Ir para conteúdo
Fórum Script Brasil
  • 0

Mudar posição das imagens em Roundabout?


tarsilacassaroinfo

Pergunta


Boa tarde..

estou alterando um site que está em PHP.

Nele tem o jQuery Roundabout onde 3 figuras giram ao clicar nelas.

Porém, essas figuras estão na diagonal e quero colocá-las uma ao lado da outra.

Não acho o css ou js com as características para mudar..

se clico direto no site para ver o código aparece o element mas não o encontro nos arquivos do site.

Alguém pode me dar uma dica de como mudar?

 

segue parte do código JS.

 

 

(function($) {
    "use strict";
    
    var defaults, internalData, methods;

    // add default shape
    $.extend({
        roundaboutShapes: {
            def: "lazySusan",
            lazySusan: function (r, a, t) {
                return {
                    x: Math.sin(r + a),
                    y: (Math.sin(r + 3 * Math.PI / 2 + a) / 8) * t,
                    z: (Math.cos(r + a) + 1) / 2,
                    scale: (Math.sin(r + Math.PI / 2 + a) / 2) + 0.5
                };
            }
        }
    });

    defaults = {
        bearing: 0.0,
        tilt: 0.0,
        minZ: 100,
        maxZ: 280,
        minOpacity: 0.4,
        maxOpacity: 1.0,
        minScale: 0.4,
        maxScale: 1.0,
        duration: 600,
        btnNext: null,
        btnNextCallback: function() {},
        btnPrev: null,
        btnPrevCallback: function() {},
        btnToggleAutoplay: null,
        btnStartAutoplay: null,
        btnStopAutoplay: null,
        easing: "swing",
        clickToFocus: true,
        clickToFocusCallback: function() {},
        focusBearing: 0.0,
        shape: "lazySusan",
        debug: false,
        childSelector: "li",
        startingChild: null,
        reflect: false,
        floatComparisonThreshold: 0.001,
        autoplay: false,
        autoplayDuration: 1000,
        autoplayPauseOnHover: false,
        autoplayCallback: function() {},
        autoplayInitialDelay: 0,
        enableDrag: false,
        dropDuration: 600,
        dropEasing: "swing",
        dropAnimateTo: "nearest",
        dropCallback: function() {},
        dragAxis: "x",
        dragFactor: 4,
        triggerFocusEvents: true,
        triggerBlurEvents: true,
        responsive: false
    };

    internalData = {
        autoplayInterval: null,
        autoplayIsRunning: false,
        autoplayStartTimeout: null,
        animating: false,
        childInFocus: -1,
        touchMoveStartPosition: null,
        stopAnimation: false,
        lastAnimationStep: false
    };

    methods = {

        // starters
        // -----------------------------------------------------------------------

        // init
        // starts up roundabout
        init: function(options, callback, relayout) {
            var settings,
                now = (new Date()).getTime();

            options   = (typeof options === "object") ? options : {};
            callback  = ($.isFunction(callback)) ? callback : function() {};
            callback  = ($.isFunction(options)) ? options : callback;
            settings  = $.extend({}, defaults, options, internalData);

            return this
                .each(function() {
                    // make options
                    var self = $(this),
                        childCount = self.children(settings.childSelector).length,
                        period = 360.0 / childCount,
                        startingChild = (settings.startingChild && settings.startingChild > (childCount - 1)) ? (childCount - 1) : settings.startingChild,
                        startBearing = (settings.startingChild === null) ? settings.bearing : 360 - (startingChild * period),
                        holderCSSPosition = (self.css("position") !== "static") ? self.css("position") : "relative";

                    self
                        .css({  // starting styles
                            padding:   0,
                            position:  holderCSSPosition
                        })
                        .addClass("roundabout-holder")
                        .data(  // starting options
                            "roundabout",
                            $.extend(
                                {},
                                settings,
                                {
                                    startingChild: startingChild,
                                    bearing: startBearing,
                                    oppositeOfFocusBearing: methods.normalize.apply(null, [settings.focusBearing - 90]),
                                    dragBearing: startBearing,
                                    period: period
                                }
                            )
                        );

                    // unbind any events that we set if we're relaying out
                    if (relayout) {
                        self
                            .unbind(".roundabout")
                            .children(settings.childSelector)
                                .unbind(".roundabout");
                    } else {
                        // bind responsive action
                        if (settings.responsive) {
                            $(window).bind("resize", function() {
                                methods.stopAutoplay.apply(self);
                                methods.relayoutChildren.apply(self);
                            });
                        }
                    }

