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Fórum Script Brasil

babaloricha

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Tudo que babaloricha postou

  1. aee ! gostaria de saber qual e o comnado que altera a cor da fonte sem alterar, a cor da fonte do documento todo document.fgcolor="xxxxxx" gostaria de saber se e possivel fazer objeto.fgcolor="00000" :lol:
  2. e????? coseguio não conseguio? esse codigo funciona?
  3. como e o comando em js que converte inteiro para string e vice versa?
  4. aee e so você colocar no ultimo frame allSoundStop(); gotoAndPlay(1); pronto o o loop aee
  5. babaloricha

    Configuracao Iis

    vo tenta en casa talvez não tenha dado certo por causa das restricoes do adm da rede vlz
  6. e ai !! gostaria de aprender a usar o loadmovie , pelo help parece simples mas ao fazer essa funcao: on (release) { _root.createEmptyMovieClip("foto", i); loadMovie("imagemi.jpg", foto); } ao fazer isso e quando vou testar o filme e exebido o seguinte erro: :angry: Error opening URL "file:///C|/DOCUME%7E1/jmelo/LOCALS%7E1/Temp/imagemi.jpg" da uma forca aí!!!
  7. babaloricha

    Configuracao Iis

    Ola pessoal quero aprender a desenvolver em asp mas estou com um problema para configurar o IIS, quando abro o computador referente a minha maquina a pasta web pages esta vazia oque fazer?
  8. da uma olhada no tópico array postado pelo konras aqui no forum já tem bastante explicacao sobre o assumto :lol:
  9. babaloricha

    Array

    ixxi acho que você vai ter que fazer a referencia a array toda hora com...[][] se não não vai rolar, en alguns programas se você fazer como você disse ...[] ele vai assumir ...[x][0]. da uma testada ai!!!
  10. voce tem que declarar o objeto som e anexar um som a ele. 1. importe para biblioteca o som 2.clieque com o botao direito sobre o som e coloque no check box "export to action script". var my_sound:Sound = new Sound(); my_sound.attachSound("nome do som"); my_sound.start(); para fazer o som parar stopAllSounds();
  11. babaloricha

    Array

    aee meu idolo beleza? então pra declara uma arry de 2 dimensoes no caso 6 e 7 colunas, você tem que declara uma array[7] e dentro dessa arry de 7 você declara 7 arrys de 6. eu peguei esse codigo do help mas eu acho que você vai entender!!!! se eu entendi qualquer um entende!! :lol: var twoDArray:Array = new Array(new Array("one","two"), new Array("three", "four")); trace(twoDArray); trace(twoDArray[0][0]); trace(twoDArray[0][1]); trace(twoDArray[1][0]); trace(twoDArray[1][1]);
  12. :D :D COMSEGUI var recebe_lc:LocalConnection = new LocalConnection(); recebe_lc.allowDomain = function(sendingDomain) { stopAllSounds(); _root.figsom.gotoAndPlay(2); return (sendingDomain == this.domain()); }
  13. aí firmeza? então dependedo de quantas fotos são você pode fazer assim: cria um importa as figuras pra lib, depois você joga uma figura pra tela dedine como MC , e e coloca on(Release){ getURL("pagina da foto"); } ou você pode fazer botoes que no campo down (ou hit não me lembro agora :P ) você coloca a imagem grande!! ;)
  14. e ai galera beleza? então meu problema e o seguinte , preciso que um botao.swf ao ser ativado execute uma acao no no cabecario.swf, mas anbos estao em frames diferentes. no meu pc funciona assim o: codigo do cabecario count=1; var recebe_lc:LocalConnection = new LocalConnection(); recebe_lc.methodToExecute = function(){ stopAllSounds(); _root.figsom.gotoAndPlay(2); }; recebe_lc.connect("lc"); var my_sound:Sound = new Sound(); my_sound.attachSound("F1"); my_sound.start(); figsom.onRelease = function(){ if(count==1){ trace("sound stopped"); stopAllSounds(); count--; _root.figsom.gotoAndStop(2); } else{ trace("sound started"); my_sound.start(); count++; _root.figsom.gotoAndStop(1); } } codigo do botao:on(release){ var envia_lc:LocalConnection = new LocalConnection(); envia_lc.send("lc","methodToExecute"); getURL("http://www.truffiblindados.com.br/aniblindagem.html"); } mas no site não funciona creio que o uso do allowDomain e a solucao pro meu problema mas não cosigo nem "compilar" alguém me da um help aee
  15. AEEEE!!!! LOCALconection is a solution!!!! :lol: cosegui
  16. vou melhorar a pergunta como fazer um swf. (fazer uma acao"apertar um botao ou mc") de outro swf externo!!!! pronto e isso que quero!!! se for possivel e claro!
  17. :( oque e um i frame? entendo +ou _ vou fazer os testes mas e quanto ao botao dentro do swf que vai ser aberto?
  18. ola pessoal ! Como eu faco para que um botao em flash ou um link html que estao en um frame x, acionar um MC que esta no frame y da pagina???? essa e do mal !!!!! :o ajuda por favor!!!!!
  19. fala rapaz então acho que eu achei a solucao!!! o som esta no frame 1 certo!!!! então no ultimo frame coloca um gotoAndPlay(2); que que se acha dessa!!!! :ph34r:
  20. babaloricha

    Mapa

    você já esperimentou delimitar o _x eo _y do objeto? se você colocar um limite pode ate fazer um aviso de que o elemento já saio da tela. tipo if(objeto._x>limitex || objeto._y>limitey) { trace("já saiu da tela"); } tambem sou novo no flash mas manjo um pouco de animacao em c++ :lol: enquanto niguem reponde vai tentando algo desse tipo ai!!! :P
  21. AEEE!!!! cosegui o segredo da bagaça era linkar o som na lib como o AS!!!
  22. babaloricha

    Random

    faz uma variavel de de controle, como um numero por exemplo (1,2) usa dai você usa a funcao de random para numeros , e poe um if(varial==1) else.......... entends? :lol: falo mano so seu fan aqui do forum
  23. babaloricha

    Mouse

    :lol: poe o codigo aee!!! :lol: descobri que pelo help do flash posso tirar muitas duvidas!!!!!
  24. babaloricha

    Mouse

    so dexa eu enteder então !! você que fazer um MC que quando o mouse fica em cima ele cresce, e quando o mouse sai de cima ele diminui certo? so vo fazer uma perfunta o MC aceita os comandos( onMouseOver,onPress.......) de botao?
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