::THRASHER:: Postado Abril 29, 2004 Denunciar Share Postado Abril 29, 2004 eu tenho uma página em flash e quero que quando o usuário clique no botão carregue um swf externo como eu faço?? e como delimitar onde ele aparecerá?Me ajudem ae galera eu sou fraquinho no flash...... Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 ederson Postado Abril 29, 2004 Denunciar Share Postado Abril 29, 2004 Olha amigo, isso até agora eu não consegui pegar direito mas você pode acessar o site (Clique Aqui) que tem alguma coisa sobre isso, na pesquiza se você for fazer, coloque a palavra chave "SWF" aparecerá na lista e você encontra lá um tutorial! Talves se pega melhor do que eu! Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 bareta Postado Abril 29, 2004 Denunciar Share Postado Abril 29, 2004 Coloque um botão em sua cena e dê-lhe um nome de instância "botao" no painel propriedades. Crie uma nova camada e a nomeie "ações".Adicione esse código no primeiro frame dessa nova camada: botao.onPress = function () {_root.createEmptyMovieClip("container", 1);loadMovie("loaded.swf", "container");container._x = 200 ;container._y = 100 ;} Explicação do código:botao.onPress = function () {Nós definimos o comportamento do botão como uma função no evento onPress._root.createEmptyMovieClip("container", 1);Em vez de desenhar um movieclip vazio e colocá-lo na cena, nós fazemos isso com Actionscript. Aqui, nós criamos um movieclip em _root, chamado container e o colocamos na profundidade 1.loadMovie("loaded.swf", "container");Exatamente como no Flash5.container._x = 200;container._y = 100;Definimos a posição do movieclip.Você pode ter mais informações em:http://www.pontoflash.com.br Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 §tRuTe® Postado Abril 30, 2004 Denunciar Share Postado Abril 30, 2004 só complementanu.....você disse ali delimitar...se for apenas em _x e _y já tem como ae ...agora se você quiser redimensionar esse swf carregado....você pode usar isso tb....container._xscale=valor; //em %container._yscale=valor; //em %ou container._width=valor; //em pxcontainer._height=valor; //em pxpfalow!!! Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 ::THRASHER:: Postado Abril 30, 2004 Autor Denunciar Share Postado Abril 30, 2004 pode cre........funcionou direitinho...........obrigado Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 GameOver Postado Maio 1, 2004 Denunciar Share Postado Maio 1, 2004 qual a diferença dessas açãoesbotao.onPress = function () {_root.createEmptyMovieClip("container", 1);loadMovie("loaded.swf", "container");container._x = 200 ;container._y = 100 ;} ouon (release) {_root.createEmptyMovieClip("mc", 1);mc.loadMovie("home.swf");mc._x = 190;mc._y = 30; Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 §tRuTe® Postado Maio 1, 2004 Denunciar Share Postado Maio 1, 2004 funcionalmente........nenhuma...o q muda é a orientacao, e o lugar onde ela foi colocada, tipo...botao.onPress = function () {} aqui, essa acao foi colocada em algum frame, indicando q, quando o botao com instancia de "botao" for pressionado, onPress, sera executado a funcao indicada....apenas pra quando você não quer ou não pode coloca a acao no proprio botao, e on(press){}é quando a acao é colocada diretamente no botao, você colocando a acao no frame ou no botao ,não vai afetar em nada o funcionamento das funcoes....falow!!! Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 GameOver Postado Maio 1, 2004 Denunciar Share Postado Maio 1, 2004 entendi, por exemplo se você tem um menu acaba sendo mais fácil instanciá-los e colocar suas açõe em um unico script né Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 §tRuTe® Postado Maio 1, 2004 Denunciar Share Postado Maio 1, 2004 opa...é bem mais facil você colocar tudo em um frame....fica mais facil pra modificacao depois..na minha opniao......porque é mais facil você apenas procurar la no frame a acao de um tal objeto q você quer mudar, do q ficar clicando em cada objeto e abrindo o painel acoes não é?......falow!!!!!! Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 gsr0812 Postado Fevereiro 25, 2006 Denunciar Share Postado Fevereiro 25, 2006 english.onPress = function () {_root.createEmptyMovieClip("container", 1);loadMovie("english.swf", "container");} Olá a todos...eu tentei usar esse código só que em dois botões e eles estavam no mesmo frame (apenas os codigos que eu coloquei no primeiro frame).Eu nomeie no codigo de acordo com o nome da instancia, mas não abre. Será que alguém poderia me dar uma ajuda? Tem outro codico que faça o mesmo?Obrigado,GustavoPS: a pagina tem um préloader no primeiro frame, devo colocar esse codigo no primeiro frame tambem? Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Senshi Postado Fevereiro 28, 2006 Denunciar Share Postado Fevereiro 28, 2006 tenta assimmc1.onPress = mc2.onPress = function () {_root.createEmptyMovieClip("container", 1);loadMovie("english.swf", "container");} Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Pergunta
::THRASHER::
eu tenho uma página em flash e quero que quando o usuário clique no botão carregue um swf externo como eu faço?? e como delimitar onde ele aparecerá?
Me ajudem ae galera eu sou fraquinho no flash......
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