                    // bind click-to-focus
                    if (settings.clickToFocus) {
                        self
                            .children(settings.childSelector)
                            .each(function(i) {
                                $(this)
                                    .bind("click.roundabout", function() {
                                        var degrees = methods.getPlacement.apply(self, );

                                        if (!methods.isInFocus.apply(self, [degrees])) {
                                            methods.stopAnimation.apply($(this));
                                            if (!self.data("roundabout").animating) {
                                                methods.animateBearingToFocus.apply(self, [degrees, self.data("roundabout").clickToFocusCallback]);
                                            }
                                            return false;
                                        }
                                    });
                            });
                    }

                    // bind next buttons
                    if (settings.btnNext) {
                        $(settings.btnNext)
                            .bind("click.roundabout", function() {
                                if (!self.data("roundabout").animating) {
                                    methods.animateToNextChild.apply(self, [self.data("roundabout").btnNextCallback]);
                                }
                                return false;
                            });
                    }

                    // bind previous buttons
                    if (settings.btnPrev) {
                        $(settings.btnPrev)
                            .bind("click.roundabout", function() {
                                methods.animateToPreviousChild.apply(self, [self.data("roundabout").btnPrevCallback]);
                                return false;
                            });
                    }

                    // bind toggle autoplay buttons
                    if (settings.btnToggleAutoplay) {
                        $(settings.btnToggleAutoplay)
                            .bind("click.roundabout", function() {
                                methods.toggleAutoplay.apply(self);
                                return false;
                            });
                    }

                    // bind start autoplay buttons
                    if (settings.btnStartAutoplay) {
                        $(settings.btnStartAutoplay)
                            .bind("click.roundabout", function() {
                                methods.startAutoplay.apply(self);
                                return false;
                            });
                    }

                    // bind stop autoplay buttons
                    if (settings.btnStopAutoplay) {
                        $(settings.btnStopAutoplay)
                            .bind("click.roundabout", function() {
                                methods.stopAutoplay.apply(self);
                                return false;
                            });
                    }

                    // autoplay pause on hover
                    if (settings.autoplayPauseOnHover) {
                        self
                            .bind("mouseenter.roundabout.autoplay", function() {
                                methods.stopAutoplay.apply(self, [true]);
                            })
                            .bind("mouseleave.roundabout.autoplay", function() {
                                methods.startAutoplay.apply(self);
                            });
                    }

                    // drag and drop
                    if (settings.enableDrag) {
                        // on screen
                        if (!$.isFunction(self.drag)) {
                            if (settings.debug) {
                                alert("You do not have the drag plugin loaded.");
                            }
                        } else if (!$.isFunction(self.drop)) {
                            if (settings.debug) {
                                alert("You do not have the drop plugin loaded.");
                            }
                        } else {
                            self
                                .drag(function(e, properties) {
                                    var data = self.data("roundabout"),
                                        delta = (data.dragAxis.toLowerCase() === "x") ? "deltaX" : "deltaY";
                                    methods.stopAnimation.apply(self);
                                    methods.setBearing.apply(self, [data.dragBearing + properties[delta] / data.dragFactor]);
                                })
                                .drop(function(e) {
                                    var data = self.data("roundabout"),
                                        method = methods.getAnimateToMethod(data.dropAnimateTo);
                                    methods.allowAnimation.apply(self);
                                    methods[method].apply(self, [data.dropDuration, data.dropEasing, data.dropCallback]);
                                    data.dragBearing = data.period * methods.getNearestChild.apply(self);
                                });
                        }

                        // on mobile
                        self
                            .each(function() {
                                var element = $(this).get(0),
                                    data = $(this).data("roundabout"),
                                    page = (data.dragAxis.toLowerCase() === "x") ? "pageX" : "pageY",
                                    method = methods.getAnimateToMethod(data.dropAnimateTo);

                                // some versions of IE don't like this
                                if (element.addEventListener) {
                                    element.addEventListener("touchstart", function(e) {
                                        data.touchMoveStartPosition = e.touches[0]
                                    }, false);


;

                                    element.addEventListener("touchmove", function(e) {
                                        var delta = (e.touches[0]
                                        e.preventDefault();
                                        methods.stopAnimation.apply($(this));
                                        methods.setBearing.apply($(this), [data.dragBearing + delta]);
                                    }, false);


