz um loadmovie para um swf ser carregado nele, daí você pode colcoar mais de 1 swf no seu filme como se fossem frames e dividir seu filme em partes. abraço, Carneirinho
  13. Fiz um scroll, não sei se vão achar facil, mas está bem explicado, se quiser dar uma olhada, depois se tiver duvida é só postar aquí que eu explico. LINK abraço, Carneirinho
  14. Carneirinho

    Alguem

    Dá uma pesquisada nos movies do site www.flashkit.com, procure por intro, que lá terá bastante pra você baixar, e ver como elas são feitas. abraço, Carneirinho
  15. Você deu nome aos seus frames?Por exemplo frame name="conteudo" daí no getUrl você coloca o nome conteudo no target dele, tem que dar certo se você fizer assim, ah não ser que o que você queira é controlar um swf que esteja em outro frame, daí é outra história. abraço, Carneirinho
  16. Coloque essa ação no primeiro frame: System.UseCodePage = true; abraço, Carneirinho
  17. Desculpe a demora, precisei dar uma saída, só altera as ações do botão apagar, coloca assim: on (release) { apagar = setInterval(_root.ocultarUnistamp, 30); } porque o ocultar está no _root e não no movieclip, entendeu?Daí já vai funcionar. abraço, Carneirinho
  18. Clica em Insert >> New Simbol >> Movieclip, daí você já estará na timeline do movieclip, alí que você fará a animação do seu movieclip. quando voltar para o palco ele ainda estará na biblioteca (Library), aperte a tecla F11 para abrir a biblioteca e puxe uma cópia do movieclip pro palco, daí testando o filme ele já aparecerá o movieclip na sua tela. abraço, Carneirinho
  19. A unica coisa que você fez de errado é que você apagou o movieclip de vez, eu criei aquí uma lógica melhorzinho, olha como você vai fazer, você vai criar o seu movieclip, e colocar o nome de instancia pra ele de "ocultarUnistamp" como você já deve ter dado, daí no seu frame você vai colocar a seguinte ação: stop(); function mostrarUnistamp() { _root.unistamp._alpha = 100; } function ocultarUnistamp() { _root.unistamp._alpha -= 1; if (_root.unistamp._alpha <= 0) { clearInterval(apagar); } } então a sua função pra mostrar está correta, eu só alterei a ação pra ele ocultar, eu fiz um código que ele vai sempre tirar 1, do valor de alpha do movieclip que você criou, daí dei uma condição lá que se o alpha do movieclip for menor ou igual a zero, pra ele limpar um intervalo que vamos agora criar no botão pra apagar, a ação será essa: on (release) { apagar = setInterval(ocultarUnistamp, 30); } então aqui eu criei um identificador pra parar aquela função e um intervalo de 30 milésimos de segndo pra ela ocorrer, cada 1000 corresponde a 1 segundo, então no caso aí ela vai apagar bem rápido e como é de 1 em 1, sem muitos cortes, eu fiz aqui um sexemplo bem simples mas funcionando do que acabei de explicar aí, se quiser baixe e dê uma olhada. http://gcarneirinho.sites.uol.com.br/apagar.zip qualquer duvida poste aí novamente. abraço, Carneirinho
  20. No botão que você quiser avançar de 5 em 5 você coloca a ação: on (release) { gotoAndStop(_root._currentFrame + 5); } ele vai ler o quadro atual da cena principal e vai adicionar + 5, no que você quer que volte você usa o contrário, só colocar - 5: on (release) { gotoAndStop(_root._currentFrame - 5); } qualquer duvida poste aí novamente abraço, Carneirinho
  21. Faz um movieclip e coloca essa ação no primeiro Frame: Dmes = new Array("Janeiro", "Fevereiro", "Março", "Abril", "Maio", "Junho", "Julho", "Agosto", "Setembro", "Outubro", "Novembro", "Dezembro"); Dsemana = new Array("Domingo", "Segunda-Feira", "Terça-Feira", "Quarta-Feira", "Quinta-Feira", "Sexta-Feira", "Sábado"); Agora = new Date(); Dia = Agora.getDate(); Mes = Agora.getMonth(); Ano = Agora.getFullYear(); Semana = Agora.getDay(); Hora = Agora.getHours() + 1; Minuto = Agora.getMinutes(); Segundos = Agora.getSeconds(); Hora = ""+Hora+":"+Minuto+" "+Segundos+" "; daí no segundo você aperta a tecla F5, testa e vai pegar uma coca na geladeira. abraço, Carneirinho
  22. Carneirinho

    Webcam

    Eu tenho um arquivo aquí que colcoa a webcam dentro do flash, o problema é a conexão com o site, ou do flash com a camera?Se quiser o arquivo pode pegar LINK abraço, Carneirinho
  23. Tem como você postar o fla desse arquivo pra ver o que você pode ter feito de errado?
  24. `Pra fazer esse menu, salva aquele quadrado prata como movieclip, dá o nome de instancia pra ele como "barra" sem aspas e no frame, coloca a seguinte ação: barra.onEnterFrame = function() { this._x = this._x+(_xmouse-this._x)*0.3; }; Ele vai ficar deslizando pra esquerda e pra direita conforme a posição do seu mouse. abraço, Carneirinho
  25. Fiz um esquema aquí que acho melhor que aquele, você pode adicionar um drag ou um controle pra imagem rolar pros lados, mas nesse coloquei só o zoom, dá um clique e vê o que você acha http://gcarneirinho.sites.uol.com.br/daumaolhada.zip abraço, Carneirinho
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