Gosto muito de criar linguagens, então peguei pra criar uma em c++ chamada BRC. Esta linguagem não é Orientada a Objetos, mas é bem tranquila de programar. Ela é parecida com a linguagem Bash do linux, não a terminei ainda, mais já tem muitas coias, e outro detalhe... Ela é brasileira, parei para pensar e decidi criar uma linguagem brasileira porque achei q não tem motivo pra criar outra inglesa,... Vou disponibilizar ela para testes, se alguém enteressar na source é só me falar.. E qualquer erro, é normal por enquanto. Esta linguagem é Compilada e Interpretada, ela não depende de nenhuma outra fonte de linguagem. Gostaria que dessem uma olhada e comentassem por favor..
Download:
Source: .:: 4Shared ::. Exe: .:: 4Shared ::. ( .rar com 4 arquivos brc.exe (console) e 3 arquivos de teste) Caso pedir duas dlls, colocar estas dll na pasta do projeto: .:: 4Shared ::.
No segundo download tem 3 arquivos de testes, para testar os arquivos é só arrastalos e soltar em cima do 'brc.exe', se quiser testar o 'brc.exe' sem arquivo, é so executalo e escrever os comandos desejados...
Tutorial:
1º) Funçõens e Argumentos
Você pode acessar função dentro de função por exemplo:
exibir exibir (10 * 2) * 2
Resultado:
40
40
que seria diferente de:
exibir exibir(10 * 2) * 2
Resultado:
20
40
A diferença é que no segundo caso, o exibir de dentro pega somente os
argumentos "10 * 2" e no primeiro caso como tem um espaço, ele pega
os argumentos "(10 * 2) * 2".
Em funçõens que não tem argumentos, podem ser chamadas sem
parenteses, se exister uma variavel com o mesmo nome, a função não sera
chamada, ex:
linha // pula uma linha
linha = 20
linha // a linguagem entende que você chamou a variavel
linha() // pula uma linha
2º) Variaveis
Declarando variaveis:
a = 10
b = 20
a += 300
exibir a, b
a = "ola"
a += "hehe"
a *= 3
a += 150
exibir a
Resultado:
310
20
Igualando variaveis:
a = 10
b &= a
a = 30
exibir b
b = 40
exibir a
Resultado:
30
40
(Neste caso quando você usa o comando '&=' você iguala a variavel,
então 'a' é 'b' e 'b' é 'a')
3º) Funçõens Pre Definidas:
setar(var, valor) // seria o mesmo que 'var = valor'
igualar(var1, var2) // seria o mesmo que 'var1 &= var2'
exibir([valor, ...]) // Exibe valores na tela
saida(var) // Pega tudo que digitar e joga na variavel
linha([num]) // Pula 'num' linhas
sistema(texto) // Chama o dos
sair() // Sai do programa
se(condição, se, [senao])
executar(caminho_texto) // abre um arquivo
limpar() // limpa a tela
de (var : inicio..fim ) // seria o mesmo que for(..)
interno([texto, ...]) // Compila e Interpreta um novo codigo
raiz(num) // Retorna a raiz quadrada do numero desejado
de (teste : 0...4) {
exibir teste
}
de (teste : 0..4)
{
exibir teste
}
de (teste : -5...-3) { exibir teste }
de (teste : 2..4) exibir teste
de (teste : 1...4)
exibir teste
Lembrando que a expressão "inicio...fim" com 3 pontos exclui o ultimo numero então só vai de 'inicio' ate 'fim + 1' ou 'fim - 1' dependendo da ocasiã.. E com 2 pontos só, inclui o 'fim'...
Pergunta
PedroHCDO
Gosto muito de criar linguagens, então peguei pra criar uma em c++
chamada BRC. Esta linguagem não é Orientada a Objetos, mas é bem tranquila de programar. Ela é parecida com a linguagem Bash do linux, não a terminei ainda, mais já tem muitas coias, e outro detalhe... Ela é brasileira, parei para pensar e decidi criar uma linguagem brasileira porque achei q não tem motivo pra criar outra inglesa,...
Vou disponibilizar ela para testes, se alguém enteressar na source é só me falar..
E qualquer erro, é normal por enquanto.
Esta linguagem é Compilada e Interpretada, ela não depende de nenhuma outra fonte de linguagem.
Gostaria que dessem uma olhada e comentassem por favor..
Source: .:: 4Shared ::.
Exe: .:: 4Shared ::. ( .rar com 4 arquivos brc.exe (console) e 3 arquivos de teste)
Caso pedir duas dlls, colocar estas dll na pasta do projeto: .:: 4Shared ::.
No segundo download tem 3 arquivos de testes, para testar os
arquivos é só arrastalos e soltar em cima do 'brc.exe', se quiser
testar o 'brc.exe' sem arquivo, é so executalo e escrever os comandos desejados...
Editado por PedroHCDO
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