- data.touchMoveStartPosition) / data.dragFactor;

                                    element.addEventListener("touchend", function(e) {
                                        e.preventDefault();
                                        methods.allowAnimation.apply($(this));
                                        method = methods.getAnimateToMethod(data.dropAnimateTo);
                                        methods[method].apply($(this), [data.dropDuration, data.dropEasing, data.dropCallback]);
                                        data.dragBearing = data.period * methods.getNearestChild.apply($(this));
                                    }, false);
                                }
                            });
                    }

                    // start children
                    methods.initChildren.apply(self, [callback, relayout]);
                });
        },


        // initChildren
        // applys settings to child elements, starts roundabout
        initChildren: function(callback, relayout) {
            var self = $(this),
                data = self.data("roundabout");

            callback = callback || function() {};
            
            self.children(data.childSelector).each(function(i) {
                var startWidth, startHeight, startFontSize,
                    degrees = methods.getPlacement.apply(self, );

                // on relayout, grab these values from current data
                if (relayout && $(this).data("roundabout")) {
                    startWidth = $(this).data("roundabout").startWidth;
                    startHeight = $(this).data("roundabout").startHeight;
                    startFontSize = $(this).data("roundabout").startFontSize;
                }

                // apply classes and css first
                $(this)
                    .addClass("roundabout-moveable-item")
                    .css("position", "absolute");

                // now measure
                $(this)
                    .data(
                        "roundabout",
                        {
                            startWidth: startWidth || $(this).width(),
                            startHeight: startHeight || $(this).height(),
                            startFontSize: startFontSize || parseInt($(this).css("font-size"), 10),
                            degrees: degrees,
                            backDegrees: methods.normalize.apply(null, [degrees - 180]),
                            childNumber: i,
                            currentScale: 1,
                            parent: self
                        }
                    );
            });

            methods.updateChildren.apply(self);

            // start autoplay if necessary
            if (data.autoplay) {
                data.autoplayStartTimeout = setTimeout(function() {
                    methods.startAutoplay.apply(self);
                }, data.autoplayInitialDelay);
            }

            self.trigger('ready');
            callback.apply(self);
            return self;
        },

 

        // positioning
        // -----------------------------------------------------------------------

        // updateChildren
        // move children elements into their proper locations
        updateChildren: function() {
            return this
                .each(function() {
                    var self = $(this),
                        data = self.data("roundabout"),
                        inFocus = -1,
                        info = {
                            bearing: data.bearing,
                            tilt: data.tilt,
                            stage: {
                                width: Math.floor($(this).width() * 0.9),
                                height: Math.floor($(this).height() * 0.9)
                            },
                            animating: data.animating,
                            inFocus: data.childInFocus,
                            focusBearingRadian: methods.degToRad.apply(null, [data.focusBearing]),
                            shape: $.roundaboutShapes[data.shape] || $.roundaboutShapes[$.roundaboutShapes.def]
                        };

                    // calculations
                    info.midStage = {
                        width: info.stage.width / 2,
                        height: info.stage.height / 2
                    };

                    info.nudge = {
                        width: info.midStage.width + (info.stage.width * 0.05),
                        height: info.midStage.height + (info.stage.height * 0.05)
                    };

                    info.zValues = {
                        min: data.minZ,
                        max: data.maxZ,
                        diff: data.maxZ - data.minZ
                    };

                    info.opacity = {
                        min: data.minOpacity,
                        max: data.maxOpacity,
                        diff: data.maxOpacity - data.minOpacity
                    };

                    info.scale = {
                        min: data.minScale,
                        max: data.maxScale,
                        diff: data.maxScale - data.minScale
                    };

                    // update child positions
                    self.children(data.childSelector)
                        .each(function(i) {
                            if (methods.updateChild.apply(self, [$(this), info, i, function() { $(this).trigger('ready'); }]) && (!info.animating || data.lastAnimationStep)) {
                                inFocus = i;
                                $(this).addClass("roundabout-in-focus");
                            } else {
                                $(this).removeClass("roundabout-in-focus");
                            }
                        });

                    if (inFocus !== info.inFocus) {
                        // blur old child
                        if (data.triggerBlurEvents) {
                            self.children(data.childSelector)
                                .eq(info.inFocus)
                                    .trigger("blur");
                        }

