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Fórum Script Brasil
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Duvida Do Vb


mestre fyoda

Pergunta

10 respostass a esta questão

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  • 0

Bom, acho que continuou confuso, pelo menos para mim. De qualquer forma, acho que o você quer, por ter falado que o jogo é "on-line", é estabelecer uma conexão entre dois computadores e enviar dados. Então, dê uma olhada neste tutorial de sockets:

http://www.desenvolvedores.net/modules.php...=article&sid=27

Abraços,

Graymalkin

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vlw graymalkin , mas falta mais um coisinha , tem o o jogo aberto , e o programa que eu vou fazer , o meu programa em vb vai ativar a luz do jogo . Como faço isso ?

O jogo é seu? Porque no caso você vai precisar fazer o jogo "esperar" uma determinada informação para que ele "acenda a luz" (o que quer que isso seja... biggrin.gif). E, o que o seu programa vai fazer é enviar justamente essa "determinada informação" para o jogo.

Só que para que isso realmente funcione, o jogo precisa estar "esperando" isso. Se o jogo *não* for seu, você vai *precisar* saber se isso é realmente possível e se ele aceita conexões via socket (e em qual porta é que ele aceita), e vai precisar saber o que é necessário enviar para ele.

Certo? wink.gif

Graymalkin

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  • 0
Se o jogo estiver operando numa determinada porta e o programa estiver escutando essa porta, as informações vao ser todas enviadas do jogo pro programa? Como?

Se o jogo estiver operando em uma determinada porta, o que o programa pode fazer é se *conectar* a essa porta ("quem" está escutando, no caso, é o jogo). A partir daí, pode tanto o programa enviar dados para o jogo quanto o jogo enviar dados para o programa. A comunicação via sockets é mão-dupla, a partir do momento em que a conexão foi estabelecida.

Abraços,

Graymalkin

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  • 0

Uhmm cara, se você quiser aprender sockets entra no tópico da minha dúvida que eu postei porque o Graymalkin postou um monte de links interessantes lá, desde WinSocket até Winpcap. Se você ler você entende, com certeza. E tipo mestre_fyoda, qual jogo é esse? *curioso* XD

http://scriptbrasil.com.br/forum/index.php?showtopic=67326

smile.gif

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