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  1. Bom dia !! No site do link a seguir, quando eu reduzo o tamanho do site em: @media screen and (max-width: 900px) Entre a "Imagem 1" e a "tabela de baixo" existe um espaço !! Não estou conseguindo retirar este espaço !! LINK Por favor me ajudem Obrigado
  2. Olá sou novo aqui no fórum, então se postei em lugar errado, já peço desculpas. Bom estou começando agora com Java e preciso da ajuda de vocês que são mais experientes. Eu tenho uma String com o conteúdo de um XML desta forma: <tag1> <tag2> <tag3>aaaa</tag3> <tag4>bbbb</tag4> </tag2> <tag2> <tag3></tag3> <tag4>zzzz</tag4> </tag2> <tag2> <tag3></tag3> <tag4></tag4> </tag2> <tag2> <tag3>yyyy</tag3> <tag4></tag4> </tag2> <tag1> Preciso ajustar o XML, excluindo as TAGs sem conteúdo deixando como está abaixo: <tag1> <tag2> <tag3>aaaa</tag3> <tag4>bbbb</tag4> </tag2> <tag2> <tag4>zzzz</tag4> </tag2> <tag2> <tag3>yyyy</tag3> </tag2> <tag1> Desde já agradeço a ajuda. Alguma dica de como fazer isso?
  3. Olá sou novo aqui no fórum, então se postei em lugar errado, já peço desculpas. Bom estou começando agora com Java e preciso da ajuda de vocês que são mais experientes. Eu tenho uma String com o conteúdo de um XML desta forma: <tag1> <tag2> <tag3>aaaa</tag3> <tag4>bbbb</tag4> </tag2> <tag2> <tag3></tag3> <tag4>zzzz</tag4> </tag2> <tag2> <tag3></tag3> <tag4></tag4> </tag2> <tag2> <tag3>yyyy</tag3> <tag4></tag4> </tag2> <tag1> Preciso ajustar o XML, excluindo as TAGs sem conteúdo deixando como está abaixo: <tag1> <tag2> <tag3>aaaa</tag3> <tag4>bbbb</tag4> </tag2> <tag2> <tag4>zzzz</tag4> </tag2> <tag2> <tag3>yyyy</tag3> </tag2> <tag1> Desde já agradeço a ajuda. Alguma dica de como fazer isso?
  4. remover trojan Eu não posso concluí-lo com linkagratis.net/delta-homes/ talvez eu somrthing errado?
  5. Olá, estou com um problema: tenho que ler um arquivo de .csv que contem simulações de jogos entre dois times e/ou consultas ao ranking.Foi especificado que o numero de consultas é muito maior que o numero de simulações de jogos. Para não ficar muito custoso pensei em sempre inserir os times após cada simulação já de maneira ordenada, e se o time já tiver feito algum outro jogo, eu removo e insiro novamente ordenado. /**************************** Estruturas ****************************/ typedef int TipoChave; typedef struct TipoTime { char *nome; int classificacao; int pontos; }TipoTime; typedef struct TipoItem{ TipoChave Chave; TipoTime Time; }TipoItem; typedef struct TipoCelula *TipoApontador; typedef struct TipoCelula{ TipoItem Item; TipoApontador Prox; }TipoCelula; typedef struct TipoLista{ TipoApontador Primeiro, Ultimo; }TipoLista;/**************************** Funcoes ****************************/ void FLVazia (TipoLista *Lista); int Vazia(TipoLista Lista); void Insere (TipoItem x, TipoLista *Lista); void Retira (TipoApontador p, TipoLista *Lista, TipoItem *Item); void Imprime (TipoLista Lista); void ImprimeNoArquivoDeSaida (TipoLista Lista); int pesquisarTime(TipoLista *L , char *nome, TipoCelula *Celula); void inserirOrdenado(TipoLista Lista , TipoItem *Time); void atualizaVitoria(TipoLista Lista, TipoItem *Item, TipoApontador p); void atualizaEmpate(TipoLista Lista, TipoItem *Item, TipoApontador p);/*Função que faz uma lista vazia*/ void FLVazia (TipoLista *Lista){ Lista -> Primeiro = (TipoApontador) malloc (sizeof(TipoCelula)); Lista -> Ultimo = Lista -> Primeiro; Lista -> Primeiro -> Prox = NULL; } int Vazia(TipoLista Lista){ return (Lista.Primeiro == Lista.Ultimo); } /*Insere na lista*/ void Insere (TipoItem x, TipoLista *Lista){ Lista -> Ultimo -> Prox = (TipoApontador) malloc (sizeof (TipoCelula)); Lista -> Ultimo = Lista -> Ultimo -> Prox; Lista -> Ultimo -> Item = x; Lista -> Ultimo -> Prox = NULL; } /*Remove da lista*/ void Retira (TipoApontador p, TipoLista *Lista, TipoItem *Item){ TipoApontador q; if ( (Vazia(*Lista)) || (p == NULL) || (p -> Prox == NULL) ){ printf ("\nErro: lista vazia ou posicao nao existe!!\n"); return; } q = p -> Prox; *Item = q -> Item; p -> Prox = q -> Prox; if (p -> Prox == NULL){ Lista -> Ultimo = p; } free (q); } /*Imprime a lista*/ void Imprime (TipoLista Lista){ TipoApontador Aux; Aux = Lista.Primeiro -> Prox; while (Aux != NULL){ printf ("%d \n" , Aux -> Item.Chave); Aux = Aux -> Prox; } } /*void ImprimeNoArquivoDeSaida (TipoLista Lista){ TipoApontador Aux; Aux = Lista.Primeiro -> Prox; while (Aux != NULL){ fprintf (ArqSaida,"%d, \n" , Aux -> Item.Chave); Aux = Aux -> Prox; } }*/ //pesquisa se já existem o time na lista. int pesquisarTime(tlista *L,char *nome, TipoCelula *Celula){ TipoCelula *p; TipoTime *Time; while (p !=NULL){ Time = L->nome; if (strcmp(nome,Time->nome)==0){ return 1; } } return 0; } /*Esta função faz a inserção na lista de maneira ordenada*/ void inserirOrdenado(TipoLista Lista **p, *Time) { lista *atual, *novo, *anterior; int num; novo = (lista *) malloc(sizeof(lista)); atual = *p; anterior = NULL; novo->valor = Time; if(atual == NULL){ novo->prox = NULL; *p = novo; } else{ while(atual != NULL && atual->valor < num){ anterior = atual; atual = atual->prox; } novo->prox = atual; if(anterior == NULL){ *p = novo; } else{ anterior->prox = novo; } } } /*A função recebe o time vitorioso, copia para um time temporário. chama a função Retira, para remover o item da lista soma os 3 pontos da vitória e insere novamente de maneira ordenada*/ void atualizaVitoria(TipoLista Lista, TipoTime Time, TipoApontador p){ TipoItem ItemTemp; //Copia o time para um TipoTime temporário. ItemTemp.Time.nome = Item.Time.nome; ItemTemp.Time.classificacao = Item.Time.classificacao; ItemTemp.Time.pontos = Item.Time.pontos+3;//Ponteiro ou conteudo ? Retira ( p, *Lista, *Item); inserirOrdenado( Lista **p, *ItemTemp); } /*A função recebe os times que empataram(um por vez), copia para um time temporário. chama a função Retira, para remover o item da lista soma o 1 ponto da vitória e insere novamente de maneira ordenada*/ void atualizaEmpate(TipoLista Lista, TipoItem *Item, TipoApontador p){ TipoItem ItemTemp; ItemTemp.Time.nome = Item.Time.nome; ItemTemp.Time.classificacao = Item.Time.classificacao; ItemTemp.Time.pontos = Item.Time.pontos+3;//Ponteiro ou conteudo ? Retira ( p, *Lista, *Item); inserirOrdenado( Lista **p, *ItemTemp); }int main(){ /************************** VARIAVEIS *****************************/ char buffer[100]; int i = 0; int flag = 1; TipoLista Campeonato; TipoItem ItemAux; char *Acao; char *TipoDaAcao; char *NomeDoTime1; char *NomeDoTime2; /************************ LEITURA ARQUIVOS *******************************/ FILE *ArqEntrada; // leitura dos comandos FILE *ArqSaida; // resultado dos comandos FILE *ArqRanking; // arquivo do ranking ordenado ArqEntrada = fopen("entrada.csv","r"); ArqSaida = fopen("saida.csv", "w"); ArqRanking = fopen("ranking.csv","r"); if (ArqEntrada == NULL) { printf ("\nERRO: Arquivo de entrada incorreto!"); } if (ArqSaida == NULL){ printf("\nERRO: Arquivo de saida incorreto!"); } if (ArqRanking == NULL){ printf("\nERRO: Ranking nao encontrado. Sera gerado um novo."); ArqRanking = fopen("ranking.csv","w"); flag = 0; } /************************ CARREGANDO SIMULAÇÕES ANTERIORES *******************************/ if (flag==1){ fgets (buffer, 100, ArqRanking); while (!feof(ArqRanking)){ printf ("\n"); ItemAux.Time.nome = atoi (strtok (buffer, ",")); printf ("\nNome: %s", ItemAux.Time.nome); ItemAux.Time.classificacao = atoi (strtok (buffer, ",")); printf ("\nClassificacao: %d", ItemAux.Time.classificacao ); ItemAux.Time.pontos = atoi(strtok (NULL, ",")); printf ("\nPontuacao: %d", ItemAux.Time.pontos); fgets (buffer, 100, ArqRanking); } } /************************ LEITURA DA ENTRADA *******************************/ while (!feof(ArqEntrada)){ Acao = strtok (NULL, ","); if (strcmp("CONSULTA", Acao)==0){ TipoDaAcao = atoi (strtok (buffer, ",")); NomeDoTime1 = atoi (strtok (buffer, ",")); //if (pesquisarTime(&Campeonato, *NomeDoTime1, ItemAux )==0){ if (1){ printf("/nERRO: Time nao encontrado para consulta."); } if (strcmp("PONTUACAO", Acao)==0){ fprintf(ArqSaida, "%s,%s,%d", TipoDaAcao, NomeDoTime1, ItemAux.Time.pontos); } else if (strcmp("RANKING", Acao)==0){ fprintf(ArqSaida, "%s,%s,%d", TipoDaAcao, NomeDoTime1, ItemAux.Time.classificacao); } } else if(strcmp("VITORIA", Acao)==0){ NomeDoTime1 = atoi (strtok (buffer, ",")); NomeDoTime2 = atoi (strtok (buffer, ",")); if (1){//*pesquisarTime(*NomeDoTime1, Campeonato, ItemAux )*/){ atualizaVitoria(Campeonato, *Item, p); } else if(1){ //(pesquisarTime(*NomeDoTime1, Campeonato, ItemAux )==0){ //Como somar os 3 pontos para inserir ordenado? inserirOrdenado(Campeonato p, *Time); } if (1){ //(pesquisarTime(*NomeDoTime2, Campeonato, ItemAux )==0){ inserirOrdenado(Campeonato p, *Time); } /* else if(strcmp("EMPATE", Acao)==0){ NomeDoTime1 = atoi (strtok (buffer, ",")); NomeDoTime2 = atoi (strtok (buffer, ",")); /* pesquisarTime retorna 1 se o time for encontrado e 0 se não. if (pesquisarTime(*NomeDoTime1, Campeonato, ItemAux )){ atualizaEmpate(Campeonato, *Item, p); } /* pesquisarTime retorna 1 se o time for encontrado e 0 