                        data.childInFocus = inFocus;

                        if (data.triggerFocusEvents && inFocus !== -1) {
                            // focus new child
                            self.children(data.childSelector)
                                .eq(inFocus)
                                    .trigger("focus");
                        }
                    }

                    self.trigger("childrenUpdated");
                });
        },


        // updateChild
        // repositions a child element into its new position
        updateChild: function(childElement, info, childPos, callback) {
            var factors,
                self = this,
                child = $(childElement),
                data = child.data("roundabout"),
                out = [],
                rad = methods.degToRad.apply(null, [(360.0 - data.degrees) + info.bearing]);

            callback = callback || function() {};

            // adjust radians to be between 0 and Math.PI * 2
            rad = methods.normalizeRad.apply(null, [rad]);

            // get factors from shape
            factors = info.shape(rad, info.focusBearingRadian, info.tilt);

            // correct
            factors.scale = (factors.scale > 1) ? 1 : factors.scale;
            factors.adjustedScale = (info.scale.min + (info.scale.diff * factors.scale)).toFixed(4);
            factors.width = (factors.adjustedScale * data.startWidth).toFixed(4);
            factors.height = (factors.adjustedScale * data.startHeight).toFixed(4);

            // update item
            child
                .css({
                    left: ((factors.x * info.midStage.width + info.nudge.width) - factors.width / 2.0).toFixed(0) + "px",
                    top: ((factors.y * info.midStage.height + info.nudge.height) - factors.height / 2.0).toFixed(0) + "px",
                    width: factors.width + "px",
                    height: factors.height + "px",
                    opacity: (info.opacity.min + (info.opacity.diff * factors.scale)).toFixed(2),
                    zIndex: Math.round(info.zValues.min + (info.zValues.diff * factors.z)),
                    fontSize: (factors.adjustedScale * data.startFontSize).toFixed(1) + "px"
                });
            data.currentScale = factors.adjustedScale;

            // for debugging purposes
            if (self.data("roundabout").debug) {
                out.push("<div style=\"font-weight: normal; font-size: 10px; padding: 2px; width: " + child.css("width") + "; background-color: #ffc;\">");
                out.push("<strong style=\"font-size: 12px; white-space: nowrap;\">Child " + childPos + "</strong><br />");
                out.push("<strong>left:</strong> " + child.css("left") + "<br />");
                out.push("<strong>top:</strong> " + child.css("top") + "<br />");
                out.push("<strong>width:</strong> " + child.css("width") + "<br />");
                out.push("<strong>opacity:</strong> " + child.css("opacity") + "<br />");
                out.push("<strong>height:</strong> " + child.css("height") + "<br />");
                out.push("<strong>z-index:</strong> " + child.css("z-index") + "<br />");
                out.push("<strong>font-size:</strong> " + child.css("font-size") + "<br />");
                out.push("<strong>scale:</strong> " + child.data("roundabout").currentScale);
                out.push("</div>");

                child.html(out.join(""));
            }

            // trigger event
            child.trigger("reposition");
            
            // callback
            callback.apply(self);

            return methods.isInFocus.apply(self, [data.degrees]);
        },

 

        // manipulation
        // -----------------------------------------------------------------------

        // setBearing
        // changes the bearing of the roundabout
        setBearing: function(bearing, callback) {
            callback = callback || function() {};
            bearing = methods.normalize.apply(null, [bearing]);

            this
                .each(function() {
                    var diff, lowerValue, higherValue,
                        self = $(this),
                        data = self.data("roundabout"),
                        oldBearing = data.bearing;

                    // set bearing
                    data.bearing = bearing;
                    self.trigger("bearingSet");
                    methods.updateChildren.apply(self);

                    // not animating? we're done here
                    diff = Math.abs(oldBearing - bearing);
                    if (!data.animating || diff > 180) {
                        return;
                    }

                    // check to see if any of the children went through the back
                    diff = Math.abs(oldBearing - bearing);
                    self.children(data.childSelector).each(function(i) {
                        var eventType;

                        if (methods.isChildBackDegreesBetween.apply($(this), [bearing, oldBearing])) {
                            eventType = (oldBearing > bearing) ? "Clockwise" : "Counterclockwise";
                            $(this).trigger("move" + eventType + "ThroughBack");
                        }
                    });
                });

            // call callback if one was given
            callback.apply(this);
            return this;
        },


