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Olá a todos! Estou tendo problemas com o provedor TERRA,sempre que instalo o kurumin 7,aconteceu a 3 meses atrás quando instalei-o junto ao Windows xp,(pc particionado),eles me cobram acessos simultâneos como se estivesse 2 pessoas ao mesmo tempo acessando um pc,mas isso ao meu ver não é possível pois toda vez que instalo dá problema,e tenho q desinstalar as pressas antes que a "facada" fique maior,dessa vez liguei para o Terra me disseram q poderia ser a configuração ou instalação. Será que vocês poderiam me ajudar a resolver isso o mais rápido possível? Dessa vez resolvi enfrentar o problema,pois gostei do sistema,mas o problema é o segundo lugar onde mais dói no homem,o bolso ,então exige velocidade na solução,sem querer abusar da boa vontade aleia,apenas quero ajuda. Estou me conectando via DSL PPPOE ADSL (com autenticação),essa foi a configuração,sempre que entro o pc já está conectado,é só usar o navegador,não tenho moden roteado. Por favor me ajudem,enquanto isso vou buscar mais soluções,não queria mudar de provedor ainda. Nussa eu estou #$%@!@#* com esses acessos simultâneos :angry:
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E ae Kakao beleza? você não estava errado,realmente gostei do editor,ajuda muito em diminuir os erros,e a identação automática é uma mão na roda. Quanto a tela Dark,achei meio cansativa pra minha visão,é porque gosto do escuro,talvez com uma lâmpada ligada melhora um pouco,questão de adaptação,rss. você sabe se tem alguma função para deixar o texto em negrito? Procurei mas não tive muito sucesso,se souber já me adiantaria um tempo,rss. Ainda não vi os recursos de auto-complete funcionarem bem,mas só esses recursos que já apareceram já me abriu um sorriso,ainda descobrindo,mas gostei do que já vi,Notepad++ ainda não é descartado,mas competindo com esses recursos já ficou para segundo plano. Obrigado,T+ garoto!
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Olá a todos, Muito se descute por IDEs x editores para Python,dizem ser um problema para a programação com essa linguagem. Para C/C++ acho bem legal e muito prático,pois tudo pode ser feito em uma tela,tipo compilar e chamar o programa sem nessecidade de digitar no prompt para chamá-lo(apesar q se navegar até a pasta onde está o .exe com 2 cliques abrirá o programa),além da organização do código em cores,o que é muito importante para diminuir erros e encontrá-los mais rapidamente. Eu uso o editor Notepad++,que é muito bom nessa parte de destacar o código,e depois de salvar o arquivo em .py,é só clicar 2 vezes e abrirá,pra mim ele é quase uma IDE,o único problema é q não retorna um resposta onde se aponta os erros do código-fonte e nem uma identação automática,mas mesmo assim não vejo um grande problema assim já que a linguagem é muito simples. No editor há uma função de executar o código chamando outro programa,no C/C++ eu chamava o Dev,daí compilava e executava dava para ver os erros,ainda não consegui usar para python mas é questão de tempo,rss. Boa construtor é uma IDE muito boa,já utilizei também. Estou apenas colocando minha opinião,pois sou um eterno iniciante,e como tal procuro ver o q é mais fácil para começar. T+ pessoal!
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Wicker Man, Valeu heim! Essa parte do public e do private eu tinha entendido,com as suas explicações ficaram bem mais claras agora. Sei que os objetos são criados em main, para chamar as funções membro da classe,por que me parece que essas funções são meio que locais por isso precisam do objeto para ser chamadas em outra função. Para armezenar nomes é preciso criar uma variável tipada para poder armazenar esses dados. Vai demorar bastante para coompreender essa organização de funções membro serem chamadas em main. Para novas dúvidas é como você mesmo disse,estudar um pouco mais,se as estiver concerteza postarei. Se falei alguma coisa errada me corrija,por que na minha cabeça é isso que entendi até agora sobre classes. T+,muito obrigado mesmo!
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Mi_Mi, Obrigado pela atenção,ajudou sim,não no completo entendimento mas de alguma forma sim. As funções get e set ,estão confusas para minha cabeça ainda,mas esse exemplo me parece uma introdução,mais a frente será mais explicado,devagar eu vou aprendendo as pequenas coisas. Muito obrigado,só sua atenção já valeu muito,t+!
