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Fórum Script Brasil
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2 Duvidas


RC@

Pergunta

Ae pessoal, seguinte:

Eu usei:

on (press) {
	loadMovieNum("teste.swf", 2);
}

Pra poder carregar um swf no outro swf... blza..

Dae eu coloquei ele tranparente (alpha = 50%) e aparece certinho.. mas tenho 2 duvidas:

1 - O swf q eu mando abrir (o teste.swf) aparece grudado nas margens superior e esquerda... como eu faço pra posicionar ele onde eu quiser???

2- não sei se é por causa da transparencia, mas eu mesmo com o "teste.swf" aberto em cima do outro, eu ainda consigo clicar nos botões do q tah embaixo, como faz pra anular eles quando abre esse "teste.swf"???? (e claro, depois q eu fechar ele, reativa os botoes).

Desde já agradeço!!!

RC@

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3 respostass a esta questão

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  • 0

Há 2° maneiras que uso

1° Crie um movieclip vazio com o nome de instância "handler" e o coloque em qualquer lugar do filme

onClipEvent(load) { 
function centralizar() { 
_x = 50 //troque pelo valor que quizer
_y = 30 //troque pelo valor que quizer
} 
} 
Neste script, as variáveis "_x" e "_y" devem ter o valor da largura e altura desejada depois no botão coloque:
on (press) {
handler.loadMovie('teste.swf'); 
handler.centralizar(); 
}
2° você faz seguinte, Crie um movieclip vazio com o nome de instância "handler" e o coloque em qualquer lugar do filme
onClipEvent(load) { 
function centralizar() { 
var wMovie = 550; 
var hMovie = 400; 
_x = (wMovie/2)-(_width/2); 
_y = (hMovie/2)-(_height/2); 
} 
} 
Neste script, as variáveis "wMovie" e "hMovie" devem ter o valor da largura e altura do stage respectivamente depois no botão coloque:
on (press) {
handler.loadMovie('teste.swf'); 
handler.centralizar(); 
}

tenho mais duas maneiras de fazer isso, mas tente essas primeiro...

Falow!!!

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  • 0

Bom.. eu testei desses dois jeitos ai....

só q quando eu vo testar ele aponta os seguintes problemas:

Scene=Scène 1, Layer=fondjaune, Frame=36: Line 1: You must export your movie as Flash 5 to use this action.

    onClipEvent(load) {

Scene=Scène 1, Layer=fondjaune, Frame=36: Line 2: You must export your movie as Flash 5 to use this action.

    function centralizar() {

Scene=Scène 1, Layer=fondjaune, Frame=36: Line 3: You must export your movie as Flash 5 to use this action.

    var wMovie = 550;

Scene=Scène 1, Layer=fondjaune, Frame=36: Line 4: You must export your movie as Flash 5 to use this action.

    var hMovie = 400;

Scene=Scène 1, Layer=comutação, Frame=83: Line 2: You must export your movie as Flash 5 to use this action.

    handler.loadMovie('teste.swf');

Scene=Scène 1, Layer=comutação, Frame=83: Line 3: You must export your movie as Flash 5 to use this action.

    handler.centralizar();

(Isso fazendo pelo segundo modo.... )

Já no primero ele tb da erro nas funções com a mesma msg:

You must export your movie as Flash 5 to use this action.

O que significa isso??

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  • 0

isso:

You must export your movie as Flash 5 to use this action

sinifica:

voce deve exportar seu filme em modo flash 5 para usar esta açao

lembrando que o codigo que eu coloquei é para flash mx 2002

mesmo assim, tenta desta forma é primitiva mas da certo:

coloque isso no 1° frame do local aonde o movie carregara

xpos = 35
ypos = 20
_root.createEmptyMovieClip(alvo, 2);
_root.alvo._x = xpos
_root.alvo._y = ypos
em xpos e ypos, você altera o valor como quizer depois no botão:
on (press) {
_root.alvo.loadMovie("teste.swf"); 
}

Falow!!!

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