        // adjustBearing
        // change the bearing of the roundabout by a given degree
        adjustBearing: function(delta, callback) {
            callback = callback || function() {};
            if (delta === 0) {
                return this;
            }

            this
                .each(function() {
                    methods.setBearing.apply($(this), [$(this).data("roundabout").bearing + delta]);
                });

            callback.apply(this);
            return this;
        },


        // setTilt
        // changes the tilt of the roundabout
        setTilt: function(tilt, callback) {
            callback = callback || function() {};

            this
                .each(function() {
                    $(this).data("roundabout").tilt = tilt;
                    methods.updateChildren.apply($(this));
                });

            // call callback if one was given
            callback.apply(this);
            return this;
        },


        // adjustTilt
        // changes the tilt of the roundabout
        adjustTilt: function(delta, callback) {
            callback = callback || function() {};

            this
                .each(function() {
                    methods.setTilt.apply($(this), [$(this).data("roundabout").tilt + delta]);
                });

            callback.apply(this);
            return this;
        },

 

        // animation
        // -----------------------------------------------------------------------

        // animateToBearing
        // animates the roundabout to a given bearing, all animations come through here
        animateToBearing: function(bearing, duration, easing, passedData, callback) {
            var now = (new Date()).getTime();

            callback = callback || function() {};

            // find callback function in arguments
            if ($.isFunction(passedData)) {
                callback = passedData;
                passedData = null;
            } else if ($.isFunction(easing)) {
                callback = easing;
                easing = null;
            } else if ($.isFunction(duration)) {
                callback = duration;
                duration = null;
            }

            this
                .each(function() {
                    var timer, easingFn, newBearing,
                        self = $(this),
                        data = self.data("roundabout"),
                        thisDuration = (!duration) ? data.duration : duration,
                        thisEasingType = (easing) ? easing : data.easing || "swing";

                    // is this your first time?
                    if (!passedData) {
                        passedData = {
                            timerStart: now,
                            start: data.bearing,
                            totalTime: thisDuration
                        };
                    }

                    // update the timer
                    timer = now - passedData.timerStart;

                    if (data.stopAnimation) {
                        methods.allowAnimation.apply(self);
                        data.animating = false;
                        return;
                    }

                    // we need to animate more
                    if (timer < thisDuration) {
                        if (!data.animating) {
                            self.trigger("animationStart");
                        }

                        data.animating = true;

                        if (typeof $.easing.def === "string") {
                            easingFn = $.easing[thisEasingType] || $.easing[$.easing.def];
                            newBearing = easingFn(null, timer, passedData.start, bearing - passedData.start, passedData.totalTime);
                        } else {
                            newBearing = $.easing[thisEasingType]((timer / passedData.totalTime), timer, passedData.start, bearing - passedData.start, passedData.totalTime);
                        }

                        // fixes issue #24, animation changed as of jQuery 1.7.2
                        if (methods.compareVersions.apply(null, [$().jquery, "1.7.2"]) >= 0) {
                            newBearing = passedData.start + ((bearing - passedData.start) * newBearing);
                        }

                        newBearing = methods.normalize.apply(null, [newBearing]);
                        data.dragBearing = newBearing;

                        methods.setBearing.apply(self, [newBearing, function() {
                            setTimeout(function() {  // done with a timeout so that each step is displayed
                                methods.animateToBearing.apply(self, [bearing, thisDuration, thisEasingType, passedData, callback]);
                            }, 0);
                        }]);

                    // we're done animating
                    } else {
                        data.lastAnimationStep = true;

                        bearing = methods.normalize.apply(null, [bearing]);
                        methods.setBearing.apply(self, [bearing, function() {
                            self.trigger("animationEnd");
                        }]);
                        data.animating = false;
                        data.lastAnimationStep = false;
                        data.dragBearing = bearing;

                        callback.apply(self);
                    }
                });

            return this;
        },


        // animateToNearbyChild
        // animates roundabout to a nearby child
        animateToNearbyChild: function(passedArgs, which) {
            var duration = passedArgs[0],
                easing = passedArgs[1],
                callback = passedArgs[2] || function() {};

