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Encontrado 3 registros

  1. bom mais uma vez sobre meu jogo de rpg em texto eu quero fazer um arquivo com a def ex:Exibir Status tem como? Se sim como se faz? edit: Repositorio no GitHub https://github.com/Eduardo-de-Oliveira-Santos/Text-rpg
  2. Olá, Estou querendo fazer o seguinte: 1. Tenho uma tabela com dados COL1 COL2 COL3 COL4 COL5 COL6 1 AAA OPEN 1000 51 01-10-2016 2 AAA OPEN 1000 51 10-10-2016 3 AAA OPEN 1000 51 02-10-2016 4 AAA OPEN 1000 51 10-10-2016 5 AAA OPEN 1000 51 10-10-2016 6 AAA OPEN 1000 51 01-10-2016 2. criar tarefa que importa um csv de um folder (c:\localização_do_ficheiro) 3. Adicionar à tabela linhas não existentes e substituir linhas que tenham valor igual à coluna COL1 4. trarefa deverá ocorrer a cada 2 horas alguém pode ajudar? Obrigado Antonio
  3. Fala galera, sou novo em programação e estou tentando fazer um programa simples de base de dados para cadastro de bovinos. tenho tido algumas duvidas quanto a melhor maneira de escrever o código. Fiz a GUI princopal aqui: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- from Tkinter import * import sqlite3, tkMessageBox from PIL import Image, ImageTk import Funcoes #Arquivo que contem as funções! class Main: def __init__(self, master): self.frame = Frame(master) self.frame.pack() #Botão Gado self.botaGado = Button(self.frame) self.imgGado = Image.open("img\gado.jpg") self.imgBotaGado = ImageTk.PhotoImage(self.imgGado) self.botaGado.image = self.imgBotaGado self.botaGado.config(image= self.imgBotaGado,width=100,height=100, bg = 'blue', bd='10', activebackground = 'black', command = Funcoes.funcoes.janelaGado) self.botaGado.pack(side=LEFT, padx = 10) #Botão Lotes self.botaoLotes = Button( self.frame) self.imgLotes = Image.open('img\lotes.jpg') self.imgBotaoLotes = ImageTk.PhotoImage(self.imgLotes) self.imgBotaoLotes.image = self.imgBotaoLotes self.botaoLotes.config(image = self.imgBotaoLotes,width=100,height=100, bg = 'blue', bd='10', activebackground = 'black', command = Funcoes.funcoes.janelaLote) self.botaoLotes.pack(padx = 10, side = LEFT) #Botao Botao Estoque self.botaoEstoque = Button(self.frame) self.imgBotaoEstoque = Image.open('img\estoque.jpg') self.imgBotaoEstoque = ImageTk.PhotoImage(self.imgBotaoEstoque) self.botaoEstoque.image = self.imgBotaoEstoque self.botaoEstoque.config (image = self.imgBotaoEstoque, bg = 'blue', bd = '10', activebackground = 'black', command = Funcoes.funcoes.janelaEstoque) self.botaoEstoque.pack(padx = 10, side = LEFT) root = Tk() root.geometry('800x600') Main(root) root.mainloop() -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- E um outro arquivo com as funões dos botoes aqui -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- from Tkinter import* from PIL import Image, ImageTk from Main_GUI import * #arquivo onde está o root class funcoes(object): #Janela Gado def janelaGado(self): self.JanelaGado = Toplevel(root) self.JanelaGado.geometry('800x600') self.frameGado= Frame(self.JanelaGado) self.frameGado.pack() #botao Gravar self.botaoGravar = Button(self.frameGado) self.imgGravar = Image.open('img\save.jpg') self.imgBotaoGravar = ImageTk.PhotoImage(self.imgGravar) self.botaoGravar.image = self.imgBotaoGravar self.botaoGravar.config(image = self.imgBotaoGravar, width = '100', heigh = '100', bg = 'blue', bd = '10') self.botaoGravar.pack(side = LEFT) # func botao lote def janelaLote(self): self.JanelaLote = Toplevel(root) self.JanelaLote.geometry('800x600') self.frameLote = Frame(self.JanelaLote) self.frameLote.pack() #botao Gravar self.botaoGravar = Button(self.frameLote) self.imgGravar = Image.open('img\save.jpg') self.imgBotaoGravar = ImageTk.PhotoImage(self.imgGravar) self.botaoGravar.image = self.imgBotaoGravar self.botaoGravar.config(image = self.imgBotaoGravar, width = '100', heigh = '100', bg = 'blue', bd = '10') self.botaoGravar.pack() def janelaEstoque(self): self.JanelaEstoque = Toplevel(root) self.JanelaEstoque.geometry('800x600') self.frameEstoque= Frame(self.JanelaEstoque) self.frameEstoque.pack() #botao Gravar self.botaoGravar = Button(self.frameEstoque) self.imgGravar = Image.open('img\save.jpg') self.imgBotaoGravar = ImageTk.PhotoImage(self.imgGravar) self.botaoGravar.image = self.imgBotaoGravar self.botaoGravar.config(image =self.imgBotaoGravar, width = '100', heigh = '100', bg = 'blue', bd = '10') self.botaoGravar.pack(side = LEFT) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Não estou conseguindo fazer o codigo chamar a função do arquivo das funções! ele me da erro : self.botaGado.config(image= self.imgBotaGado,width=100,height=100, bg = 'blue', bd='10', activebackground = 'black', command = Funcoes.funcoes.janelaGado) AttributeError: 'module' object has no attribute 'funcoes' Gostaria de saber como chamar a função deste outro arquivo e se esse seria o melhor jeito de fazer isso. Gostaria de saber se eu deveria fazer apenas a função para abrir a janela ao clique e o design da janela em outro lugar ou se colocar a função e a janela juntos não tem problema! Obrigado pela atenção!!!
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