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Onde coloco as imagens nesse cód?


bsmachado

Pergunta

Onde nesse cód. coloco as imagens para aparecer aleatórias?

:huh:

<script LANGUAGE="JavaScript">

<!-- Original: Robert Bui (astrogate@hotmail.com) -->

<!-- Web Site: http://astrogate.virtualave.net -->

<!-- This script and many more are available free online at -->

<!-- The JavaScript Source!! http://javascript.internet.com -->

<!-- Begin

var interval = 2.5; // delay between rotating images (in seconds)

var random_display = 1; // 0 = no, 1 = yes

interval *= 2000;

var image_index = 0;

image_list = new Array();

image_list[image_index++]= new imageItem("http://javascript.internet.com/img/image-cycler/01.jpg");

image_list[image_index++] = new imageItem("http://javascript.internet.com/img/image-cycler/02.jpg");

image_list[image_index++] = new imageItem("http://javascript.internet.com/img/image-cycler/03.jpg");

image_list[image_index++] = new imageItem("http://javascript.internet.com/img/image-cycler/04.jpg");

var number_of_image = image_list.length;

function imageItem(image_location) {

this.image_item = new Image();

this.image_item.src = image_location;

}

function get_ImageItemLocation(imageObj) {

return(imageObj.image_item.src)

}

function generate(x, y) {

var range = y - x + 1;

return Math.floor(Math.random() * range) + x;

}

function getNextImage() {

if (random_display) {

image_index = generate(0, number_of_image-1);

}

else {

image_index = (image_index+1) % number_of_image;

}

var new_image = get_ImageItemLocation(image_list[image_index]);

return(new_image);

}

function rotateImage(place) {

var new_image = getNextImage();

document[place].src = new_image;

var recur_call = "rotateImage('"+place+"')";

setTimeout(recur_call, interval);

}

// End -->

</script>

</HEAD>

<!-- STEP TWO: Insert the onLoad event handler into your BODY tag -->

<BODY OnLoad="rotateImage('rImage')">

<!-- STEP THREE: Copy this code into the BODY of your HTML document -->

<center>

<img name="rImage" src="http://javascript.internet.com/img/image-cycler/01.jpg" width=120 height=90>

</center>

<p><center>

<font face="arial, helvetica" size="-2">Free JavaScripts provided<br>

by <a href="http://javascriptsource.com">The JavaScript Source</a></font>

</center><p>

<!-- Script Size: 2.29 KB -->

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3 respostass a esta questão

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  • 0

Acho que aqui...

&lt;script LANGUAGE="JavaScript">

<!-- Original: Robert Bui (astrogate@hotmail.com) -->

<!-- Web Site: http://astrogate.virtualave.net -->

<!-- This script and many more are available free online at -->

<!-- The JavaScript Source!! http://javascript.internet.com -->

<!-- Begin

var interval = 2.5; // delay between rotating images (in seconds)

var random_display = 1; // 0 = no, 1 = yes

interval *= 2000;

var image_index = 0;

image_list = new Array();

image_list[image_index++]= new imageItem("http://javascript.internet.com/img/image-cycler/01.jpg");

image_list[image_index++] = new imageItem("http://javascript.internet.com/img/image-cycler/02.jpg");

image_list[image_index++] = new imageItem("http://javascript.internet.com/img/image-cycler/03.jpg");

image_list[image_index++] = new imageItem("http://javascript.internet.com/img/image-cycler/04.jpg");

var number_of_image = image_list.length;

function imageItem(image_location) {

this.image_item = new Image();

this.image_item.src = image_location;

}

function get_ImageItemLocation(imageObj) {

return(imageObj.image_item.src)

}

function generate(x, y) {

var range = y - x + 1;

return Math.floor(Math.random() * range) + x;

}

function getNextImage() {

if (random_display) {

image_index = generate(0, number_of_image-1);

}

else {

image_index = (image_index+1) % number_of_image;

}

var new_image = get_ImageItemLocation(image_list[image_index]);

return(new_image);

}

function rotateImage(place) {

var new_image = getNextImage();

document[place].src = new_image;

var recur_call = "rotateImage('"+place+"')";

setTimeout(recur_call, interval);

}

// End -->

</script>

</HEAD>

<!-- STEP TWO: Insert the onLoad event handler into your BODY tag -->

<BODY OnLoad="rotateImage('rImage')">

<!-- STEP THREE: Copy this code into the BODY of your HTML document -->

<center>

<img name="rImage" src="

aqui você deve colocar a mesma url da primeira imagem da parte acima do código
http://javascript.internet.com/img/image-cycler/01.jpg" width=120 height=90>

</center>

<p><center>

<font face="arial, helvetica" size="-2">Free JavaScripts provided<br>

by <a href="http://javascriptsource.com">The JavaScript Source</a></font>

</center><p>

<!-- Script Size: 2.29 KB -->

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Sim, cada link uma img. falou!

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