se não. else if (pesquisarTime(*NomeDoTime1, Campeonato, ItemAux )==0){ //Como somar o 1 ponto para inserir ordenado? inserirOrdenado(Campeonato p, *Time); } /* pesquisarTime retorna 1 se o time for encontrado e 0 se não. if (pesquisarTime(NomeDoTime2, Campeonato, ItemAux )){ atualizaEmpate(Campeonato, *Item, p); } /* pesquisarTime retorna 1 se o time for encontrado e 0 se não. else if (pesquisarTime(*NomeDoTime2, Campeonato, ItemAux )==0){ //Como somar o 1 ponto para inserir ordenado? inserirOrdenado(Campeonato p, *Time); } */ } else{ printf("/nErro: Primeiro argumento invalido."); } } /************************ IMPRIME RANKING *******************************/ ImprimeNoArquivoDeSaida(Campeonato); fclose(ArqEntrada); fclose(ArqSaida); fclose(ArqRanking); return 0; }Fiz o código desta maneira porém estou com muitas duvidas quanto as passagens dos parâmetros para as funções. Vocês podem me ajudar ? Obrigado
  6. Apagar dígitos de uma frase ou matriz com o exemplo aqui proposto é muito fácil, e o programa é indicado a iniciantes em linguagem c. Veja abaixo uma imagem do programa em execução: Veja abaixo o link do código do programa: http://codigosfontes-ccplus-plus.blogspot.com.br/2015/11/frase-apagando-digitos.html
  7. Para os apaixonados por linguagem C, apresento este excelente código didático,onde a finalidade é de remover elementos que foram gerados e armazenados num vetor de 100 posições. O código possui tantos recursos em suas mais de 270 linhas que prefiro não comentar, ficaria enfadonho falar de cada um deles. É preferível que o futuro programador já tenha bons conhecimentos desta importante linguagem. Veja abaixo imagens do programa em execução: http://1.bp.blogspot.com/-kmYRv3YYioY/VeMzEN4kFVI/AAAAAAAACVg/e-A9ERd6vEM/s1600/aaa.PNG http://2.bp.blogspot.com/-b6EopTosxc4/VeMzD2Q6eZI/AAAAAAAACVc/4AT_Ic6w8hI/s1600/vir.PNG http://2.bp.blogspot.com/-DFdAp-UCw6g/VeMzEWiRN9I/AAAAAAAACVk/wg6xINFvF5Y/s1600/vri.PNG http://3.bp.blogspot.com/-VYVPaDbhhzQ/VeMzEiE2ylI/AAAAAAAACVw/aoUZAlhAP9I/s1600/vrit.PNG http://4.bp.blogspot.com/-kQxmq14mDpk/VeMzFB2Uu6I/AAAAAAAACV4/5-yXvw8Tso0/s1600/vritu.PNG http://1.bp.blogspot.com/-hZLDfF-X39M/VeMzF8OZ_MI/AAAAAAAACWQ/eu4M1dqRAJo/s1600/vrj.PNG http://1.bp.blogspot.com/-FekPp0ptXv0/VeMzFXr48nI/AAAAAAAACV8/rKmEoBdtzW4/s1600/vritv.PNG http://1.bp.blogspot.com/-F-dqVsxPOgQ/VeMzFixMVAI/AAAAAAAACWE/uboSA3aDByM/s1600/vritx.PNG Veja abaixo o link do código do programa: http://codigosfontes-ccplus-plus.blogspot.com.br/2015/08/vetor-removendo-inteiros.html
  8. Digamos que eu tenha uma TextBox com o valor 12345,67 Eu preciso remover o ultimo numero de modo que fique na TextBox apenas 1234,56 Como faço isso? PS: Já fiz um outro tópico relacionado ao mesmo problema mas com outra duvida, e nele está o meu código se alguém quiser visualizar a outra duvida o link é esse: https://www.scriptbrasil.com.br/forum/topic/179649-backspace-so-deleta-o-numero-temporariamenteele-reaparece-caso-outro-numero-seja-inserido/
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