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Biblioteca para física c++


thiberi0

Pergunta

1 resposta a esta questão

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Tem a engine de física ODE, onde você cria os corpos define sua massa, geometria, posição, velocidade, define a gravidade do mundo e ai ela faz o restante. Detecta colisões e outras coisas.

Agora ela não tem interface gráfica, portanto você vai precisar usar o ODE juntamente com uma, por exemplo Opengl.

Vale apena você estudar sobre ela, embora existam outras.

Vai ai o link dá página do ODE: http://www.ode.org

Abraço.

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