            // find callback
            if ($.isFunction(easing)) {
                callback = easing;
                easing = null;
            } else if ($.isFunction(duration)) {
                callback = duration;
                duration = null;
            }

            return this
                .each(function() {
                    var j, range,
                        self = $(this),
                        data = self.data("roundabout"),
                        bearing = (!data.reflect) ? data.bearing % 360 : data.bearing,
                        length = self.children(data.childSelector).length;

                    if (!data.animating) {
                        // reflecting, not moving to previous || not reflecting, moving to next
                        if ((data.reflect && which === "previous") || (!data.reflect && which === "next")) {
                            // slightly adjust for rounding issues
                            bearing = (Math.abs(bearing) < data.floatComparisonThreshold) ? 360 : bearing;

                            // clockwise
                            for (j = 0; j < length; j += 1) {
                                range = {
                                    lower: (data.period * j),
                                    upper: (data.period * (j + 1))
                                };
                                range.upper = (j === length - 1) ? 360 : range.upper;

                                if (bearing <= Math.ceil(range.upper) && bearing >= Math.floor(range.lower)) {
                                    if (length === 2 && bearing === 360) {
                                        methods.animateToDelta.apply(self, [-180, duration, easing, callback]);
                                    } else {
                                        methods.animateBearingToFocus.apply(self, [range.lower, duration, easing, callback]);
                                    }
                                    break;
                                }
                            }
                        } else {
                            // slightly adjust for rounding issues
                            bearing = (Math.abs(bearing) < data.floatComparisonThreshold || 360 - Math.abs(bearing) < data.floatComparisonThreshold) ? 0 : bearing;

                            // counterclockwise
                            for (j = length - 1; j >= 0; j -= 1) {
                                range = {
                                    lower: data.period * j,
                                    upper: data.period * (j + 1)
                                };
                                range.upper = (j === length - 1) ? 360 : range.upper;

                                if (bearing >= Math.floor(range.lower) && bearing < Math.ceil(range.upper)) {
                                    if (length === 2 && bearing === 360) {
                                        methods.animateToDelta.apply(self, [180, duration, easing, callback]);
                                    } else {
                                        methods.animateBearingToFocus.apply(self, [range.upper, duration, easing, callback]);
                                    }
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                    }
                });
        },


        // animateToNearestChild
        // animates roundabout to the nearest child
        animateToNearestChild: function(duration, easing, callback) {
            callback = callback || function() {};

            // find callback
            if ($.isFunction(easing)) {
                callback = easing;
                easing = null;
            } else if ($.isFunction(duration)) {
                callback = duration;
                duration = null;
            }

            return this
                .each(function() {
                    var nearest = methods.getNearestChild.apply($(this));
                    methods.animateToChild.apply($(this), [nearest, duration, easing, callback]);
                });
        },


        // animateToChild
        // animates roundabout to a given child position
        animateToChild: function(childPosition, duration, easing, callback) {
            callback = callback || function() {};

            // find callback
            if ($.isFunction(easing)) {
                callback = easing;
                easing = null;
            } else if ($.isFunction(duration)) {
                callback = duration;
                duration = null;
            }

            return this
                .each(function() {
                    var child,
                        self = $(this),
                        data = self.data("roundabout");

                    if (data.childInFocus !== childPosition && !data.animating) {
                        child = self.children(data.childSelector).eq(childPosition);
                        methods.animateBearingToFocus.apply(self, [child.data("roundabout").degrees, duration, easing, callback]);
                    }
                });
        },


        // animateToNextChild
        // animates roundabout to the next child
        animateToNextChild: function(duration, easing, callback) {
            return methods.animateToNearbyChild.apply(this, [arguments, "next"]);
        },


        // animateToPreviousChild
        // animates roundabout to the preious child
        animateToPreviousChild: function(duration, easing, callback) {
            return methods.animateToNearbyChild.apply(this, [arguments, "previous"]);
        },


        // animateToDelta
        // animates roundabout to a given delta (in degrees)
        animateToDelta: function(degrees, duration, easing, callback) {
            callback = callback || function() {};

            // find callback
            if ($.isFunction(easing)) {
                callback = easing;
                easing = null;
            } else if ($.isFunction(duration)) {
                callback = duration;
                duration = null;
            }

            return this
                .each(function() {
                    var delta = $(this).data("roundabout").bearing + degrees;
                    methods.animateToBearing.apply($(this), [delta, duration, easing, callback]);
                });
        },


        // animateBearingToFocus
        // animates roundabout to bring a given angle into focus
        animateBearingToFocus: function(degrees, duration, easing, callback) {
            callback = callback || function() {};

