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fala ae pessoal ,beleza? eu sou inciante na linguagem e tenho uma duvida a respeito de uma atribuiçao de funçao a um evento ,por exemplo: onclick = function(e){ e.algumacoisa = blabala } a minha duvia e a respeito do parametro 'e' , o que vai para esse parametro ? porque da sua declaraçao? e onde eu posso tirar esse tipo de duvida ,procurei algo relacionado na documentaçao mas não encotrei. vlw
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Pessoal, estou necessitando de ajuda novamente em Game Maker v.3.0, quero criar via evento um sistema de alarms em que assim que o personagem pisa em um determinado bloco o alarme executa alguma ação. Um exemplo: uma armadilha, assim que o personagem pisa em algo a armadilha é acionada. E caso o sistema que eu estou pedindo não tem como fazer em eventos me mandem o script. Espero que eu tenha sido claro e agradeço quem puder ajudar.