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Mostrando resultados para as tags ''GAMES''.
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olá eu fiz um Flappy Bird em pygame e queria saber como contar os pontos quando o pássaro passa pelo cano e quando ele morrer começar de novo eu fiz em um while True:
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Bom dia Pessoal, Estou estudando Java e estou com algumas dúvidas muito simples pra quem já domina o assunto, gostaria que me esclarecessem apenas. O curso que estou fazendo pela Internet é voltado a desenvolvimento de games com Java, e nele o professor utiliza algumas classes que fiquei com bastante dúvidas, segue abaixo. Qual a diferença entre desenhar usando o objeto Graphics ou usando BufferedImage? O que seria exatamente um BufferedImage, ou BufferStrategy? Não entendi muito bem a questão dos Buffers, preciso mesmo criar um Buffer para desenhar na tela? Ele utiliza também a Classe Canvas e JFrame, para que exatamente elas servem? Elas precisam sempre estar juntas? Qual a aplicação destas classes? Estou com dúvida nestes pontos e ficaria muito grato a quem conseguir esclarecer de forma breve para mim, e tenho certeza que irá ajudar outros iniciantes com dúvidas também. Muito Obrigado!
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Eu queria saber se ainda é possível baixar o Unity 3.4.2 em 2015, mas gratuito. Pois eu tentei baixar, mas dizia que era grátis só 30 dias, tem como fazer fica grátis, se sim digam como.
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Pessoal, segue um passo-a-passo bem bacana de como montar um jogo de datilografia com VBA. https://www.youtube.com/watch?v=6Jn9riivo0U Grande abraço.
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Para quem é amante dos jogos para PC e ainda não conhece o Robocraft, vale a pena conferir: http://88mph.com.br/2014/12/11/robocraft-conheca-este-jogo/
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E aí galera do Script Brasil, estou, por meio deste forum, trazendo a vocês um tópico de desenvolvimento de jogo em c++ com a bilbioteca SDL. Crieu um projeto no Visual Studio c++ 2013 e estou disponibilizando o fonte. Segue em anexo: https://mega.co.nz/#!khQRmB5B!-XYqc-epK1JJQLFcbwzYJpHvHfih40G6eCp8kNyWDYY O código não possui direitos, mas se for aperfeiçoá-lo cite o nome do autor :) Michael Douglas Pacheco michael.douglas1995@hotmail.com