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Ae gente beleza? Estou estudando um livro e parei em classes,tem um exemplo,ele está bem difícil para mim entender,queria a ajuda de vocês. Como o exemplo está em inglês,as palavras estão me confundindo,queria ver se vocês pudessem substituir as palavras em inglês por palavras que explicassem o programa,para que eu possa entender como realmente ele está funcionando. Esse é o código: //figura 3.5: fig03_05.cpp //define a classe GradeBook que contém um membro de dados courseName //e funções-membro para configurar e obter seu valor; //cria e manipula um objeto Gradebook com essas funções. #include<iostream> using std::cout; using std::cin; using std::endl; #include<string> using std::string;//o programa utiliza classe de string padrão C++ using std::getline; //definição da classe Gradebook class GradeBook { public: //função que configura o nome do curso void setCourseName(string name) { courseName=name;//armazena o nome do curso no objeto }//fim da função setCourseName //função que obtém o nome do curso string getCourseName() { return courseName;//retorna courseName do objeto }//fim da função getCourseName //função que exibe mensagem de boas-vindas void DisplayMessage() { //essa intrução chama getCourseName para obter o //nome do curso que esse GradeBook representa cout<<"Welcome to the grade book for\n"<<getCourseName()<<"!" <<endl; }//fim da função Display Message private: string courseName;//nome do curso para essa GradeBook };//fim da classe GradeBook //a função main inicia a exacução do programa int main() { string nameOfCourse;//string para armazenar o nome do curso GradeBook myGradeBook;//cria um objeto GradeBook chamado myGradeBook //exibe valor inicial de couseName cout<<"initial course name is: "<<endl; getline(cin,nameOfCourse);//lê o nome do curso myGradeBook.setCourseName(nameOfCourse);//configura o nome do curso cout<<endl;//gera a saída de uma linha em branco myGradeBook.DisplayMessage();//exibe amensagem com o novo nome do curso return 0; }//fim do main Podem mandar por email,se acharem melhor,o endereço é monk.fft@gmail.com . Se puderem ajudar,já agradeço desde já,obrigado!
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Graymalkin, Obrigado,era esse mesmo o problema,agora funfou legal,não sabia sobre identação do python,mais uma que aprendo. Obrigado mesmo,até a próxima, :D .
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Graimalkin, Estou tentando fazer o que me pediu,pelo menos o erro está mudando,deve ser um bom sinal. File "<pyshell#34>", line 3 elif x == 'vapor': ^ IndentationError: unindent does not match any outer indentation level no lugar desse 34 ás vezes aparece 26,38.....vou tentar mais vezes,se tiver alguma regrinha pra me explicar talvez me ajudaria a entender melhor,estou deixando os espaços nos prints,deu erro,então deixei espaços com um padrão,também deu erro,fiço exatamente com os mesmos espaços que você deixou,deu erro.Deve ser na identação mesmo,pois o erro mudou. Onde será que estou errando?
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E aí beleza? Está aí o código e o problema mais abaixo. >>> x = raw_input('Informe a fase: ') Informe a fase: vapor >>> if x == 'líquido': print 'Menos de 100º C' elif x == 'vapor' : print 'Mais de 100º C' else: print 'Menos de 0º C' Mais de 100º C Este é o código o problema é que quando chega a esse ponto ele não faz como o tutorial diz ele dá um erro. >>> x=raw_input('informe a frase: ') informe a frase: vapor >>> if x=='liquido': print 'menos de 100 graus C' elif x== 'vapor': SyntaxError: invalid syntax Ele só chega a esse ponto >>> x = raw_input('Informe a fase: ') Informe a fase: vapor >>> if x == 'líquido': print 'Menos de 100º C' depois só digito mais uma linha e pffffff "SyntaxError: invalid syntax",pensei que era o elif,mas com apenas o else dá o mesmo erro. Estou usando o IDLE do python 2.4, no tutorial,é usado 2.3,me ajudem aí para que possa avançar,brigadão!
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Olá a todos, Abriram vagas para aprender SDL no Grupo de estudos G2,no fórum PDJ,um grupo com a intenção de aprender a fazer games usando a linguagem C++,se alguém interessar se inscreva,se estiver com os requisitos pedidos. Este é o Link. Não quero fazer propaganda do fórum,minha intenção é reforçar o grupo. T+,obrigado.