            // find callback
            if ($.isFunction(easing)) {
                callback = easing;
                easing = null;
            } else if ($.isFunction(duration)) {
                callback = duration;
                duration = null;
            }

            return this
                .each(function() {
                    var delta = $(this).data("roundabout").bearing - degrees;
                    delta = (Math.abs(360 - delta) < Math.abs(delta)) ? 360 - delta : -delta;
                    delta = (delta > 180) ? -(360 - delta) : delta;

                    if (delta !== 0) {
                        methods.animateToDelta.apply($(this), [delta, duration, easing, callback]);
                    }
                });
        },


        // stopAnimation
        // if an animation is currently in progress, stop it
        stopAnimation: function() {
            return this
                .each(function() {
                    $(this).data("roundabout").stopAnimation = true;
                });
        },


        // allowAnimation
        // clears the stop-animation hold placed by stopAnimation
        allowAnimation: function() {
            return this
                .each(function() {
                    $(this).data("roundabout").stopAnimation = false;
                });
        },

 

        // autoplay
        // -----------------------------------------------------------------------

        // startAutoplay
        // starts autoplaying this roundabout
        startAutoplay: function(callback) {
            return this
                .each(function() {
                    var self = $(this),
                        data = self.data("roundabout");

                    callback = callback || data.autoplayCallback || function() {};

                    clearInterval(data.autoplayInterval);
                    data.autoplayInterval = setInterval(function() {
                        methods.animateToNextChild.apply(self, [callback]);
                    }, data.autoplayDuration);
                    data.autoplayIsRunning = true;
                    
                    self.trigger("autoplayStart");
                });
        },


        // stopAutoplay
        // stops autoplaying this roundabout
        stopAutoplay: function(keepAutoplayBindings) {
            return this
                .each(function() {
                    clearInterval($(this).data("roundabout").autoplayInterval);
                    $(this).data("roundabout").autoplayInterval = null;
                    $(this).data("roundabout").autoplayIsRunning = false;
                    
                    // this will prevent autoplayPauseOnHover from restarting autoplay
                    if (!keepAutoplayBindings) {
                        $(this).unbind(".autoplay");
                    }
                    
                    $(this).trigger("autoplayStop");
                });
        },
        
        
        // toggleAutoplay
        // toggles autoplay pause/resume
        toggleAutoplay: function(callback) {
            return this
                .each(function() {
                    var self = $(this),
                        data = self.data("roundabout");

                    callback = callback || data.autoplayCallback || function() {};

                    if (!methods.isAutoplaying.apply($(this))) {
                        methods.startAutoplay.apply($(this), [callback]);
                    } else {
                        methods.stopAutoplay.apply($(this), [callback]);
                    }
                });
        },


        // isAutoplaying
        // is this roundabout currently autoplaying?
        isAutoplaying: function() {
            return (this.data("roundabout").autoplayIsRunning);
        },


        // changeAutoplayDuration
        // stops the autoplay, changes the duration, restarts autoplay
        changeAutoplayDuration: function(duration) {
            return this
                .each(function() {
                    var self = $(this),
                        data = self.data("roundabout");

                    data.autoplayDuration = duration;

                    if (methods.isAutoplaying.apply(self)) {
                        methods.stopAutoplay.apply(self);
                        setTimeout(function() {
                            methods.startAutoplay.apply(self);
                        }, 10);
                    }
                });
        },

 

        // helpers
        // -----------------------------------------------------------------------

        // normalize
        // regulates degrees to be >= 0.0 and < 360
        normalize: function(degrees) {
            var inRange = degrees % 360.0;
            return (inRange < 0) ? 360 + inRange : inRange;
        },


        // normalizeRad
        // regulates radians to be >= 0 and < Math.PI * 2
        normalizeRad: function(radians) {
            while (radians < 0) {
                radians += (Math.PI * 2);
            }

            while (radians > (Math.PI * 2)) {
                radians -= (Math.PI * 2);
            }

            return radians;
        },


        // isChildBackDegreesBetween
        // checks that a given child's backDegrees is between two values
        isChildBackDegreesBetween: function(value1, value2) {
            var backDegrees = $(this).data("roundabout").backDegrees;

            if (value1 > value2) {
                return (backDegrees >= value2 && backDegrees < value1);
            } else {
                return (backDegrees < value2 && backDegrees >= value1);
            }
        },