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Até que enfim conseguir programar no kurumin,não consegui instalar o code::blocks,mas já não necessito mais dele,estou usando o editor de texto kwrite,mexi nas configurações,está funcionando como uma IDE mesmo,e para compilar e executar usando o gcc,pelo terminal,agora sim estou tranquilo,também consegui fazer o kdevelop funcionar,o anjuta funciona mas tem que instalar o gnome,e não gostei dele(gnome). Uso o kdevelop para c++ e para c uso o kWrite eo gcc pelo terminal,jé estou entendendo as notificações de erro do gcc também,enfim está voltando o gosto de programar e agora em um sistema mais rápido para pesquisas na net, mas vou programar nos dois sistemas,no windows irei aprender SDL,daí passarei a aprend-la no linux,mais peladificuldade e atraso em aprender instalar os programas para que funcionam corretamente,o grande problema do mundo: O tempo. Tive alguns problemas com o conio,pois o livro que utilizo ensina com conio,mas procurei bastante e vi que em linux conio é um problema mesmo,tem que usar a ncurses que é melhor,mas preferi contornar a situação e fazer programas sem usar essas bibliotecas,por enquanto tá beleza,mais a frente será que terei que usá-las?Torço para que não,rrss. Obrigado pela ajudade vocês,deu pra sentir que tinha pesquisado pouco antes de perguntar a vocês,mas a frente pretendo fazer um tuto,com as grandes dificuldades de um iniciante e suas perguntas óbvias. T+
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Cara demorou mas consegui resolver. Primeiro você instala o automake pelo apt-get: su apt-get install automake pode não ser mas como eu fiço beleza. depois de instalar faça seu programa normal e depois vá em configurações no canto superior direito da IDE ao lado do ajuda,clike enter em configurar Kdevelop, daí clique em geral,e em terminal emulation abaixo assinale a alternativa Use KDE setings,em seguida OK. Pra mim funcionou velho!!! T+.
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Clica no seu nome,você vai ser direcionado para o painel de controle,entre em configurações,lá você vai encontrar as informações que precisa. Cada foto em um site na net tem uma url,é tipo um endereço,você pega essa url e coloca onde pede para colocar em avatar,seu avatar tem que ter as dimensões e tamanho especificados pelo fórum,cada fórum tem diferentes tamanhos de avatares. Para encontrar a url da imagem,você faz o seguinte: encontre a foto preferida,clique com o botão direito do mouse,vá em pripriedades,lá você encontrará todos tipos de dados da imagem,inclusive o que você precisa para colocar seu avatar em prática,que é dimensão,tamanho e url. Se você resolver seu problema do kdevelop me avisa falou? Boa sorte cara!!
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Bem gente,tentei e tentei,se vocês puderem ajudar,acompanhem aí [AQUI] Qualquer coisa que não entenderem me perguntem,quero ajudá-los a me ajudar. Desculpa aí kandrade,é que eu fico aborrecido ás vezes por ter dificuldade em aprender as coisas,para você pode ser simples mas para mim é muito complicado,tenho mais vontade do que inteligência,isso não é bom mas não dá para mudar quem sou. Este problema já está me empatando a dias,queria resolver. :(
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você deve estar usando o Kdevelop,estou com esse mesmo problema.
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Entendi,sem ajuda,kkk. Quer saber,beleza,tenho que honrar meus problemas mesmo,chega de ficar mendingando em fóruns não é verdade? Já estou ficando figurinha carimbada,kkkk. Vou dar uma afastada de fóruns,tenho que aprender sozinho mesmo,e com o meu amigo Google,fiel parceiro nas horas difíce is (tive que escrever assim para que não ficasse difívocês). T+ Kandrade,ainda sou fã do fórum e está melhorando a cada dia,fui. [<+>Bolt 4<+>] afastado de fóruns por tempo indeterminado. ;) :wacko: :ph34r:
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Olha só gente o tutorial é esse [AQUI]. fui bem no início mas empaquei em algumas partes. Se souberem de um modo mais simples,acho que não saberão,mas teria que perguntar assim mesmo,postem aí. Estou usando o anjuta,ele está sendo muito bom realmente,mas sabe quando você se identifica com um programa? Esse está sendo meu problema,vou tentar instalar do jeito que esse tutorial ensina,outra vez,e se precisar dinovo,dinovo e dinovo,até conseguir ou desistir frustrado,kkk. Se eu tiver alguma dúvida sobre essa instalação vocês podem me ajudar?Se acharem outro modo também me digam,sou membro de vários fóruns,mas neste eu me identifiquei,consegui em um dia mas resposta do que vários dias em outros,vocês estão de parabéns. :D
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Instalei o Kurumin 7 ,e gostei muito do sistema,mas os seus compiladores achei estremamente difícil de se lidar,apenas consegui usar o anjuta,mas não gostei muito. No windows usava o Codeblocks,o meu preferido,e agora estou meio perdido,sei que tem como instalá-lo ,um rapaz em outro fórum instalou,e me ensinou,mas a questão de ter que compilar o arquivo para instalar exigiu muitos comandos,e ele usava outro sistema linux,será que poderiam me dizer como faço isso no Kurumin 7? Se tiverem outras sugestôes também são bem vindas,o eclipse não consegui usar por que deu um erro no diretório e o Kdevelop deu o seguinte erro: *** YOU'RE USING automake (GNU automake) 1.4-p6. *** KDE requires automake 1.6.1 or newer make[1]: ** [cvs] Erro 1 make: ** [all] Erro 2 *** Saiu com estado: 2 *** instalei o automake 1.4,mas me parece que eu preciso do 6,mas o arquivo não está disponível pelo apt-get. Obrigado!!
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olha só você pode fazer dessa forma. #include <iostream> using namespace std; int main() { char str[20] = "Algoritmo"; cout<<"A string e: "<<str; str[3] ='i';// str[3] conta e troca a letra na terceira da palavra, //mas você está vendo que é quarta que mudou então,procure a causa. str[4] ='m'; e aí continua pondo as letras referentes; saída do programa ordenando o desejado ao output; pausa para ele não fechar antes de ser executado; termina programa retornando; } Eu acho que é isso,está praticamente pronto,posta o que você conseguiu,rss
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Olha compilei aqui e não deu erro nenhum,funcionou redondinho. Usei o Code::Blocks .
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Jonas,agora entendi sobre o main. Sobre seu programa tive que colocar um cout<<,pois não estava funcionando,mas a velocidade é a mesma,talvez o compilador seja otimizado,como você relatou. Meu compilador de C++ Codebleoks download Se puder use-o,e me diz. Se não, também tá beleza. Seu código com o cout ficou assim o segundo exemplo,mas também fiço com o primeiro,tava dando o mesmo problema,ou fazia parte? #include <iostream> using namespace std; int incrementa(int i){ cout<<i;// aqui. return i+1; } int main(){ int i; for (i = 0; i < 10000000; ) i = incrementa(i); return 0; } Usei com e sem inline como me disse.
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#include <iostream> using namespace std; inline int main() { int a,b; a=3; b=6; cout<<"a soma e "<<a+b<<"\n\n"; system("pause"); return 0; } Dessa maneira com apenas uma função dá erro na abertura do bloco( { ) . E dessa maneira compila muito bem. #include <iostream> using namespace std; inline int rato(int a,int b) { cout<<"a soma e "<<a+b<<"\n\n"; system("pause"); return 0; } int main() { rato(3,5); system("pause"); return 0; } Por isso que pensei que o problema era usa-lo junto ao main e então precisaria de duas funções,mas você disse que pode ser com qualquer número de funções.O primeiro exemplo está certo? Fiço o que me sugeriu ,inseri o loop for: #include <iostream> using namespace std; inline int rato(int a) { for(a=1;a<=100000;a++) cout<<" "<<a; system("pause"); return 0; } int main() { rato(100); system("pause"); return 0; } Mas não vi diferença na velocidade,a não ser que seja pouca,assim não conseguiria ver mesmo,os números ficam rápidos,das duas maneiras,até coloquei um espaço entre os números para melhor visualizá-los.No tempo de execução também não ouve diferença,será que estou fazendo errado ?
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Obrigado darkfox,realmente foi uma desatenção minha,agora não vou mais repetir esse erro. Muito obrigado cara! ^_^
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Parabéns pela nova cara do fórum,ficou muito bonita,além de transmitir tranquilidade,pelas cores formato e tal,e agora ter como moderador Jonas de Abreu,que é um cara muito fera em programação,além de ser muito educado. Minha pergunta é simples. #include<iostream> using namespace std; void rato(int a,int b) { cout<<"esse e o int:"<<a+b<<"\n\n\n"; } void rato(float f,float g) { cout<<"esse e o float:"<<f+g; } void rato(char c) { cout<<"Esse e o char:"<<c<<endl; } int main() { rato( 1, 2); rato( 1, 4); rato('b'); system("pause"); return 0; } Por que o resultado do float é dado como um int?