        // getAnimateToMethod
        // takes a user-entered option and maps it to an animation method
        getAnimateToMethod: function(effect) {
            effect = effect.toLowerCase();

            if (effect === "next") {
                return "animateToNextChild";
            } else if (effect === "previous") {
                return "animateToPreviousChild";
            }

            // default selection
            return "animateToNearestChild";
        },
        
        
        // relayoutChildren
        // lays out children again with new contextual information
        relayoutChildren: function() {
            return this
                .each(function() {
                    var self = $(this),
                        settings = $.extend({}, self.data("roundabout"));

                    settings.startingChild = self.data("roundabout").childInFocus;
                    methods.init.apply(self, [settings, null, true]);
                });
        },


        // getNearestChild
        // gets the nearest child from the current bearing
        getNearestChild: function() {
            var self = $(this),
                data = self.data("roundabout"),
                length = self.children(data.childSelector).length;

            if (!data.reflect) {
                return ((length) - (Math.round(data.bearing / data.period) % length)) % length;
            } else {
                return (Math.round(data.bearing / data.period) % length);
            }
        },


        // degToRad
        // converts degrees to radians
        degToRad: function(degrees) {
            return methods.normalize.apply(null, [degrees]) * Math.PI / 180.0;
        },


        // getPlacement
        // returns the starting degree for a given child
        getPlacement: function(child) {
            var data = this.data("roundabout");
            return (!data.reflect) ? 360.0 - (data.period * child) : data.period * child;
        },


        // isInFocus
        // is this roundabout currently in focus?
        isInFocus: function(degrees) {
            var diff,
                self = this,
                data = self.data("roundabout"),
                bearing = methods.normalize.apply(null, [data.bearing]);

            degrees = methods.normalize.apply(null, [degrees]);
            diff = Math.abs(bearing - degrees);

            // this calculation gives a bit of room for javascript float rounding
            // errors, it looks on both 0deg and 360deg ends of the spectrum
            return (diff <= data.floatComparisonThreshold || diff >= 360 - data.floatComparisonThreshold);
        },
        
        
        // getChildInFocus
        // returns the current child in focus, or false if none are in focus
        getChildInFocus: function() {
            var data = $(this).data("roundabout");
            
            return (data.childInFocus > -1) ? data.childInFocus : false;
        },


        // compareVersions
        // compares a given version string with another
        compareVersions: function(baseVersion, compareVersion) {
            var i,
                base = baseVersion.split(/\./i),
                compare = compareVersion.split(/\./i),
                maxVersionSegmentLength = (base.length > compare.length) ? base.length : compare.length;

            for (i = 0; i <= maxVersionSegmentLength; i++) {
                if (base && !compare && parseInt(base, 10) !== 0) {
                    // base is higher
                    return 1;
                } else if (compare && !base && parseInt(compare, 10) !== 0) {
                    // compare is higher
                    return -1;
                } else if (base === compare) {
                    // these are the same, next
                    continue;
                }

                if (base && compare) {
                    if (parseInt(base, 10) > parseInt(compare, 10)) {
                        // base is higher
                        return 1;
                    } else {
                        // compare is higher
                        return -1;
                    }
                }
            }

            // nothing was triggered, versions are the same
            return 0;
        }
    };


    // start the plugin
    $.fn.roundabout = function(method) {
        if (methods[method]) {
            return methods[method].apply(this, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
        } else if (typeof method === "object" || $.isFunction(method) || !method) {
            return methods.init.apply(this, arguments);
        } else {
            $.error("Method " + method + " does not exist for jQuery.roundabout.");
        }
    };
})(jQuery);

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

0 respostass a esta questão

Posts Recomendados

Até agora não há respostas para essa pergunta

Participe da discussão

Você pode postar agora e se registrar depois. Se você já tem uma conta, acesse agora para postar com sua conta.

Visitante
Responder esta pergunta...

×   Você colou conteúdo com formatação.   Remover formatação

  Apenas 75 emoticons são permitidos.

×   Seu link foi incorporado automaticamente.   Exibir como um link em vez disso

×   Seu conteúdo anterior foi restaurado.   Limpar Editor

×   Você não pode colar imagens diretamente. Carregar ou inserir imagens do URL.



  • Estatísticas dos Fóruns

    • Tópicos
      152k
    • Posts
      651,8k
×
×
  • Criar Novo...